Obsah
Když jsem byl kluk, psal jsem povídky. Většina z těchto příběhů měla docela typická témata, jako je dobré vítězství nad zlem, milý člověk, který vlastně dostal dívku, a případné zničení lidstva v rukou krutých vesmírných čarodějů.
Nebylo to příliš dlouho, než jsem dostal ruce na nějaké skvělé hry Morrowind a Baldurova brána a pak jsem se dozvěděl o komunitě moddingu. Dokonce si pamatuji první mod, který jsem si stáhnul. Bylo to pro MorrowindByl to mod, který mi dovolil vlastnit půdu a postavit na ní farmy. Pro mě to bylo revoluční a pohlcující.
To mi otevřelo novou sféru možností hraní rolí. Co když nechci být spasitelem Morrowind? Co kdybych chtěl být pokorným farmářem nebo obchodníkem, který buduje mé obchodní impérium? Jistě, byly tam jiné hry, ale nebyly Morrowind - nemají svou tradici, historii.
Připadá mi, že to je můj půvab k mod RPG - skutečnost, že mohu přidat svůj vlastní twist do již zavedeného herního světa, který miluji. Ať už pracuji na osobním následovníkovi Skyrim nebo Fallout 4, nebo možná přidáním nějakého vlastního brnění nebo zbraní, aby se vytvořila postava "Let's Play", modding a RPG se tak dobře spojí.
Modding také přispívá k dlouhověkosti her
Všiml jsem si, s modded RPG hry a že přidání mods k těmto hrám mají tendenci výrazně prodloužit jejich životní cyklus. Hlavním příkladem toho je samozřejmě Skyrim. Je to už více než 5 let od počátečního vydání hry a komunita moddingu je stále velmi aktivní při vytváření a udržování modů. To je ještě pravdivější, protože vývojáři těchto pohlcujících modů začali přenášet je na nedávné vydání Speciální vydání Skyrim.
Dalším úžasným přínosem toho je, že umožňuje hry dosáhnout hlubší úrovně hry, než jakou je vývojový tým schopen udělat během tvorby základní hry. Tam je jen tolik, že skutečný herní vývoj studio má čas na vytvoření, takže hry, které mají modding komunity byly známy k obnovení, a dokonce rozšířit na řez obsahu nalezené v souborech hry.
Konečně, modding umožňuje komunitě sdílet svůj úžasný obsah s podobně smýšlejícími hráči. Nedostatečné zbroje pro vaše představy? Na to je mod. A co zbraně? Mod taky. Rozmanitější draky a nepřátelé? Jo, je tu mod. Všechny tyto skvělé mody existují díky naší lásce ke hře a způsobu, jakým se cítíme - Harry Partridge není skutečným příkladem tohoto pocitu.
To je důvod, proč jsem dělat mods, a to je důvod, proč jsem mod svou hru - protože mě nechat vstříknout trochu ze sebe do světa fantazie miluji.
Proč mod a co podle vašeho názoru dělá dobrý mod? Dejte mi vědět v komentářích níže.