Proč hráči jako RNG-založené hry a hledání;

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 10 Smět 2021
Datum Aktualizace: 3 Listopad 2024
Anonim
Proč hráči jako RNG-založené hry a hledání; - Hry
Proč hráči jako RNG-založené hry a hledání; - Hry

Obsah

Štěstí a šance je něco, co lze nalézt v našich každodenních životech a něčem, co se také nachází ve hrách. Mnoho her minulosti a mnoho her dnes má nějaký náhodný prvek, zda to je kreslení karty ven paluby nebo válcování dvojice kostek. Náhodnost je kořením života.


Mnoho lidí jako RNG a mnoho lidí nenávidí RNG. Někteří lidé dávají přednost tomu, aby bylo všechno mimo jejich ruce a někteří lidé dávali přednost tomu, kdyby měli kontrolu nad vším. Tak .... proč někteří lidé nenávidí RNG a proč to lidé milují?

Co je RNG?

RNG je zkratka pro generátor náhodných čísel, zařízení používané ve videohrách, aby přišlo s náhodným číslem mezi dvěma intervaly. Toto číslo se pak obvykle používá k rozhodnutí o výsledku nějaké události.

Dnes, RNG je nejvíce obyčejně používán jen popsat nějaký náhodný výsledek nebo nějaká situace, která je silně závislá na štěstí / šanci.

Hráči a RNG

Známí Kámen často používat termín kvůli hře je velmi náhodná povaha jako karetní hra. Hráč může mít plnou penzi a nechat jej zničit soupeřovým šťastným tahem nebo nešťastným výsledkem jedné z vlastních karet (při pohledu na vás, Madder Bomber). Hráči, kteří zažívají takovou věc, často vypadají ze hry velmi rozrušeně a rozzlobeně, protože se cítili, jako by neprohráli soupeřovu dovednost, jen ztratili šanci.


Vzhledem k tomu, že vítězná situace může být změněna na ztrátu situace, je to také možné. Tyto druhy momentů jsou to, co mnoho videí Kámen na YouTube jsou. Některé z nejpříjemnějších okamžiků jsou tyto náhodné momenty, které nastanou; mohou být jednou v životních situacích, nebo mohou být něco, co se hráči snaží vytvořit.

Ve videu nahoře, populární Kámen Streamer, Amaz, dokázal použít 2 Unstable Portals, aby získal dvě karty, které ho činí neporazitelným (Mal'Ganis a stealth trigger). Měl směšně malou šanci dostat správné karty do komba.

Proč lidé jako RNG?

Mnoho hráčů tam jako myšlenka na dovednost nad náhodnou šanci, protože pokud ztratí své, protože přišrouboval, nebo proto, že soupeř byl více kvalifikovaný, ne kvůli štěstí.

Tak proč lidé stále mají rádi hry, které mají RNG?


Náhodný prvek je něco, co přitahuje hráče. Protože hra má náhodné prvky, je velmi vzácné, aby tato hra měla stejný výsledek. Jeden hráč, který hraje hru, může mít úplně jinou zkušenost než jiný hráč jen kvůli šanci.

Vazba Izáka je populární roguelike akční adventura se spoustou náhodných prvků v ní také. Dungeony, předměty, šéfové a nepřátelé jsou všichni randomizováni tak, že žádné dva běhy nejsou úplně stejné. Hráči si začínají zahajovat nový běh Vazba Izáka jen aby viděli, co dostanou dál. Možná, že dostanou boha-jako běh, kde se rychlost přes hru, nebo možná, že jsou přilepená na nejhorší upgrady a žádné zdraví.

Zábava zvyšování vašich kurzů

Někteří z nejzábavnějších hráčů pracují kolem RNG. Tam jsou hráči, kteří se snaží snížit RNG situace, aby vyhovovaly jejich potřebám. Pokud máte kartu, která cílí na náhodné miniony v Kámen, můžete snížit počet přisluhovačů, které chcete zasáhnout. Pokud máte opravdu špatné upgrady Vazba Izáka, jen hrát kolem těchto upgrady a doufám, že jste dostatečně kvalifikovaný kompenzovat. Pro některé, RNG znamená, že ve skutečnosti potřebujete ještě více dovedností, abyste mohli úspěšně hrát kurzy ve váš prospěch a překonat náhodnost.

RNG je to, co může vaše zkušenosti unikátní, protože nikdo nemůže zcela předpovědět situaci. To je to, co může dělat hru úplně směšné a mimo kontrolu.

Věda za RNG: je to hazard

RNG a štěstí ve hrách je v podstatě hazard, a to je velmi návyková. Pro každou nízkou je velký, velký epický moment, a to je to, co hráči chtějí. Od získávání tohoto nemožného výherního tahu až po získání dokonalého běhu hráči pokračují ve hře, aby se dostali do spěchu. Myšlenka na to, aby se ten spěch, který vyhraje, je to, co udržuje lidi, kteří hrají, a to, co způsobuje závislost na hazardních hrách.

Hazardní hry jsou velmi podobné návykovým lékům, pokud jde o to, co dělá našim mozkům. Člověk má ve svém mozku systém odměn, který uvolňuje chemikálii zvanou dopamin.

Dopamin nám dává pocit spokojenosti a povzbuzuje nás, abychom si zvykli dělat to, co jsme dělali. Vzrušení z hazardu a vítězství způsobuje, že mozek uvolňuje dopamin, stejně jako to, co by droga mohla dělat. Pokud jde o drogy, mozek se přizpůsobuje konstantnímu dopaminu tím, že produkuje méně a stává se méně citlivým. Takže lidé by vyvinuli toleranci a potřebovali více, aby se dostali ke spěchu, ale to je místo, kde přichází RNG.

Jedním z konceptů za RNG je myšlenka posilování variabilního intervalu a variabilního časového intervalu.

Plán variabilního poměru (VR) - v průměru zesíleno nth odpověď, ale ne vždy na nodpověď

Variabilní interval (VI) - v průměru zesíleno n čas, ale ne vždy přesně n množství času

V podstatě: víte, že se něco stane, ale nejste si jisti, kdy.

Skutečným příkladem života VR jsou hrací automaty Vzhledem k tomu, že pravděpodobnost zásahu do jackpotu je konstantní, počet pákových lisů potřebných k zasažení jackpotu je variabilní. Stále hrajete znovu a znovu, abyste se pokusili získat 1 v milionu. Nejste si jisti, kolikrát to musíte udělat, abyste to dělali a předvídali výhru.

Skutečným příkladem života VI je rybaření protože můžete chytit rybu okamžitě, nebo se může stát po hodině a pak to může být okamžitě. Nejste si jisti, kdy přijde, takže na to budete čekat.

S hrami, kdy jsme vyhráli hru a cítili jsme se skvěle a stále hrajeme, abychom se dostali znovu, ale s RNG si nejsme jisti, jak dlouho budeme muset hrát, nebo kolik musíme hrát, takže hrajeme, abychom to dostali výsledek.

Zavření

Někdy prostě vyhrát kvůli dobré hře není vždy to, co lidé hledají. Myšlenka na vítězství, i když nemá žádnou kontrolu nad svým osudem, je něco, co lidi přitahuje. Není to vždycky zábavné, pokud znáte budoucí výsledky; neznámé jsou to, co dělá hry lákavější.