Proč byl Bayonetta 2 vydán pouze pro Wii-U

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Proč byl Bayonetta 2 vydán pouze pro Wii-U - Hry
Proč byl Bayonetta 2 vydán pouze pro Wii-U - Hry

Obsah

Když jsem poprvé hrál Bayonetta byl asi před rokem a byl jsem opravdu ve hře. Zamilovala jsem se do něj téměř okamžitě. Jeho nepředvídatelnost, hratelnost a celkový styl z něj brzy udělali jednu z mých oblíbených. Když jsem tedy zjistil, že je to pokračování, skočil jsem na něj a chtěl jsem vědět, kde ho získat a kolik mě to bude stát. Ale byl to exkluzivní Wii-U.


To byl okamžik, kdy jsem nemohl pomoci, ale zeptat se: "Proč?" Proč by hra původně vydaná pro PlayStation 3 a Xbox 360 měla pokračování pouze pro Wii-U? Je pravda, že originál byl propuštěn pro Wii-U o čtyři roky později, ale proč vyříznout takovou obrovskou konzolovou základnu?

Wii-U není nejziskovější konzola na trhu a Wii-U verze původní hry nemohla vyprodat verze PlayStation 3 a Xbox 360 správně? Potřeboval jsem kopat.

Statistiky prodeje

Proč by PlatinumGames, Bayonetta vývojář, jít spolu s uvolněním Bayonetta 2 pouze na Wii-U? To by účinně omezilo jejich prodej pouze na lidi, kteří mají Wii-U nebo na ty, kteří jsou ochotni koupit Wii-U pro pokračování. Možná by prodejní data pomohla dostat se na konec problému. Možná bych se ukázal jako špatný a Bayonetta 2 by měl vynikající prodej na Wii-U.


Wii-U sám

Wii-U se v poslední době prodává dobře, natož před rokem, kdy Bayonetta 2 propuštěn. Webové stránky Nintendo uvádějí, že k 30. září 2015 bylo prodáno pouze 10,73 milionu Wii-Us. To je jejich nejnižší prodejní konzole k datu s druhým nejbližším bytím Nintendo GameCube který prodával přes dvojnásobek množství Wii-Us.

Konzola se tedy prodávala špatně. Jak by se PlatinumGames rozhodli udělat takovou volbu, kdyby ostatní konzole měly takovou obrovskou fanbase?

Údaje o prodeji řady

To nám ponechává jednu konečnou stávkující statistickou otázku: jak má Bayonetta 2 zatím provedeno? Prodalo se to téměř stejně jako první?

Zatímco Nintendo osobně neuvedla statistiky pro prodej her, bylo mnoho stránek, které se pokusily získat číslo pro hru. Jedna webová stránka uvedla, že od dubna 2015 hra prodala 157 000 kopií. Nicméně, podle VG Chartz, hra prodala 850,000 kopií jak 14. listopadu 2015.


Vzhledem k tomu, že Nintendo k číslům nevyjádřila komentáře, je nemožné zjistit, zda jsou přesné, nebo dokonce blízké, ale dávám Bayonetta 2 ve prospěch pochybností a říct, že VG Chartz je správný a to Bayonetta 2 prodalo 850 000 kopií.

Nicméně, originál Bayonetta ještě mnohem lépe. Asi rok po vydání (čas od 29. října 2009 do 31. března 2010), Bayonetta prodalo 1,35 milionu kopií.

Bohužel nemohu najít žádné údaje o tom, jak dobře se původní hra prodává na Wii-U. Nintendo informace nezveřejnila a nikdo jiný si ani neuvědomil, jak dobře hra funguje.

Originál Bayonetta prodat pokračování ve stejném časovém rozpětí, přinejmenším, asi půl miliónu kopií.

Jinými slovy, po asi jednom roce mezera mezi datem vydání a údaji o prodeji, originál Bayonetta prodal mnohem lépe než pokračování - a to je za předpokladu, že VG Chartz poskytl přesné informace o prodeji pro druhou hru. Bez jakýchkoli údajů o tom, jak se původní hra na WIi-U dělala, můžu jen vyvodit, že to bylo špatně. Dosud se nám nepodařilo odpovědět na otázku, proč se PlatinumGames rozhodlo, že Wii-U je nejlepší.

Nintendo chtěla šanci prodat Wii-U

V případě, že nevíte, vydavatel pro Bayonetta 2 je Nintendo. To bylo rumored to Nintendo vzal toto jako jejich šance prodávat více Wii-Us. Nebylo to navzdory ostatním konzolám, ale způsob, jak vydělat peníze. Podle článku Kotaku Owena Gooda, Bayonetta 2 dal Nintendo šanci apelovat na hráče, kteří nechodí na typické položky Nintendo. Společnost se snažila prokázat, že k konzole by se mohla dostat seriózní sexuální trhlina.

Nákup Bayonetta 2 také dává lidem omluvu ke koupi druhé konzoly. Jestliže fanoušci série chtějí hrát pokračování, oni musí platit za Wii-U nejprve; pokud je někdo zoufalý, aby hrál hru, znamená to další prodej pro Nintendo.

S jak špatnými Wii-U dělal, nemohu opravdu obviňovat Nintendo za přinejmenším se snaží a to dává smysl, že by se pokusili něco jiného v pokusu o zvýšení jejich prodejní čísla.

Nintendo zachránila povolení

Po smrti Bayonetta, obrazovka by blikla a řekla: "Lovy čarodějnic jsou u konce." Nintendo nechtěla, aby tato chudá čarodějnice zemřela trvale. Podle mnoha fanoušků série, hra byla jen zvednuta Nintendo. Sony a Microsoft nešli na pokračování. Pokud tedy Nintendo hru nezvedne, nebude to vůbec nic. Pokračování na konzole většina lidí nezdá se, že je lepší než žádné pokračování v pořádku?

Podle blogu od PlatinumGames si společnost vybrala Nintendo, protože Nintendo byla stabilní společností a Nintendo by umožnilo franšízu oslovit více hráčů po celém světě. To by zase pomohlo seriálu, aby se stal více plodným a pomohl celkově franšíze. Jejich oficiální prohlášení zní:

"Trh konzolových her je ve stavu převratu, takže založení nové hry vyžaduje značné množství vůle, odhodlání a lásky." Bayonetta Je to značka, kterou chceme vidět silnější, dosahující rukou stále více hráčů ... Naše odpověď byla nová spolupráce s Nintendo. Spolu se svým novým hardwarem se společnost Nintendo jako společnost věnuje vytvoření nové budoucnosti pro herní průmysl, jak můžete říci podle jejich záznamu o vášnivé podpoře her. Spolu s Nintendem doufáme, že budeme růst Bayonetta značka za hranicemi dnešní doby, což umožňuje ještě více hráčům po celém světě zažít akci naší milované čarodějnice.

To je nesmírně důležité, protože se říkalo, že Sega, původní vydavatel hry, upustil Bayonetta v průběhu roku 2012; Sega uvedl, že se budou v budoucnu zaměřovat pouze na hlavní franšízy. Pokud tedy Nintendo nezvedne povolení, Bayonetta by asi byla vzdálená paměť. Alespoň hra byla udržována naživu, i když byla na méně populární konzole.

Závěr

Upřímně řečeno, jsem stále trochu naštvaný, možná dokonce i naštvaný, o tom, že jedna z mých oblíbených her měla pro konzolu své pokračování. alespoň o něco déle; Nintendo je povoleno Bayonetta mít na prvním místě pokračování. Dokonce i když se hra neprodává dobře a Wii-U se neprodává dobře, alespoň série nezemřela po jedné splátce a PlatinumGames byl schopen udělat „pravdivé pokračování“.

[Obrázek 1, 2, 3, 4]

[Zdroj 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]