Kde jsou toalety a hledání; & lpar;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 12 Listopad 2024
Anonim
Kde jsou toalety a hledání; & lpar; - Hry
Kde jsou toalety a hledání; & lpar; - Hry

Obsah

Postavy z videoher nemusí nikdy používat koupelnu, jíst jídlo, spát nebo dokonce mluvit. Ale se všemi simulovanými realizmy ve většině her dnes, to vypadá, že je to zvláštní, že jen galavant přes lesy nebo post-apokalyptické panoráma města na hodiny na konci a nikdy nemusíte dělat žádné z těchto (základních) věcí. A co víc, je to opravdu bláznivé vidět vaši postavu dělat něco, co jen dolů-právo nemožné dělat v reálném světě.


Podívejme se tedy na některé z životních potřeb, které chybí ve hrách, stejně jako na hrůzné věci, které děláte ve videohrách, které by byly v reálném životě šílené.

Nikdy jíst. Nikdy nepije.

Existují hry, které vás často staví do světa, ve kterém nemusíte jíst, a vaše postava bude (nějak) v pořádku. To je rozhodně případ Skyrim. Bez mods, Skyrim nechal by vás valčík přímo přes hru, aniž by bylo nutné mumat na jednom kusu jídla. Totéž platí pro pití, často můžete pít, ale účinky jsou obvykle nulové. Jediný vliv na pití má na vaší postavě je, když jste guzzling dolů lektvary dostat rychlý buff nebo debuff.

Můžete spát, když jste mrtví ... nebo něco takového


Jsi-li hráč, víte, že je to moc dobře: Nakonec budete z her hrát příliš mnoho ... Podívejte, to se nám stalo všem. V určitém okamžiku budete muset odložit. Dokonce i věda říká, že musíme spát asi třetinu každého dne, abychom mohli správně fungovat.

Ale ve virtuálním světě může vaše postava téměř vždy bez spánku - a téměř nikdy nedostane žádné důsledky. Nespali jste přes 40 hodin boje s drakem? Eh, žádný biggie.

Yo, potřebuju místo k sezení (Kde je ten sako Nábytek?)

Dobře, tam je spousta her, které jsou vinné. Co dělají všichni digitální tesaři a stavitelé po celou dobu?

Ale řekněme jednu sérii, která to hodně dělá: Bojiště. Dobře, Diceová to opravila Battlefield 1. Ale v druhé Bojiště hry, devs by obvykle měli několik budov roztroušených po každé mapě multiplayer - se všemi jejich prázdná nebo téměř prázdná! Kde je ten detail? Je to divné, když skutečný dům nemá nábytek. A je to zvláštní, když je to ve hře.


Mluvím. I No Speak.

Tenhle je druh klasiky. Ve hrách jako Legenda o Zeldě a GTA 3, hrajete jako postava, která mluví jen zřídka, pokud vůbec. Ve hrách jako South Park, vývojáři vlastně dělají legraci ze skutečnosti, že vaše postava nemluví. Co je s tím tichem, chlapi?

Člověče, opravdu musím jít. Kde jsou všechny toalety?

To je velký "co?" v Staré svitky série her. Dragonborn nemá čas jít. A i když to může být středověké a vy byste mohli očekávat, že upustí hovno v kbelíku, máte high-tech dwemer roboty bzučící kolem dobra. To nemluvě o kanalizačních systémech v Riften a Solitude, které jsou hnusné žumpy dobře, opravdu nevím ...

A přemýšlejte o císařském městě Zapomenutí. NENÍ JEDNODUCHÁ TOALET. So yeah, nepřítomnost ani jedné toalety je trochu zvláštní.

Dobře. Divný Stuff Vaše postava může udělat, ale nemůžete

Stejně jako je zvláštní, že vaše postava občas nedokáže dělat věci uvedené výše, bylo by také divné myslet si, že tyto věci můžete dělat v reálném životě:

Použití připojených zbraní jako přenosných zbraní

To vše jsme dělali v klasických pískovcových hrách Jen proto nebo Svatý řádek (Sakra, my jsme to udělali Volání povinnosti). Popadni minigun a pobíhej ho, jak ho pálíš z kyčle.

Je to trochu legrační, když o tom přemýšlíte.

Běh do ohně Jen vidět, jestli vás zabije.

Tohle je někdy jen legrace, dobře? To je krása her: Zkoušíte všechno a všechno by měl být smrtelný jen aby viděl, zda to vlastně zabije vás. Zní to šíleně a v reálném životě, máme o tom něco takového. Ale pokud jde o hraní her, není vůbec nic strachu!

Pití čaje, nebo ukazování vašeho oponenta, který je šéf

Teď jsme to všechno udělali na jednom nebo druhém místě ve hrách, a to je samozřejmé, že by to bylo bláznivé dělat v reálném životě, zejména pokud je to jen naštvat někoho pryč.

Takže, jistě, prvky reálného života mohou být někdy dobré, aby pomohly hráčům pozastavit jejich nedůvěru, ale upřímně, kdo se chce starat o základní životní potřeby v každé videohře? (Hry přežití jsou jiný příběh).

Stejně tak by bláznivé věci, které děláte ve hrách, byly šílené, abyste mohli hrát v reálném životě!

Myslíte si, co děláte ve hrách každodenní divný nebo naopak? Máte k tomuto tématu ještě něco? Dejte nám vědět v komentářích!