Kdy se GTA stala méně kriminální-čas a více zábavy-Time & quest;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 14 Červen 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Kdy se GTA stala méně kriminální-čas a více zábavy-Time & quest; - Hry
Kdy se GTA stala méně kriminální-čas a více zábavy-Time & quest; - Hry

Grand Theft Auto převládající mechanik hry se stavěl do nejpravděpodobnější formy zločinu na úrovni ulic, aby dosáhl cíle založeného na stylu hry pro dosažení vašich cílů. Během několika let v průmyslu, Rockstar Games vzal tento předmět kriminality velmi vážně, se základními komediálními tóny občas za účelem vyvážení reality v násilí a chaosu se základní pravdou; je to zábavné hrát občasného chlapa.


Hlavní děj GTA je věrný tomuto umění (minus mimozemská setkání, zatímco vysoká, nedělej drogy děti!). Nicméně, to je uvnitř jeho obrovského multiplayer zážitku kde účast v Tron-jako lehký cyklus závod je zvláštní pro GTA provádět. GTA dává hráčům příležitost splnit svůj minulý sen o plýtvání Clu, darebáka s vesmírem Tron, v podobě svých přátel, kteří se odváží vyzvat je.

V nejnovější splátce však Grand Theft Auto V, je obtížné brát lhostejnosti a všude kolem multiplayerového obsahu vážně, když je zábavnější najít několik hráčů, aby se zúčastnili kaskadérského závodu (prosím zapojte se do mého závodního dobrodružství v horských kolech). I když to není špatný směr GTA míří. Mnoho hráčů, včetně sebe, si užívá a miluje nové přírůstky, včetně speciálního vozu - BF rampového buggy - který převrací blížící se vozy, jako byste byli v Rychlá a zuřivá 7 film.


ODMÍTNUTÍ ODPOVĚDNOSTI * Není skutečná hra nebo rychlé a zuřivé záběry *

V průběhu let to není to, co by se očekávalo, že budou zahrnuty do jejich zkažené a chaotické franšízy, ale o těchto vzrušujících a podmanivých nových způsobech, vozidlech a zbraních se netýkají žádné stížnosti. Rozloha velká automobilová krádež umožňuje novým příchozím hráčům, aby byli spokojeni s více podmanivou hratelností s těmito nedávnými rozšířeními. Vůle GTA začnou se vyhýbat svým obvyklým režimům, aby se rozšířily obzory mimo multiplayer, a samozřejmě vytvořte zábavnější zážitek, který by mohl posílit opakovatelnost franšízy?


GTA nadále rozšiřuje své obzory online a rozšiřuje své pole v oblasti kriminality - doufám, že se Trevor nedostane do rukou těchto plně modernizovaných a zcela nebezpečných doplňků, občané Los Santos nebudou spokojeni.

Co myslíš? Je GTA snaží se odtrhnout od standardu her a vytvořit tak zábavnější zážitek? Je lepší držet se základních aspektů kriminality nebo rozšiřovat a podněcovat zážitky a funguje?