Co je nového a jiného v Mario Kart 8 Deluxe & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Co je nového a jiného v Mario Kart 8 Deluxe & quest; - Hry
Co je nového a jiného v Mario Kart 8 Deluxe & quest; - Hry

Obsah

Mario Kart 8 Deluxe je tady, a teď, když jsme konečně mít hru po ruce, vyvstává otázka, zda stojí za to ostřelovat extra koopové mince na definitivním vydání Nintendo Switch původního Wii U titulu. Dnes se podíváme na všechno Mario Kart 8 Deluxe musí nabídnout, aby vám pomohl učinit toto rozhodnutí pro sebe - za předpokladu, že jste měli šanci dostat své ruce na nepolapitelný Nintendo Switch na prvním místě!


Nové znaky a DLC stopy

Jedna z výhod hry Mario Kart 8 Deluxe přes jeho předchůdce je masivní charakterový seznam. Zatímco originál Mario Kart 8 jste pomalu odemknout jeho 30 znakový seznam - zatímco 6 dalších bylo později vydáno jako DLC - Mario Kart 8 Deluxe má celý seznam 42 znaků odemčených od začátku. Jedinou výjimkou z tohoto pravidla je Gold Mario (zvýrazněný vpravo), který je odměnou za dokončení všech 12 šálků na 1. místě ve 200 cm3.

Jinak všechny znaky DLC, stejně jako Mario Kart 8 Deluxe exkluzivní postavy (Inkling Boy, Inkling Girl, King Boo, Baby Bowser a Dry Bones) jsou od začátku odemknuty. DLC stopy a motokáry jako Mercedes-Benz DLC jsou také zahrnuty. Jako takový, to je určitě definitivní verze koupit, pokud nemáte DLC na verzi Wii U nebo nikdy dostat to začít.


Vrací režim bitvy

"Ven s novým a se starým" je sladká ironie přepracovaného režimu bitvy Mario Kart 8 Deluxe. Zatímco původní Wii U titul měl svůj vlastní bitevní režim ve formě bitevní bitevní dráhy, Mario Kart 8 Deluxe navrací chaotické pocity starých školních bojových režimů. Režimy znovu zavedené (mezi několika novými) v Mario Kart 8 Deluxe zahrnout:

  • Balón bitva: pop své soupeře 'balóny vyhrát.
  • Bob-omb Blast: Sbírejte Bob-ombs a vyhodte své protivníky do hry.
  • Renegade Roundup: Jeden tým se snaží zachytit nepřátelský tým tím, že je kousne do rostlin Piranha.
  • Mince běžci: sbírat co nejvíce mincí ve fázi, jak je to možné.
  • Zloděj Shine: Držte Sprint Sprint po dobu 20 sekund, abyste vyhráli.

S těmito režimy přichází 8 speciálních map bitevního režimu, které se skládají z:


  • Bojový stadion
  • Dračí palác
  • Lunární kolonie
  • Sweet Sweet Kingdom
  • Město Wuhu (od Mario Kart 7)
  • Bitevní kurz 1 (od Super Mario Kart)
  • Luigi's Mansion (od Mario Kart: Double Dash !!)

Pokud je bitevní režim pro vás důležitý, pak by to mohlo být dobré za to, aby se ve vaší staré kopii Mario Kart 8 pro verzi Switch. Konec konců, Battle Mode je skvělý kauzální herní režim pro přátele nebo rodinu, kteří ještě nepotřebují mít své závodní nohy. To platí zejména pro herní režim Bob-omb Blast, protože chaotická zábava házení Bob-ombs po celé mapě ve snaze porazit soupeře je něco, co miluje každý. Mario Kart zkušenosti.

Pokud nemáte zájem o bitevní režim, pak vám nechybí ani to, že závodění je tam, kde většina hráčů stráví většinu svého času, a v době vydání tohoto článku Nintendo neoznámil žádné plány na Switch exkluzivní DLC stopy.

60 FPS Hotovo

Zatímco si to hráči nejspíš během hry nikdy nevšimli, Mario Kart 8 na Wii U bylo vlastně uzamčeno na podivné 59 snímků za sekundu. Toto bylo kvůli chybě, která šla úplně přehlížená Nintendo - dokonce k tomuto dni - kde hra by běžela duplikát předchozího rámce každých 60 rámců. Většina lidí by to nikdy neviděla ve svém vlastním názvu, protože jste ponořeni do akce, ale jak to GameXplain uvádí do svého vlastního pokrytí problému: "jakmile to víte, nevrátíte se zpátky."

A co víc, verze Nintendo Switch Mario Kart 8 bude běžet na nativní 1080p, zatímco dokovaný místo Wii U je 720p. Opět se to nezdá jako hodně pro někoho, kdo si tyto věci snadno nevšimne; ostrost nativního rozlišení 1080p je však obtížné snížit, jakmile to zažijete. Působivě, hra ještě běží na 720p na přepínači, když je používán v ručním režimu. Jako takový je to ideální hra na cestách, pokud chcete hrát na cestách.

Změny zůstatku

Nahoře jsou statistiky obrazovek pro Mario standardní Kart nastavení s Mario Kart 8 vlevo, a Mario Kart 8 Deluxe vpravo.

Byly provedeny změny v individuálních statistikách charakteru Mario Kart 8 Deluxe také. V originálu Mario Kart 8, charaktery byly rozděleny do 3 tříd, které obsahovaly úhrn 9 podtříd. Zatímco divize nebyla zdrojem příčiny změny, třída Heavyweight byla zvlášť nevyvážená, protože rozložení zrychlení, hmotnosti a rychlosti mezi třídami bylo zkosené, aby mírně zvýhodňovalo těžké závodníky.

To bylo způsobeno především tím, že Lightweights - které mají mít výhodu téměř okamžitého zrychlení, aby nahradily jejich nedostatek rychlosti a hmotnosti - měly rychlosti zrychlení, které byly příliš nízké na to, aby zaručily jejich použití. Toto bylo dvojnásobně pravdivé pro střední třídu jehož zrychlení v některých případech bylo nízké dost být zvažován jak těžká třída, ale nejvyšší rychlost byla příliš nízká kompenzovat.

v Mario Kart 8 Deluxe, znaky byly dále rozděleny do 16 různých podtříd. V tabulce níže jsem porovnal statistiky nejlehčích, středních a nejtěžších tříd, abych ukázal, kolik bylo změněno z hlediska bodového rozdělení:

Nejlehčí závodníci

Rychlost

Akcelerace

Hmotnost

Zacházení

Trakce

Mario Kart 8

2.25

3.25

2.25

4.75

4.5

Mario Kart 8 Deluxe

2.25

4

2

5

4.25

Střední Racers

Rychlost

Akcelerace

Hmotnost

Zacházení

Trakce

Mario Kart 8

3.25

2.75

3.25

3.75

4

Mario Kart 8 Deluxe

3.5

3.75

3

3.75

3.75

Nejtěžší závodníci

Rychlost

Akcelerace

Hmotnost

Zacházení

Trakce

Mario Kart 8

4.75

2

4.75

2.25

3.25

Mario Kart 8 Deluxe

4.75

3

4.5

2.5

3

Jak je jasně vidět, mezi třídami a jejich statistikou je nyní velký rozdíl. Tam je také docela dost odrůdy mezi extrémy, takže pokud máte zájem, můžete se podívat na Mario Wiki pro oba Mario Kart 8 a Mario Kart 8 Deluxe vidět nejen tyto statistiky, ale také různé "skryté statistiky" vytrhl z kódu hry.

Požární Hopping

Zatímco Nintendo udělal dobrou práci, aby každému říkal, co je nového Mario Kart 8 Deluxeo tom, co nebylo tak transparentní, je to, co bylo odstraněno. Tato funkce není nic jiného než to, co je konkurenční Mario Kart scéna odkazuje na: "oheň hopping" nebo "bunny hopping."

Často se používá v časových a vyšších MMR závorkách Mario Kart 8, přeskočení ohně je exploit kde hráči mohou zneužít fyziku hry získat zvláštní hybnost zatímco povznáší. Toto bylo děláno tím, že skočí do levého a pravého drifts v rychlém sledu jak to drží hráče ve vzduchu jen o něco déle, a tak dělá nejvíce z krátkých podpor. Toto zneužití bylo odstraněno Mario Kart 8, s největší pravděpodobností sníží strop dovedností ve hře, která není původně zamýšlena jako vysoce konkurenční.

To jsou lidé!

Pokud máte Nintendo Switch, je těžké to odmítnout Mario Kart 8 Deluxe protože má všechno, od co bys chtěl Mario Kart a více. To znamená, že bych osobně nedoporučoval vyzvednout Nintendo Switch na základě této hry sám, pokud nemáte na mysli jiné hry. Strávil jsem stovky hodin Mario Kart 8 na Wii U, a já si myslím, že to bude stejně snadné v uvolnění Switch - pokud ne snadněji kvůli přenositelnosti hry.

To znamená, že si vezmete kopii Mario Kart 8 Deluxe? Řekněte nám proč nebo proč ne v sekci komentáře níže!