Obsah
Call of Duty 2016 je již na cestě a je zřejmě z hlediska rozvoje pravděpodobně dokončen. Již víme, že vývojář Infinity Ward zvládne letošní vydání, protože společnost Activision oznámila, že Infinity Ward, Treyarch a Sledgehammer budou cyklovat mezi tříletým vývojovým obdobím pro nové splátky.
Tato hra bude sedmým vydáním od Infinity Ward v Volání povinnosti a doufáme, že v rámci hry uvidíme některé velmi specifické detaily. Hledáme některá oblíbená nastavení, skvělé zbraně a bezchybný multiplayer.
Zde je to, co chceme:
druhá světová válka
Originál Volání povinnosti hry - vše stanovené ve druhé světové válce - byly jedny z nejlepších v této sérii. Strávili jsme čas bojováním na plážích Normandie, ulicích Stalingradu a džunglích ostrova Makin.
Opravdu chceme zvednout M1 Garand v našich rukou a ještě jednou závod do boje. Chceme zaútočit na budovu uprostřed sněhové bouře s odpálením MP-40 z oken. A chceme znovu projet tank přes pouště.
Tentokrát však studio má k dispozici mnohem více prostředků. S tím, jak mnoho technologií a videoher pokročilo, má Infinity Ward příležitost vytvořit nejintenzivnější a nejkrásnější hru druhé světové války všech dob.
Cestování v čase
Sakra, jestli nemůžeme mít druhou světovou válku, jak asi futuristický voják, který může cestovat časem do velkých konfliktů a půjčovat ruku? Příležitosti by byly téměř nekonečné - mohli bychom bojovat během I. světové války, II. Vietnamu, Korejského konfliktu a pouštní bouře. Mohli bychom jít i do budoucnosti, o které víme, že Activision je v současné době zamilovaný.
Někteří lidé najdou premise tad sýrový, ale jen si představit, že všechny možnosti tam. Mohlo by to být největší Volání povinnosti hra všech dob.
Samozřejmě, s tímto konkrétním scénářem by mohlo být zavedeno mnoho prvků, které hrají roli. Můžete vylepšit svého agenta, abyste zajistili, že přežije v jiných válkách snadněji, nebo jen tak, aby mu dal výhodu proti ostatním vojákům na hřišti.
Více přizpůsobení hráčům
Jistě, naše zbraně, retikuly a kamufláž už můžeme přizpůsobit. Ale stále musíme vybrat postavu, ke které mají všichni ostatní přístup. Dejte nám přizpůsobení znaků možnost a nechte nás, aby náš multiplayer zážitek opravdu naše vlastní.
Dejte nám něco Armáda dvou-style masky, více možností zbraní s více přizpůsobitelnými přílohami. Udělejme si vlastní vojáky a bojujte s nimi online.
Chceme, aby lidé věděli, kdo je zabil v posledním kole, aniž by museli kontrolovat žebříček nebo předchozí zprávy. Chceme vystupovat v aréně.
Větší mapy
multiplayerové mapy v Volání povinnosti s každým ročním vydáváním se postupně zvyšují, ale ve srovnání s jinými hlavními střelci z první osoby jsou stále malé, Bojiště.
Infinity Ward má šanci na tomto trhu vydělat většími mapami. Aby hráč měl větší herní svět, bude muset být mírně vylepšen. 12 hráčů je skvělých, ale možná mírná rána na 16 by mohla udělat pěknou, velkou mapu, která by se cítila o něco méně jako neplodná pustina.
Vlastní servery
Přiveďte příležitost pro nás, hráče, přizpůsobit herní režim, rotaci map, oprávnění administrátora, povolené zbraně a další. serverů. My opravdu nevadí ostřelování z $ 15 nebo více každý měsíc spustit naše vlastní bezpečné útočiště v multiplayer střílečce.
Jsme neuvěřitelně unaveni z toho, že budeme muset čekat, až se dokončí proces dohazování. Je to mimo frustrující, Activision!
Všichni víme Volání povinnosti Vydá se kolem listopadu letošního roku, ale nevíme, co hra ještě obsahuje. Activision ještě neučinil oficiální oznámení.
Co byste chtěli vidět v letošním vydání? Dejte mi vědět v komentářích.