Co dělá systém a dvojtečku; hardware nebo hry a hledání;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 6 Smět 2024
Anonim
Co dělá systém a dvojtečku; hardware nebo hry a hledání; - Hry
Co dělá systém a dvojtečku; hardware nebo hry a hledání; - Hry

Obsah

Po skončení konference E3 se hodně diskutovalo o tom, kdo „vyhrál“ E3 s jejich prezentací. Osobně jsem přesvědčen, že Sony, Microsoft a Ubisoft udělali fantastickou práci se svými konferencemi. Samozřejmě, jiní vyjádřili silné názory, že buď Sony nebo Microsoft vyšel na vrchol.


Obě společnosti měly bezpochyby své velké odhalení. Společnost Microsoft obdržela silnou reakci od svých diváků, jakmile oznámili zpětnou kompatibilitu pro Xbox One. Sony opravdu nadchla své fanoušky kvalitou a množstvím her pro konzole PlayStation, jako je například Poslední opatrovník a Final Fantasy VII předělat. A v těchto oznámeních vidíme zajímavou dichotomii. Microsoft odhalil obrovskou změnu hardwaru a společnost Sony odhalila některé neodolatelné nové hry.

Zvažte následující:

Je to hardware a technická síla video herní konzole, která z něj činí cenu za přijetí? Nebo je to kvalita a množství her, které jsou v systému k dispozici?

Oba jsou jednoznačně důležité pro herní systém a jejich držení je ideální. Pokud se však člověk musí obětovat za druhého, což je pro hráče nejdůležitější?


Hardware a speciální technologické funkce herních systémů mohou skutečně znamenat velký rozdíl ve vašem herním zážitku.

Když debutoval cross-game chat na Xbox 360, byl to obrovský problém. To umožnilo hráčům mluvit se svými přáteli při hraní svých oblíbených her. To by mohlo svým způsobem přepracovat zkušenost hráče, což umožní komunikaci s ostatními přáteli. Hardware, který by průkopnický mohl snadno udělat konzoli stojí za svou cenu.

Zdá se však, že většina aktualizací hardwaru, přinejmenším v případě konzol současné generace, se týká videí a streamování. Tyto nové dodatky se zdají méně transformující pro herní zážitek a více volitelnou vedlejší aplikací nebo použitím systému.


Ve věku, kdy hardware nedělá skoky a hranice, hry, které systém může spustit, stojí za to, aby konzola stála za nákup.

Všechny herní konzole, v jejich jádru, jsou vyrobeny hrát různé hry. Je to kvalitní a rozmanitý výběr těchto her, který určí, zda je systém používán denně nebo jen shromažďuje prach.

To neznamená, že hardware a tech specifikace herního systému jsou nadbytečné. Skutečnost, že Xbox One bude mít zpětnou kompatibilitu, je obrovským plusem pro majitele systému. Ale i zpětná kompatibilita není opravdu o hardwaru. Jedná se o celou novou knihovnu her, která je k dispozici pro konzolu. Pokud Microsoft obsahuje některé z klasických 360 her, jako je Hromadný efekt trilogie, Halo 3 a Portál 2, Tato aktualizace hardwaru pro konzolu Xbox One umožní přehrát více her na jejich nejnovější konzole a přidat tak větší rozmanitost - a také kvalitu - her.

Co si myslíte o argumentu hardware versus herní repertoár? Souhlasíte nebo nesouhlasíte? Dejte nám vědět v komentářích níže!