Obsah
- Začněme tedy soutěží.
- Další kvalitní eSport hry potřebují velká hráčská základna.
Nejdůležitější kvalitou, kterou hra potřebuje, aby se stala eSportem, je správné financování.
Tady v GameSkinny milujeme naše eSporty. Zahrnujeme turnaje, psáme profily hráčů a nabízíme poradenství hráčům, kteří chtějí jít pro. Co ale dělá eSport? Jak hra přechází z příležitostných multiplayerů na profesionální soutěže s týmy, analytickými stoly a masivními odměnami? No máme odpověď. Aby se hra stala úspěšným eSportem, hra musí být konkurenceschopná, musí mít velkou hráčskou základnu a musí být dobře financována.
Začněme tedy soutěží.
Pokud rozdělujete eSporty (sport obecně), jsou to hráči, kteří si navzájem konkurují. Proto vidíte týmy z celého světa, kteří soutěží, aby dokázali, kdo je nejlepší. Tak, hra nemůže stát se eSport jestliže to není soutěživý. Například nikdy neuvidíme Minecraft jako eSport. Hra je velmi populární a má obrovskou hráčskou základnu, ale Minecraft není o tom, kdo může postavit největší pevnost, nebo kdo může sbírat nejvíce shnilé maso během 15 minut. Dobrá hra eSports musí mít jasného vítěze a poraženého.
Další kvalitní eSport hry potřebují velká hráčská základna.
Mít zdravou eSportovou scénu je nemožné, pokud nemáte dostatek hráčů. Jsou to regulérní hráči, kteří budou sledovat Twitchovy toky, číst rozhovory a navštěvovat turnajové akce, takže budete potřebovat hráče, aby hru a komunitu posunuli vpřed.
Tam je několik her, které mohly stát se eSports, ale postrádal hráče. Vzít Hawken například. Hra má vysokou dovednost čepici a je neuvěřitelně konkurenční. Jedinou otázkou bylo, že hra nemá dostatek hráčů, aby vytvořili profesionální scénu, takže původní vývojáři zkrachovali.
Nejdůležitější kvalitou, kterou hra potřebuje, aby se stala eSportem, je správné financování.
Zatímco eSporty dělají tunu peněz, také stojí hodně na udržení. Firmy musí platit za kolečka, video a zvukové techniky, spisovatele, místa konání, přidávat další zaměstnance a inzerovat, stejně jako poskytovat turnajové ceny. Nic z toho není možné, pokud hra nemá peníze.
Přemýšlíte někdy, proč je každá hra Blizzard eSport? Je to proto, že na to mají dostatek hráčů a peněz. Blizzard by zřejmě mohl udělat hru, kde hráči na sebe hodí digitální kameny a stane se eSportem.
I když mohou existovat i jiné faktory, které určují, zda je hra eSport, výše uvedené vlastnosti jsou naprosto nezbytné pro všechny úspěšné eSporty. Stačí se podívat na hlavní eSporty jako SMITE, LoL nebo Dota 2. Zaručuji, že všechny tyto vlastnosti mají. Komentář níže o tom, co si myslíte, že velké eSports potřebují.