Virtuální realita a dvojtečka; Důležité lekce hry mě naučil

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 4 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Virtuální realita a dvojtečka; Důležité lekce hry mě naučil - Hry
Virtuální realita a dvojtečka; Důležité lekce hry mě naučil - Hry

Obsah

Během prázdnin se mi podařilo vyzvednout si vlastní kopii Super Smash Bros. Wii U, abych zjistil, o čem je celý humbuk. Můžete si jen představit, že mě potěší najít stejnou bojovou hru, jakou jsem si pamatoval s mnoha novými nápady a vylepšeními. Co mě ale překvapilo, bylo, jak těžké jsem s ním měl čas. Super Smash Bros. 4 se může pochlubit rychlým tempem hry, kde se počítá každá sekunda akce a jeden špatný pohyb vás může extrémně potrestat.


Když jsem se začal zabývat výzvami, které se ve hře objevily, stal jsem se stále více frustrovaný každým neúspěchem, který překročil obrazovku. Upřímně řečeno, dal mi bolest hlavy. Po každé ztrátě bych ho jen potřásl a zkusil to znovu, rozhodl se dokončit výzvu přede mnou. Nepodařilo se mi to ani ve druhém nebo třetím pokusu, ani ve dvacátém čase. Každá smrt mě naučila, jak se zlepšit, abych lépe zvládla mise. Každý pokus mě přivedl až k úspěchu, až jsem ho konečně chytil.

Každá hra se vydává s posláním něco naučit hráče. Některé zřejmé příklady učení uvnitř her zahrnují zvládnutí ovládacích prvků, pochopení mechaniky, nebo dokonce zvláštní vývoj evoluce uvnitř příběhu. Nicméně, hry také udělali hodně, aby mě naučili skutečné věci o reálném světě a jak se s tím vyrovnat. Dovednosti, které jsem získal z videoher, se převalily nejen do jiných her, ale i do reálného světa, a nemluvím jen o vynikající koordinaci očí a rukou.


Videohry mají tendenci učit nás lekcím, které si nutně neuvědomujeme, že se učíme, dokud se nevrátíme a nehodnotíme sami sebe. Pro ty z nás, kteří hráli hry tak dlouho, jak si vzpomeneme, je to celoživotní poznání, které se shromáždilo přizpůsobením se situacím, které nám byly prezentovány nejen v našem fyzickém životě, ale i v našich životech.

Takže zapomeňte na všechny ty nay-sayers, kteří vám říkají, že videohry jsou pro dweebs, kteří žijí v matčině sklepích. Kdokoliv si může vyzvednout videohru a naučit se z ní, zejména pokud se baví. Co to skončíš učení. . . to záleží na hře.

6 Důležité lekce z videoher

Následující seznam se skládá z několika her, které jsem si oddával a měl pocit, že jsem z toho něco přinesl. Mějte na paměti, jsem hrál hry, protože jsem byl batole a naučil některé z nejzákladnějších lekcí na hry 90. let. Kromě toho zjistíte, že můj seznam není v žádném konkrétním pořadí a bude obsahovat pouze hry, se kterými mám praktické zkušenosti.


Portál 2

Jaký lepší způsob, jak začít s mou sbírkou zkušeností z učení, než s hrou, která mě inspirovala k napsání tohoto seznamu? Portál 2 je pokračování slavných Valves Poločas rozpadu uvázat, Portál, která se rozšířila o původní koncepci natáčení portálů u zdí natolik, aby se z ní stala vlastní plnohodnotná hra. Pro ty z vás, kteří ještě neví, Portál je puzzle-plošinovka hra, kde můžete použít zbraň střílet dva různé barevné portály, které využijete k jasnému navržení etap. Každá etapa se stává čím dál tím složitější, jak si je čistíte, a zdá se, že každý z nich má o něco více úsilí než ten poslední.

Nedávno vyšla studie, která měřila, jak se kognitivní dovednosti člověka zvýšily z hraní her, měřením Portál 2--hra určená pro zábavu - proti Lumosity - webové stránky s více hrami určenými pro trénink mozku. Před a po vyslání účastníků na 8 hodin hry, provedli testy na řešení problémů, prostorové myšlení a vytrvalost. Ti, kteří hráli Portál 2 ukazoval “statisticky významnou výhodu” nad těmi kdo hrál Lumosity ve všech třech oblastech; hráči Lumosity zatím neprokázali žádné významné zlepšení.

To jistě vysvětluje, proč pokaždé, když jsem přišel Portál 2 Cítil jsem se, jako bych mohl vybudovat něco eposu Minecraft. Potopil jsem několik hodin Portál 2 a může říci, že jeho jedinečné puzzle-platforming prvky práce zázraky pro učení myslet mimo krabici, zejména v režimu Co-Op.

Někdy bych se hodil na hodinu na hodinu nebo déle a snažil jsem se najít nejlepší cestu - nebo si dovolím říct jedinou cestu - k východu. Portál 2 není něco, co můžete jen vyzvednout a vánek přes po prvním playthrough. Pokaždé, když se k ní vrátím, zjistím, že mám stále potíže s mnoha hádanky. Připadá mi, že by průměrný člověk měl několik po sobě jdoucích playthrough, aby si zapamatoval každou úroveň kampaně.

Portál 2 je skvělá puzzle-plošinovka, která vás udrží dokonale zasnoubená s jeho vtipně vtipným příběhem.

Shoutout na originál Portál pro výuku chytrých metod řešení problémů pro všechny typy situací.

Pokemon

Pokemon Je to jedna z mála herních sérií, které jsem nábožensky dodnes sledoval - ale na to jsem nebyl zvyklý. Po úžasné době jsem měl Pokemon Ruby a Pokemon Emerald z třetí generace, moje láska Pokemon na chvíli se vypněte.

Nebyla to vlastně žádná chyba, ale společnost. V tu chvíli jsem se to učil Pokemon byl pro děti a od té doby, co jsem byla holka, bych stejně neměla hrát hry.

Nedovolil jsem ostatním, aby mě odradili od hraní mých her, ale podařilo se mi je odradit Pokemon mnoho let. Když jsem se k tomu konečně vrátil, začal jsem se divit, proč jsem někdy opustil hry.

Pokemon účinně mi ukázal, že je to v pořádku, že něco, co si ostatní lidé myslí, je trochu divné, dětinské nebo jiné. Pokud se na mě apeluje hra, pak se nebudu cítit špatně, když ji hraju. Máte-li s tím problém, můžete si ho vzít s mým Mega Gardevoirem.

Fable: Ztracené kapitoly

S Bajkajedinečný systém, který mění vaši postavu v závislosti na tom, zda děláte dobré nebo zlé skutky, je snadné předpokládat, že bych z této hry tvrdil, že mám smysl pro morálku. To však nemůže být daleko od pravdy. Moje matka si zřídila mé základní morální vlákno, tato hra jí jen pomohla zahrnout lidi, kteří jsou trochu jiní.

Než jsem hrál Bajka, Ani jsem neslyšela o hře, která by vám umožnila soudit každého, bez ohledu na jejich pohlaví. A není to tak, že byste si mohli ve hře vybírat své pohlaví a prostě se nestarali o to, aby na něj dali omezení, protože jedinou postavou, která je hratelná, je ve skutečnosti samec, ale nechají se oženit s muži stejně.

Fable: Ztracené kapitoly Pomohl mi dospět a přijmout, že na světě existují různé druhy lásky, a že ne všichni budou mít stejné preference. Existují muži, kteří se oženili s muži, a nikdo na to nemůže nic změnit.

Je hezké vidět další videohry, které tento trend v průběhu času nabírají a poskytují zážitky, které úzce odpovídají preferencím různých národů. Každá hra, která přináší pravdivé povědomí obtížným společenským tabu, je skvělá hra v mé knize.

The Elder Scrolls

Rozbalil jsem se Starší svitky III: Morrowind GOTY Edition po mých narozeninách po vydání Starší svitky IV: Zapomnění- Není to tak, jako kdybych věděl, co je první na sérii.

Vzrušený, nainstaloval jsem hru do svého PC a nabootoval. Moje zkušenost s tím byla úžasná a já jsem měl opravdu velkou radost z hraní. Byl to nejotevřenější svět, jaký jsem kdy měl tu výsadu prozkoumat v jeho plném rozsahu. Po několika začátečnických misích se hra otevřela a dovolila mi vybrat si vlastní cesty - a rozhodně to chybělo.

Když Oblivion předchůdce--Starší svitky V: Skyrim- Nakonec jsem v roce 2011 zasáhl police, byl jsem do hry naprosto ponořen. Mezi verzemi PS3 a PC jsem do toho hodil více než 300 set hodin Skyrim. Čas, který jsem strávil v těchto masivních světech, mě naučil lekci, která se chvíli učila.

Existuje mnohem více možností, než jsem si myslela. Dodnes najdu něco nového pokaždé, když budu hrát Staré svitky hra. Tento koncept je něco, co lze snadno převést do reality, a to tím, že jsem si uvědomil, kolik dalších cest, které jsem mohl mít pro svůj život.

Funguje také jako kontrola induktivní inteligence - Pokud jsem si myslel, že jsem to všechno viděl, rozhodně jsem se mýlil. Ponechává mi neustálý žízeň po více vědomostech, ve snaze naučit se co nejvíce mohu, ale ujišťuji se, že nezapomenu, že to všechno nikdy nevím.

V jádru, The Elder Scrolls série byla vždy naplněna až po okraj jedinečnou tradicí a může se pochlubit zcela otevřeným světem, který můžete kdykoliv prozkoumat. Jsem nadšený, že vidím, na co si myslí Starší svitky VI.

Křičet na Everquest Onlinejako jediná otevřená hra, kterou jsem hrál dříve The Elder Scrolls. V jeho dobrodružstvích jsem pro něj hrál některé sekundární postavy mého otce; Hrůza a zázrak, který hra ve mně zasáhla, mě inspirovala k tomu, abych se ponořila hlouběji do světa videoher.

Fantasy Život

Fantasy Život je trochu známá 3DS hra, která řeší okouzlující mix hry jsem ještě neviděl ve videohře. v Fantasy Život, budete žít život, který chcete, ať už to znamená, že se dostanete do boje proti baddies a zachránit svět před jeho zánikem, nebo chcete smíchat lektvary v nějaké špinavé staré laboratoři.

Nezáleží na tom, co děláte, Fantasy Život protáhne. Pokračujte, kupte si rekreační dům v každém městě a vezměte si tesařské práce, abyste mohli vyrobit nábytek pro váš dům. Potřebujete lepší štít? Smith sám!

Fantasy Život je hra, kterou budu mít radost z dokončení malých úkolů. Všechno, co máte k dispozici, má pocit, že má ve světě svůj vlastní účel.

Jak jsem hrál Fantasy ŽivotPomalu mě naučila, že když nezpomalím, abych všechno vzala, v životě mi bude hodně chybět. Je to nový pohled na svět, jako například uvedení nových brýlí.

Nepodceňujte hodnotu jednoduchých věcí v našem světě. Nejjednodušší věci mohou někdy znamenat nejvíc.

Křičet na Křižování zvířat pro výuku trpělivosti; alespoň nějakou obskurní formu!

Super Smash Bros. 4

Super Smash Bros. pro Wii U a 3DS jsou hvězdné hry. Přiznám se, že jsem tomu nevěřil Rozbít humbuk, než jsem dostal ruce na kopii hry, ale opravdu to dopadlo lépe, než jsem kdy mohl očekávat.

Před Super Smash Bros. 4, Vyplnil jsem Rozbít potřebuje původní hru N64 a Super Smash Bros. Melee na GameCube. Hodil jsem více hodin, než bych chtěl přiznat Melee.

S Super Smash Bros. 4, hra vlastně cítí postavený od základu s konkurenčními hráči v mysli. Mám tak těžké časy, abych tyto problémy vyřešil. Dokonce i bez fantastického přístupu k internetu, aby si online hry, hra je stále obtížné, náročné a velmi frustrující.

Netrvalo dlouho, než jsem pocítil drážku Rozbít, nicméně, jak jsem přestal být frustrovaný ze všech svých neúspěchů a místo toho pokračoval v prosazování, protože jsem věděl, že to nakonec udělám. Každé zranění je lekce a každá lekce vás posiluje.

Super Smash Bros. 4 Naučil mě, že ať už jsou to jakkoli těžké, nikdy bych se nevzdával. Praxe je jediná věc, která vás nakonec povede k lepšímu.

Moje nedávné zjevení Super Smash Bros. dokonce mě inspiroval k napsání podrobného článku o tom, jak mi pomohl vypořádat se se stresem z neúspěchu.

Závěrečné myšlenky

Ať se nám to přiznává, nebo ne, učíme se vždy, když hrajeme hru, která je v podstatě zábavná. Je to prostě pocit, že se v té době nic nenaučíme, protože je to zábavný zážitek.

Videohry se dobře naučily mě naučit některé důležité lekce, které bych jinak možná nedostal. Zkušenosti a vzpomínky, které mám na hraní, jsou neocenitelné a já bych je pro svět neobchodoval.

Jsem překvapen naprostým množstvím poznatků, které jsou zářeny hraním něčeho, co je tak zábavné a vzrušující. Koneckonců, je těžké si uvědomit, že se učíte, když se bavíte. Velmi mě zajímá, jaké věci jste se naučili při hraní her. Zvuky dole!