Videohry - Omluva pro násilí a hledání;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Videohry - Omluva pro násilí a hledání; - Hry
Videohry - Omluva pro násilí a hledání; - Hry

Obsah

Nedávno jsem seděl na třídě Management of Agressive Behavior (MOAB), když instruktor komentoval něco, co jsem si jistý, že mnoho video hráčů už slyšelo. "S podobnými hrami." velká automobilová krádež, vidíme více násilí a věcí. “Bylo to prostě hodil do rozhovoru, jako by všichni měli kývnout hlavou a pokračovat.


Udělal jsem vše, co jsem mohl, abych se kousl do jazyka, a naštěstí jsem byl úspěšný v tom, že jsem držel ústa zavřená, protože konverzace, která by mohla následovat, by byla dlouhá a rušivá k účelu kurzu.

Podívejme se na to

Četné studie provedené, aby se pokusily spočítat, zda videohry, konkrétně násilné hry, mohou mít jakoukoli část násilného chování, které se nachází v lidech.Děti byly obvykle ve studiích zacíleny ve věku od 11 do 18 v průměru. Dovolte mi, abych zachránil každého trochu času pro budoucí studie. ANO, násilné hry mohou ovlivnit lidi, ale NE oni to nečiní přes palubu. A vysoké procento času to nezpůsobí někoho, kdo chce jít ven a zvednout policejní auto, vyzvednout nějaké šlapky a okrást banku (GTA odkaz).

Nejsem analytik, jen celoživotní hráč s mnoha kamarády a známými, z nichž žádný nikdy nebyl zapojen do zločinu. Jaké je naše tajemství? No nějaký zdravý rozum a inteligence pomáhá, ale myslím, že většina z nás byla vznesena správně. Po celý den jsme neseděli před zápasem, částečně proto, že jsme neměli hry, které máme dnes, ale více, protože naši rodiče nás nechali jít ven a být sociální.


To je klíčová položka, kterou mnohé z těchto studií zřejmě zapomínají. Není to jen dítě hrající hru a pak odpovídat na dotazník pro studii. Musíte se angažovat v rodinném životě. Pro mnoho, videohry jsou způsob, jak ztrácet čas, zmírnit stres, pověsit s přáteli nebo ponořit se do světa fantazie. Nepoužíváme hry k plánování našeho dalšího velkého loupeže nebo hromadných střeleb, protože jsem si jistý, že všichni víme, že když zemřeme v reálném světě, nemáme schopnost jen znovu sehnat a začít znovu.

Morální příběh je - přestat obviňovat videohry pro šílené násilí, které se někdy v našem životě děje. Videohry jsou jen hry. Tam je více k životu, než jen hry taky, nicméně, tak se snaží udržet se od těch dvanáct hodin hodin maratonu a projít se ven nebo pověsit s přáteli na míčové hry často.


S nějakým zdravým rozumem a inteligencí a přátelstvím můžeme učinit svět her a svět obecně lepším místem.