Obsah
- Špatná kvalita a falešná reklama
- Ne to, co bylo slíbeno
- To vyvolává pochybnosti o Early Access od Steamu
Ventil nyní musí odstranit vývojáře hry Muxwell Early Access Země: Rok 2066 ze Steamu po obdržení těžké kritiky od fanoušků i kritiků. Mnozí považují hru za "podvod" a "zlomený". Podle přezkumu GameSpot je současná stavba této hry "sotva funkční katastrofou".
Špatná kvalita a falešná reklama
Vydáno na trhu v dubnu za cenu $ 20, bude nyní Valve dát kompletní náhradu těm, kteří si hru zakoupili. Jelikož je hra Early Access, jedná se o nedokončenou práci a kvalita hry nebude nikde zdaleka dokončena.
Hra však nebyla odstraněna kvůli problémům s kvalitou; spíše, Valve cítil, že hra není v souladu s tím, co vývojář Muxwell slíbil. Valve's Chris Douglass napsal na Steam fórech:
"Na Steamu se vývojáři sami rozhodují o propagaci, vlastnostech, cenách a publikaci ... Steam však vyžaduje od vývojářů upřímnost při marketingu svých her. Odstranili jsme Země: Rok 2066 od Early Access na Steam. Zákazníci, kteří si hru zakoupili, budou moci získat peníze na stránce obchodu až do pondělí 19. května. "
Ne to, co bylo slíbeno
Hra prošla Steam Greenlight a popsala se v obchodě jako:
"První sci-fi apokalyptická hra s otevřeným světem, kde vaším hlavním cílem je přežít. V post-apokalyptické budoucnosti se ujímáte role přeživší jaderné války mezi USA a Čínou. Stal jste se mutantem kvůli tomu, že jste se ocitl v situaci, kdy jste se ocitli v zemi. Musíte se dostat na bezpečné místo, zvané „Boží dům“, abyste přežili.
Není to poprvé, co Steam odstranil hru pro falešnou reklamu. Infestation: Survivor Stories, původně známý jako Válka Z, odebrán ze Steamu v roce 2012. Infestation: Survivor Stories O dva měsíce později se vrátil na Steam. Není známo, zda Země: Rok 2066 bude také znovu vydáno ve službě Steam
To vyvolává pochybnosti o Early Access od Steamu
Země: Rok 2066 prošel Steam Greenlight. To je něco, co je třeba chytit dříve, než se hra dostane do prodeje. Skutečnost, že to není poprvé, něco říká. Ventil by se měl podívat do produktu, který uvolňuje lépe, a snažit se nenechat vývojáři nabídnout produkt, který není to, co slíbili.
Také mám pocit, že hráči by neměli platit plnou cenu za hru, která je zjevně nikde nedokončena. Chápu, že spotřebitel koupí výrobek. Ale účtování plné cenovky pro hru, která není ani v blízkosti, je špatně. Neměli bychom platit plnou cenu, abychom mohli vyzkoušet hru, která ještě potřebuje hodně práce. Doufejme, že Valve udělá něco, aby pomohl tyto problémy s časným přístupem opravit.