Americké námořnictvo přechází na videohry ke snížení sexuálního útoku

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 17 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Americké námořnictvo přechází na videohry ke snížení sexuálního útoku - Hry
Americké námořnictvo přechází na videohry ke snížení sexuálního útoku - Hry

Ve snaze snížit alarmující úrovně sexuálního napadení, které je každoročně hlášeno, se americké námořnictvo obrátilo na videohry, aby se dostalo napříč zprávou, že No opravdu znamená Ne.


Podle CNS News, námořnictvo vstoupilo smlouva s Organic Motion Inc, kterým velitelství námořních zásobovacích systémů (NAVSUP) vydává do hry a animačnímu vývojáři 83 000 dolarů, aby vytvořilo program pro „Avatar založenou prevenci sexuálního útoku a školení reakce na ně.“

Organic Motion již dříve vyvinul videohry pro bojovou připravenost pro armádu a bude používat stejnou technologii - známou jako Živé interaktivní virtuální prostředí (LIVE) - rozvíjet hru na prevenci sexuálního napadení. Program vytvoří pohlcující tréninkové prostředí, které umožní vojákům hraní scénářů scén s hologramy (avatary) animovaného herce.

ŽIVÉ demo projektující ozbrojenou teroristickou situaci.


Smlouva uvádí, jak bude hra fungovat:

„Systém musí umožnit odborníkovi v dané oblasti určit vhodnou reakci na verbální i neverbální podněty tak, aby student získal lepší zpětnou vazbu týkající se jejich jednání. Poskytuje také schopnost změnit charakter (pohlaví, rasu) a prostředí usnadňující větší zapojení studentů. “

Pilotní program je v dílech, který bude uveden do hry v místě zavaděčů námořnictva, formálně známém jako Recruit Training Command, v Great Lakes, Illinois.

Během tříměsíčního období společnost vytvoří pilotní program založený na avataru, který bude sloužit k provedení scénářů ve výcvikovém táboře námořnictva, velitelství rekrutování výcviku ve velkých jezerech, Illinois. Důraz bude kladen na školení velitelů rekrutačních divizí (RDC), protože jsou to ty, kteří vychovávají nejnovější dávku rekrutů. Zvyšování povědomí od samého počátku může jít dlouhou cestu.


Zadní Adm. Dee MewbourneováVelitel námořního výcvikového velení doufá, že avatarová hra s realistickým prostředím výrazně zlepší interpersonální výcvik.

„Pilot má ukázat, že technologie avataru může pomoci vůdcům rozpoznat emocionální úzkost a budovat mentorské a poradenské dovednosti při řešení citlivých témat, jako je sexuální útok.“

Program navazuje na řadu neúspěšných pokusů v rámci kampaně prevence sexuálního útoku „I Am Strong“. V minulosti armáda pokračovala v experimentování se způsoby, jak omezit sexuální napadení, mezi něž patří vyhledávání vojenských pracovišť a koupelen pro ponižující nebo objektivizující materiály, pro scénáře pro řádné chování, pro vrtání nových rekrutů na 10 “pohlaví Pravděpodobně se zdá, že školení mělo jen malý účinek. Sexuální útoky vzrostly v roce 2012 o 37% a je zajímavé, že více než polovina obětí byla muži, i když ženy byly považovány za pravděpodobnější cíle.

Myslíte si, že videohry mají moc opravit takový traumatizující problém? Navažte a dejte nám vědět.