Nereálná očekávání a dvojtečka; Znakové zobrazení a psychika obou pohlaví

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 13 Smět 2021
Datum Aktualizace: 6 Smět 2024
Anonim
Nereálná očekávání a dvojtečka; Znakové zobrazení a psychika obou pohlaví - Hry
Nereálná očekávání a dvojtečka; Znakové zobrazení a psychika obou pohlaví - Hry

Obsah

Po celá léta lidé hovořili o tom, jak jsou postavy ženských videoher degradující na dívčí psychiku.

Jako žena jsem se posmíval nad údajným brněním, které zdobí Ivy Soul Calibur (jakákoliv verze), ale to mi nezabrání hrát ji. Uvědomuji si, že žádná žena nemohla realisticky očekávat, že bude vypadat jako ona. Stejně jako žádná lidská bytost nemohla očekávat, že přežije jeden zásah Siegfriedova chamtivého meče. (Vyloučím z této analýzy zjevně cizí postavy, protože pokud očekáváte, že vypadáte jako jeden z nich, pak máte větší problémy, než bych dokázal řešit v jednom článku.)


Buďme upřímnými dámami, herní svět je ve své podstatě patriarchální společností.

Být menšinou je požehnání i prokletí. Pokud se společnost nezaměřuje na rodiny, jejich hry jsou s největší pravděpodobností zaměřeny na kluky v jejich pozdním věku až do třicátých let. Zatímco většina mužů by nikdy nebyla chycena mrtvá s barbie panenkou, to je to, co očekávají, že jejich ženské postavy vypadají. A jak se jejich tajné ložnice fantazie se šíří přes obrazovku, ale také očekávají, že jsou srovnatelní bojovníci, přežít hity, aniž by na sobě brnění, které zakrývá jejich postavu, a být přijatelný pro všechny ženy hráčů, kteří se zapojili do zábavy.

Neříkám, že všechny hry jsou takové.

Existuje spousta, které mají dokonale realistické ženské postavy a některé dokonce ukazují ženy všech postav. Ale věc je, že tyto hry nejsou ty, které dostávají tisk. Problém je v tom, že naše zaměření je příliš úzké. Herní svět vyhání kritiku ženských postav. Faktem je, že feministky jsou na správné cestě, když poukazují na to, že ženská postava bude pravděpodobně mít barbie proporce a brnění více podobné spodnímu prádlu než skutečná ochrana, ale to, co vždycky přehlíží, je, že mužské postavy nejsou přesně realistické .


Zatímco sedíme kolem mluvících mláďat, všichni mužští hráči tam jsou vymývaní mozky, aby věřili, že by měli vypadat jako kulturista na steroidech, kteří jedí jeho dobytí na večeři. Možná jen předpokládám, že muži jsou více dojemní, než ve skutečnosti jsou, ale já jsem jen těžko věřit, že ženy jsou jediní, kteří mohli z tohoto scénáře vycházet s nerealistickými očekáváními jak sebe, tak opačného pohlaví. Proč si muži tam venku nestěžují na obrázky, které prezentují? Pokud je vzhled postav videohry tak důležitý a vlivný, pak bychom měli vést kampaň za to, aby byly obě pohlaví zobrazeny realističtěji.

Proč je to vůbec první rozruch?

Ve všech upřímnostech si nemyslím, že je to opravdu tak velký obchod. Myslí si někdo z nás, že tyto postavy a tyto hry jsou realistické? Jsme opravdu naivní dost věřit, že bychom měli očekávat, že lidská rasa bude vypadat jako nějaké animované postavy?


Jsem spokojený s výběrem svých postav založených na statistikách a výběrem "brnění" na základě barvy nebo epicity. Je mi jedno, co Ivy nosí nebo kolik svalů má Maxi tak dlouho, dokud budu mít šanci vyhrát hru. Jistě, Ivy by se z jejího obřího regálu stáhla v reálném životě, ale kdyby mohla jít proti postavě jako Noční můra nebo Abyss, proč by nemohla mít dokonalé držení těla?

Pokud si vývojáři myslí, že dělat barbie panenky a tělo stavitelé bude to, co prodává pak nevím, proč bychom měli zastavit. Jejich peníze, jejich čas, jejich volba. Pokud jste opravdu proti těmto nerealistickým obrazům, začněte dostávat slovo o obou pohlaví. Bojujte za změnu v celém průmyslu, nejen v jeho části. Jako spotřebitelé budeme vyslechnuti, pokud se rozhodneme spíše než konverzaci. Útok na průmysl nic neopraví. Potřebujeme být hlasní s konstruktivní kritikou a musíme dát jasně najevo, že si neuvědomujeme nereálné zobrazení v jakémkoli žánru, na jakékoli platformě a jakékoli pohlaví. Jinak naše hlasy padnou na hluché uši.