Unity Engine obdržel aktualizaci na 5.3. Software, který pomáhá poskytovat bezplatný nástroj (s omezením) pro začínající tvůrce her, vylepšil a přidal několik věcí 8. prosinceth. Pojďme se tedy podívat na seznam několika oprav.
- Domnívají se, že během start-upu mají havarované hráče na iOS 6.
- Kořenové plátno, kde by uživatelské rozhraní nevykreslilo dětské plátno, bylo opraveno.
- Opraveno selhání systému Windows 10 při zamykání systému Windows při použití rozhraní DirectX 9.
- Více displejů nehlásí správné rozlišení. Namísto hlášení rozlišení hry ohlásí rozlišení obrazovky. Na všech platformách mají zakázáno více systémů podpory zobrazení na různých platformách kromě Wii U a 3DS
To je několik oprav. Pokud chcete vidět více, můžete jít sem.
S touto aktualizací také přišly nové funkce do motoru. Jedním z nejznámějších by byly úpravy více scén a 2d nástroje. Byli také dost pěkní na to, aby přidali nějaké ukázky VR pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet hry VR. Zde je úplný seznam nových nástrojů přímo z webu:
- Nové nástroje: Upgrade MonoDevelop, editace více scén, 2D nástroje a automatizované testování jednotek
- Optimalizace grafiky, včetně nového OpenGL jádra, experimentální podpory pro Metal v OS X a aktualizovaného částicového systému.
- Již brzy: podpora tvOS
- Vylepšená podpora platformy pro WebGL a iOS 9
- Integrovaná podpora nákupu v aplikaci
- VR vylepšení a nové VR učební vzorky
- A více…
„A více“ zahrnuje věci jako:
- Vylepšený zážitek skriptovacího editoru
- Snadnější správa scén
- Efektivnější vykreslování
Chcete-li zobrazit úplný seznam toho, co přidali, a videa, která vám pomohou s těmito dodatky, můžete navštívit zde.