Divize Začíná se scházet a vytvářet nové detaily, jak odhalila Ubisoftova rozprava s herním ředitelem Ryanem Barnardem.
Ve videu, on vysvětlil úroveň nákazy nalezený skrz New York město bude určovat, že různé charaktery a třídy, které hráči komunikují.
Například Barnard představil The Cleaners. Tato třída může mít správné úmysly, ale použít nesprávné metody. Oni jsou typicky nalezeni v oblastech vysoké nákazy, kde oni zabijí kohokoli s plamenomety, kteří jeden má virus nebo smět být vnímán jako nosiče.
Typické pro všechny Tom Clancy hry, tam jsou pokročilé gadgets k dispozici pro hráče. Kromě viditelného dronu, který se nazývá „světluška“, bude vyšetřovací nástroj nazvaný „echoes“ používat digitální komunikaci, jako jsou kamery a hovory do mobilních telefonů, aby promítl 3D obraz toho, co se stalo v kontrolovaném prostoru před příjezdem hráče.
Co se týče skupiny, s níž hráči začnou hru spojovat, Barnard nazval hru „beztřídním systémem“. Hráči nebudou muset začít hru vybírat systém třídy bez předchozích znalostí. Místo toho, jejich volba zbraně a dovednostní tendence určují, která třída jejich styl hry nejlépe vyhovuje.
Je to právě tento nedostatek předešlých znalostí o hře, říká Barnard, který pomůže podpořit organický objev hráčů ve hře.
S datem vydání pro rok PS4, Xbox One a PC, hráči budou muset počkat a zjistit, zda Ubisoft odhalí další informace o hře.