Nejlépe šest neúspěchů denního spuštění

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 26 Duben 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Nejlépe šest neúspěchů denního spuštění - Hry
Nejlépe šest neúspěchů denního spuštění - Hry

Obsah


Zero Time Dilemma Dalším okamžikem hry je, že start hry zranil jeho šance na úspěch. Velmi očekávaná a dobře hodnocená hra narazila na první den, poté, co byl předobjednávkový bonus poškozen při přepravě a Amazonku se nepodařilo včas rozeslat fyzické kopie. Nejen to, ale fanoušci mají těžké najít fyzické kopie kdekoli - do bodu, kdy jen ti, kteří zrušili své preorders a šli digitální byli schopni hrát hru na startu.


Ale Zero Time Dilemma je daleko od nejhoršího startu všech dob, protože ti, kdo by na něj mohli dostat ruce, by mohli alespoň hrát hru. Zde je pohled na deset her, které byly spuštěny v mnohem větším stavu.

další

Poloviční život 2

Navzdory statusu hry jako jedné z největších her PC FPS všech dob, mnoho fanoušků zapomnělo, jak neskutečně hrozné jsou Poloviční život 2 byl.

Navzdory tomu, že je na většině počítačů kupujících již dlouho před zahájením startu načteno a pouze potřebuje kód ze zbrusu nové služby služby Steam, fanoušci nebyli schopni hrát hru na vyžádání, protože narazili na servery. Dokonce i ti s maloobchodními krabicovými kopiemi byly vynechány - pro hru pro jednoho hráče to bylo téměř neslýchané.

Zatímco Poloviční život 2 je stále považován za klasický a Steam je jednou z nejpopulárnějších herních platforem, první dojmy nebyly laskavé.


Diablo III

Další příklad převažující hry pro jednoho hráče je zraněn nuceným připojením online, Diablo III v prvním dni, kdy fanoušci přetížili servery.

Během méně než jednoho dne se chyba 37 - zpráva, kterou hráč viděl, když se hra nepodařila připojit k serverům - stala mémou mezi komunitou Blizzardu. Hra byla naštěstí velmi brzy zapnuta a fanoušci nebyli nuceni čekat příliš dlouho na to, aby hráli třetí splátku v seriálu.

Svět války

Jak je v současné době nejoblíbenější MMO k dispozici a je již více než deset let, je snadné zapomenout, jak katastrofální první měsíc Svět války bylo.

Jako Diablo III, WOWservery nebyly připraveny na počet hráčů, které viděli v první den. Mnoho fanoušků se ocitlo neschopných hrát, a ti, kteří měli pomalý, nereagující nepořádek, který se sotva podobá tomuto rozsáhlému, otevřenému světu Azerothu, který známe dnes.

Batman: Arkham Knight

Velké finále fenomenálního Rocksteadyho Arkham trilogie ztratila mnoho potenciálních kupců kvůli hroznému spuštění svého PC portu. Port byl nejen omezen na třicet snímků za sekundu, ale měl neuvěřitelně oříznuté grafické možnosti a více chyb než neskutečně buggy Batman: Arkham Origin.

Warner Brothers, vydavatel hry, vytáhl hru a nabídl refundace každému, kdo ji koupil, ale později ji vrátil s minimálními opravami. V této chvíli je nepravděpodobné, že fanoušci seriálu někdy získají hratelnou verzi písně Batmanovy labutě na PC, a to je škoda.

WarZ

Vydáno koncem roku 2012, WarZ se podařilo cítit se neúplnější než hra, kterou tak bezohledně kopíroval, DayZ, který byl v této fázi stále volným modem.

Na vrcholu hry, která by byla dost špatná, byla hra naplněna mikrotransakcemi, včetně poplatku za respawning. Kdybyste nezaplatili po každé smrti, museli byste počkat několik hodin - běžnou praxí ve volných hrách, ale nesetkali se v úplných verzích.

WarZ byl stažen ze Steamu jen několik dní po jeho vydání kvůli problémům s autorskými právy k filmu Světová válka Z, a tiše reereleased pár moths později Nákaza: Survivor příběhy - ačkoli recenze ukážou, že to je ještě ne lepší. Máte-li morbidní fascinaci pro vlakové vraky, je v současné době v prodeji.

Final Fantasy XIV

Ctihodný Final Fantasy seriál není pro žánr MMO nijak neznámý, takže nový MMO dostupný pro PC zněl jako skvělý nápad. Bohužel pro hráče to, co dostali, bylo nejhorší hodnocenou hrou Final Fantasy série.

Kritici a fanoušci podobně zničili hru pro bytí rozbité a nedokončené. Kromě grafických chyb, nehratelné úrovně zpoždění a dalších technických problémů, rozhraní hry a systémy byly téměř nepochopitelné - smrtící rána pro legendárně složitý žánr MMO. Aby to bylo ještě horší, vývojový tým slibuje, že opraví hru zazvoněnou hru: základní motor hry a hratelnost byly příliš rozbité na opravu, což vedlo k vypnutí serveru méně než o dva roky později. V roce 2013 se vrátila nová a vylepšená, as Final Fantasy XIV: Realm Reborn, a byl hodně lépe přijat fanoušky a kritiky podobně.

Jaké další hry neudělaly nejlepší první dojmy? Dejte nám vědět v komentářích!