Obsah
Reboots může být skvělý způsob, jak dostat nové hráče do série, a zároveň připomenout fanouškům, proč se zamilovali do série na prvním místě. Nicméně, některé reboots mohou poškvrnit jména série tím, že vyhodí co fanoušci milují ve snaze v hotovosti na výstřelcích, takový jak dělat lehkou hru do temné, odvážné nepořádky.
Zde je pět her, které se pokusily (a nezdařilo se) restartovat jejich povolení.
další
DmC Devil May Cry
I když to není špatná hra sama o sobě, DmC Devil May Cry odcizil fanoušky série s jak různý to bylo od časnějších her. Nahrazení chladného světa fantazie tím, co se zdálo být moderní reimagining Žijí možná to byla jedna věc, ale změny provedené v kultovním seriálu protagonisty a obecný tón příběhu se ukázaly jako příliš mnoho pro mnoho fanoušků seriálu.
A zatímco trippy level design, úžasný soundtrack a rychlá bitva mohly být spoustu legrace, pojďme si to přiznat: nikdo nechce vidět Danteovy nepříjemné dospívající roky.
Bomberman: Zákon Zero
Kdo by si myslel, že brát klasickou arkádovou sérii Bomberman a nastavení v ponuré post-apokalyptické budoucnosti by bylo dobrý nápad? Zřejmě někdo udělal, protože Bomberman: Zákon Zero je přesně to. Nejen, že je hra vážná pro své vlastní dobro, ale hratelnost je špatně vyvážená a nepřiměřeně obtížná (devadesát devět úrovní s jedním životem a bez pokračování). A pro franšízu nabízí téměř nic nového. Ve skutečnosti, to odstraňuje offline hru - pravděpodobně jeden z nejoblíbenějších rysů povolení.
Syndicate (2012)
Ještě další příklad série, která zapadla na výstřelek na úkor toho, co učinilo originál jedinečným, Syndicate (2012) se změnila z taktiky shora dolů, s důrazem na svobodu hráče, aby střelec z první osoby s několika roleplaying prvky. Zatímco to mělo některé jedinečné rysy, takový jako schopnost proniknout do nepřátelských myslí a řídit je, fanoušci originálu inklinují dát tento jeden průchod kvůli změně v žánru, a fanoušci střelců dali to povolení, protože množství. dalších, lepších střelců hrát.
Sonic Boom
Zatímco Sonic měl spoustu špatných her, včetně neslavných Sonic the Hedgehog (2006), Sonic Boom sjednotili fanoušky a kritiky od samého počátku, kdy byly odhaleny nové návrhy postav. Toto, spolu s hrou, která se rozběhla ven a zasáhla regály s obchodem v nepořádném, nedokončeném stavu, je jedním z nejhorších výletů Blue Blur. Chtěl začít alternativní kontinuitu, která zahrnuje dětskou show na Cartoon Network, tato hra se ukázala být mrtvá při příjezdu, téměř zabíjet spinoff franšízu přímo.
Nejen to, ale proč není Sonic v této hře rychlý a proč může nést jen sto prstenů?
Dungeon Keeper (2013)
Mobilní platforma by měla být ideální pro tuto klasickou strategii roku 1997. Bohužel, zatímco originál se zaměřil výhradně na jednoho hráče, remake 2013 se ukázal být jiný Střet klanů knock-off, jeden s takovou závislostí na mikrotransakcích, že je to naprosto nehratelné, aniž by se upustila tuna hotovosti. Satan by byl rád.
Jaké další rebooty se snažily oživit své franšízy? Dejte mi vědět v komentářích!