Se vzestupem RPG (RPG), který umožňuje tvorbu vlastních znaků, je snadné vytvořit charakter jakékoli barvy pleti. Nic však nemůže nahradit stálý stav herních postav, které jsou úmyslně vytvořeny určitým způsobem, aby se hernímu příběhu nebo kampani dala stabilita a jemnost. Afroamerické postavy jsou na vzestupu v kultuře videoher, a to je krásná věc. Zde jsou afroamerické postavy ženských videoher, které ovlivnily videohry jak v průběhu let, tak v nedávné době.
1. Aveline de Grandpre - Assassin's Creed III: Osvobození
Aveline je přední dáma svého segmentu velmi populární herní série. Je to krásná, zručná kreolská žena (francouzské a africké smíšené dědictví), která nenávidí svědky nespravedlnosti, zejména pokud jde o otroky.
Podle in-hloubkové trailer z oficiální stránky hry, Aveline matka byla hozena do otroctví, když Aveline byl malý. Od té doby, Aveline viděl příliš mnoho špatně dělat jen nečinně sedět a sledovat. Španěl se pokouší převzít její rodné město, ale přísahá, že je věrná bratrstvu vrahů a plánuje je vzít dolů - vznešená věc pro vznešenou ženu.
2. Marlene - Poslední z nás
Je vůdcem protivojenské skupiny, světlušky, a dobře zná Ellie. Ona se snaží použít Ellie vytvořit lék na mor, který vyhladil lidskou rasu, ale nedokáže říct Joel a Ellie, jak by to bylo možné na začátku hry.
Ačkoliv je ve hře nehratelná postava (NPC), je to silná žena, která vede odpor. Její ideály značně ovlivňují Ellie a tak řídí děj hry, i když je několikrát vidět pouze na obrazovce. Ačkoliv její skupina spadá pod odpor armády, její pozoruhodná oddanost k nalezení léku na infekci je pozoruhodná. Měla dobré úmysly zachránit svět a úžasně najít a udržet správné zdroje, aby tak učinila až do konce hry. Rozhodně přidala i emocionální vliv hry.
3. Sheva Alomar - Resident Evil 5
Ona je agentka z Bioterrorism Security Assessment Alliance (B.S.A.A.) a pochází ze západní Afriky, podle informačního videa na IGN.com. Je tvrdá, má skvělé mêlée útoky a je partnerem Chris Redfield ve hře. Společně rozplývají záhadu za globální bio-organickou zbraní, která přesahuje Umbrella Corporation.
Běží a bojuje po boku Chrisa s důvěrou a stylem. Je klidná pod tlakem v cutscenes, rychle reaguje v případě, že Chris má potíže a má významnou vedoucí a podpůrnou roli v průběhu hry. Jedním z mála časů, kdy ukazuje emoce, je, když přijímá slovo, že ona a Chris musí pokračovat v neskutečně nebezpečné misi ... sami.
4. Rochelle - Vlevo pro mrtvé 2
Není to vůbec "femme fatale" mezi skupinou tří chlápků, ale neberte ji ani lehce. Podle oficiální webové stránky Left for Dead 2 byl Rochelle "nízkoúrovňovým sdruženým výrobcem", než zombie apokalypsa sestoupila dolů. Teď je zaneprázdněna přežíváním, aby se posunula ve vysílání žurnalistiky, pokud se vše vrátí do normálu.
Rochelle je rychlá a účinná se zbraněmi, pokud jde o zabíjení nemrtvých. Ona ví, jak pracovat jako týmový hráč a dobře se chová mezi skupinou kluků, což z ní dělá špičkovou postavu.
5. Tanya - Mortal Kombat série
Je to brutální žena, která ví, jak roztrhat lidi jako Scorpion, Sub-Zero a Johnny Cage. Vypadá jako svůdná, neškodná žena, která miluje žlutou, ale je to skutečná "femme fatale" tohoto seznamu. Měla nemilosrdné oběti a prošla v průběhu svého života Smrtelného Kombatu zajímavou řadou přeměn, aby skončila tragédií. Možná, že se objeví Smrtelný Kombat X nebo dokonce být hratelný charakter! Koneckonců, Liu Kang se vrátil jako zombie.
Tanyina smrtelná smrtelnost Smrtelné Kombat Gold zahrnovat “polibek smrti” to způsobí končetiny příjemce se zkroutit a zlomit se dříve, než celé rozbité tělo exploduje. Je to poslední osoba, kterou byste chtěli políbit nebo bojovat, ale byla to první osoba, kterou byste chtěli bojovat za svůj tým, což z ní činí dokonalého kandidáta na tento seznam.
Afričan-americké ženy rostou v řadách přes videohry, ale ještě potřebovat větší přítomnost v příběhových pozemcích a kampaních obecně. Aveline, Marlene, Sheva, Rochelle a Tanya jsou dokonalými příklady toho, jak se afroamerické ženy objevují ve videohrách v minulosti a současnosti. Doufejme, že afroamerické ženské postavy budou i nadále udržovat přítomnost v budoucích videoherách. Jsou to symboly síly, vytrvalosti a odvahy.