Top 10 změn v Dota 2 Patch 6.85 musíte vědět

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 1 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Top 10 změn v Dota 2 Patch 6.85 musíte vědět - Hry
Top 10 změn v Dota 2 Patch 6.85 musíte vědět - Hry

Obsah



Dne 24. září 2015 Valve Corporation vydala Patch 6.85 pro Dota 2 v souvislosti s nadcházejícím turnajem ve Frankfurtu, který se koná 16. - 21. listopadu.Nová náplast ovlivňuje mechaniku hry a rovnováhu zbraní a postav. Mnoho postav a objektů bylo vylepšeno, zatímco jiné byly nerfed. Poslední skupina zahrnuje dříve populární hrdiny, jako je Leshrac, Lina a Storm Spirit.

Domovská stránka Dota 2 byl také zcela přepracován pro tuto událost. Tam se můžete dozvědět o každé jednotlivé změně, která přišla s Patch 6.85.

Tato top 10 je speciálně určena těm, kteří byli minulý týden příliš zaneprázdněni, ale přesto se chtějí dozvědět o nejdůležitějších změnách v nové náplasti, aby vás nepřátelé nepřekvapili.


další

Někteří hrdinové se stali mnohem silnějšími

Phantom Lancer, Anti-Mage a podobně získali řadu nepřímých vylepšení v důsledku změn v Heart of Tarrasque a Manta Style. Srdce obnovovacího výkonu Tarrasque se zvýšilo z 3,25% na 4%. Tím se podstatně zvýšila možnost výše uvedených znaků, které se vracejí zpět do trhliny. Navíc, Manoldův styl cooldown pro melee hrdiny se snížil z 50/35 na 45/30 sekund. Mana cena byla také snížena ze 165 na 125.

To vše otevírá určité možnosti pro Anti-Mage a Phantom Lancer, i když později se ukázalo, že i postavy samy se dostaly do nepořádku. Teď, spolu s nižšími náklady na Ring of Health a Void Stone (minus 25 zlatých každý), budou mít tyto postavy mnohem lepší možnosti tréninku.

Leshrac už není tak děsivý

Leshrac byl nerfed, zvláště jeho Lightning Storm schopnost, který přímo ovlivní hrdinu je laning. Skákající vzdálenost Lightning Storm byla snížena z 650 na 475. To znamená, že od teď bude pro Leshrac mnohem těžší pronásledovat své soupeře. Škody způsobené Lightning Storm byly sníženy z 80/140/200/260 na 50/100/150/200, což také znesnadňuje chov. V souvislosti s tím, položky jako Bloodstone, Glimmer Cape a Eul žezlo byly nerfed, také.

Nehrabání s Aghanimovým žezlem je „špatná zpráva“

Undying trpěl ještě větší změnu. Tím, že Aghanimovo žezlo, jeho konečná schopnost - Flesh Golem, už nebude zvyšovat škody a obnovovat zdraví. Místo toho Decay ukradne 10 Síla od každého hrdiny, zatímco bez Aghanimova žezla se toto měřítko rovná 4 síle.

Jeden z

editory joinDOTA - Gorgon, rychle spočítali počet zdraví, které lze získat Undying s Aghanimovým žezlem po celou dobu schopnosti Flesh Golem. O jeho objevu se můžete dočíst na jeho stránce Twitter.

Undying w / Agh & Level 4 rozpad: max 7125 zdraví získané s Octarine: max 9500 zdraví získané. Průměrný růst HP: kolem 1700 - 1900. Wow

- Ryan 'Gorgon' Jurado (@ TheWonderCow) 25. září 2015

Lina se stala mnohem slabší

Nová náplast nerušila další silnou postavu, tentokrát je to Lina, Slayer. Její jaderné zbraně nyní mají menší škody - Light Strike Array má nyní pouze 200 bodů poškození, zatímco před patchem, který byl 280. Laguna Blade měl 950 - nyní se škoda snížila na 850.Schopnost Liny vyhnat obrovské množství magické síly se tak výrazně snížila.

Navíc, hrdina je nyní nepřímo ovlivněn změnami Eul žezla. Vzdálenost cyklonového efektu se snížila z 700 na 575, což komplikuje její schopnosti iniciovat boj s gangem nebo zvednout soupeře do vzduchu a spálit ho.

Techie jsou zklamáním

Nasty Techies také prošla významnými změnami, které se dotkly zejména jejich pozemních schopností. Ačkoli omezení počtu dolů byla zrušena, a cooldown a mana náklady sníženy o 50% - poškození pozemních dolů také klesl o polovinu.

Nicméně, buďte připraveni vstoupit na pozemní doly častěji, protože jejich nastavení je od teď mnohem rychlejší a levnější. Další změna neumožňuje dům explodovat po jejich zničení. To znamená, že všichni melee hrdinové hrající proti Techies mohou dýchat úlevou a už se nemusejí starat o Remote Mines.. Ale mějte na paměti, že pokud hra přejde, může neomezený počet dolů přeměnit nepřátelskou základnu na velmi „vzrušující místo“.

Storm Spirit má problémy s manou

IceFrog, hlavní vývojář společnosti Dota 2, zvýšily Mana náklady na Static Remnant schopnost na 100, což dělá zemědělství v raných fázích hry skutečným problémem pro hrdinu. Viditelnost Static Remnant byla snížena z 800 na 600, což mění vaši mapu na opravdu temné místo, zejména v noci. Mana cena Ball Lightningu byla také zvýšena z 15 + 7% na 30 + 8%.

První hra Lone Druida se zlepšila

Vzácný návštěvník z předchozí meta je zpět! S poklesem cooldownu Spirit Bear na 120 vteřin se časná hra pro Lone Druid stala mnohem snazší. To znamená, že bude moci svolat medvěda mnohem rychleji, když náhle zemře.

Významné změny také způsobily, že schopnost Battle Cry získat větší bonus za poškození, který je nyní zvýšen z 60/90/120 na 90/120/150 a další zbrojní statistiky vzrostly z 06/12/18 na 10/15/20 bodů .

Schopnost sledovat Bounty Hunter's Track byla špatná

Díky nové náplasti Bounty Hunter's Track schopnost umožňuje hrdinu vidět cíl, ale ne okolí jako dříve. To je obrovská změna, protože Bounty Hunter a jeho osádka většinou přežili díky True Sight, který poskytuje Track.

Také bonusová odměna za zabití nepřítele pod Track klesla z 50/100/150 na 40/80/120 zlata. Nyní není tak snadné stát se báječně bohatým tím, že vyhraješ boj.

Glimmer Cape klesl na 10%

Doba záblesku v záblesku Cape Fade se nyní zvyšuje z 0,4 na 0,6 sekund a bonus za magickou odolnost se snižuje z 55% na 45%. A co je nejdůležitější, účinek kapsy Glimmer může být odstraněn pomocí Purge. Navzdory tomu, že mana cena byla snížena ze 130 na 110, Glimmer Cape je stále dost dobře vyvážený. Další změny zahrnují parametr vzdálenosti, který se zmenšil z 900 na 800 a vizuální efekt se stal výraznějším.

Medailón Courage a Solar Crest nestojí za nákup

Už nemohou být použity na jednotkách, které jsou imunní vůči magii, takže postavy s aktivním barem Black King by se těchto efektů neměly bát. Nerf z nich udělal polovinu účinnosti proti Roshanovi (brnění se snížilo na 3 a 5 na Medailón Courage a Solární erb). Toto je opravdu velká změna, protože zmíněné artefakty byly obvykle používány pro rychlé zabití Roshana.

Řekněte nám v sekci komentáře níže, co si myslíte o masivním novém Patch 6.85 a jaké změny se vám nejvíce líbí.