Obsah
Rád přemýšlím o sobě jako o pacientovi, pokud jde o nové verze hry a toho, kdo má dobré kvality. Líbí se mi, že z mých nových akvizic získávám přebytečnou hodnotu, a to s cenou stojí hodně. Je pravda, že udělám výjimku, pokud jsem 100% jistý, že hra bude opravdu dobrá. Skyrim, Poslední z nás a Zaklínač 3: Divoký lov jsou některé z těchto her. Ale musím přiznat okamžik slabosti a jeho jméno je Pád titána.
Předvolba Hype Train
Ne, já jsem nespadl do humbuku během E3 2013, kdy byl Titanfall poprvé odhalen, ale v týdnech vedoucích k vydání hry. Vidíte, původně jsem neměl v úmyslu kupovat Pád titána v den 1. Nebyl jsem příliš ohromen, když Microsoft trval na tom, že to bude to, co měl příští gen vypadat. Jistě, měl obrovské mohutné roboty a rychlý, plynulý pohyb, který odrážel odstíny Moderní válčení 2 (poslední velká výzva IMO). Ale zdálo se, že něco chybí.
Ale musím přiznat okamžik slabosti a jeho jméno je Pád titána.Viděl jsem styl, ale necítil jsem podstatu. Také ráda hraju jen o všechno, co mohu dostat do rukou, abych mohl racionálně formulovat nějaký názor, který bych dal lidem. Takže můj původní plán byl vyčkat. EA Games jsou levnější rychleji než většina ostatních Pád titána by bylo stejné. Pak se Beta stala.
Nakonec jsem po hraní Bety ignoroval mé střevní pocity, o kterých jsem si myslel, že je docela dobrý, ale ne úžasný. Napsal jsem to, abych byl zkažený a těžko zapůsobivý (což jsem, zvláště ten druhý). Nakonec jsem se dostal do humbuku kolem mě a předobjednal hru na Amazonu za plnou cenu, ignoroval jsem všechno, co jsem cítil na vnitřní straně a svou "pravou hru, správnou cenu" vnitřní mantry, kterou nosím.
Řekl jsem si: "Pokračuju." Moderní válčení 2. Pád titána Bude to jen moje nová verze. “Teď je to o rok později a online komunita Pád titána, krev života online her, je město duchů. Nejen to, Pád titána ani se nepřiblíží k čichání Moderní válčení 2. A cítím se jako idiot.
Deflace po vydání
Nechápejte mě špatně, Pád titána není nikde zdaleka si zaslouží label, "špatná hra." Je to dobrá hra; není to jen skvělá hra. Místo 9.5, je to spíš jako 7. Jinými slovy, to nebylo docela stojí za plnou cenu přijetí. Spousta lidí, kteří píšou o neúspěšných hrách pro více hráčů, má sklon k tomu, aby si to křišťali až k emocionálně klišovým ideálům jako „lidé od svých her očekávají více, takže se svými hráči zachází s úctou“. Ano i ne.
Nesmyslně jsem se přikláněla k narativně řízeným zkušenostem s jedním hráčem, ale nikdy jsem nebyla natolik naivní, abych věřila, že bude existovat skutečná fúze mezi říší jednoho a více hráčů, která by byla "na rozdíl od čehokoli, co jsem kdy viděl", fráze, která byla vyslovena příliš daleko. často během tiskové konference Microsoft E3 2013 (vážně kluci, Thesaurus.com je váš přítel). Pád titána musela být hrána jako multiplayerová hra, to bylo všeobecně známo. Ale chtěl jsem to pro nic víc, než konkurenční multiplayerové střelce a nečekal jsem, že by za tím nic nebylo. A to bylo přesně to, co jsem dostal. Tak proč jsem měl v minulém roce potíže s návratem do hry?
Pád titána ani se nepřiblíží k čichání Moderní válčení 2. A cítím se jako idiot.Je to proto, že žádný z mých přátel neměl ani nechtěl Xbox One a nemohl se mnou hrát? Spíš ne. To mě nikdy nezastavilo Moderní válčení 2. Byl to nedostatek skutečného zážitku pro jednoho hráče? I když to byla pravda, že "Kampaň" byla o něco víc než mírně oblečená sada módů Team Deathmatch a Control Point, bylo to přesně to, co jsem očekával. Titanfall stále měl odemknuté zbraně, které se proslavily spojením moderního boje Role-Playing do těžké akce multiplayerových střelců.
Je to pro mě těžké dát prst na to a rozvinout řadu konkrétních důvodů, proč jsem se zamiloval do Pád titána jako já Moderní válčení 2. Nikdy jsem neměla instanci Pád titána kde "jen jedno kolo" se změnilo na další tři hodiny, kdy jsem to řekl sám sobě. "Ještě jedno kolo" vždy znamená "jen jedno kolo." Promiňte Pád titánaMyslím, že budeme muset být jen přátelé.