Titanfall BETA První dojmy

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 22 Březen 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Titanfall BETA První dojmy - Hry
Titanfall BETA První dojmy - Hry

Obsah

Teď,Pád titána ne všichni mluví? Někteří ho milují a někteří ho nenávidí, takže tady jsou moje dva centy.


Pád titána sám byl vytvořen Respawn zábavou a publikoval Electronic Arts. Společnost Respawn Entertainment byla založena v roce 2010, kdy se Vince Campella, tehdejší generální ředitel společnosti Infinity Ward, rozhodl jít vlastní cestou, přičemž s sebou vzal mnoho zaměstnanců Infinity Ward. Pád titána budou první studia a je v současné době stanovena na 11. března 2014 datum zahájení.

Tak co je Pád titána? V podstatě se jedná o futuristickou sci-fi střílečku z první osoby s přidanou mechovou chodbou známou jako Titans. Teď ti z vás, kteří viděli moje videa dříve, vědí, že žánr FPS není mým preferovaným stylem hry. Mám rád své RPG, turn-based strategie a hry plné statistik a příběhů. Nicméně jsem občas částečný na vyzvednutí dobrého multiplayerového FPS pro trochu zábavy.


Moc se mi líbil Pád titána.

Myslím, že to, co dělá, dělá dobře. I když se k tomuto celku nepodepisuji, je to masivní inovační představa, která dělá kola, myslím si, že poskytuje lepší zážitek z požitku pro příležitostnější hráče FPS než hry jako Volání povinnosti a Bojiště franšízy.

Pád titána, zatímco to má pěkné rysy jako volný běh a titan mechs, trpí stejnou vadou jako všechny jiné hry multiplayer FPS.

To bude stale.

I když to podle mého názoru poskytuje příležitostnější zážitek pro příležitostného hráče. Stále to bude zatuchlé a nudné.

Jak už bylo řečeno, musím říci, že jsem celkově ohromil design herních her. Všechno se pěkně hodí dohromady. Dokonce i malé věci, jako dostat se dovnitř a ven z Titanu, se cítí dobře. Já sám se mi líbí futuristické sci-fi prostředí. Návrhy světa a mapy jsou nejen velmi dobře promyšlené, ale mají k nim pohlcující, věrohodný pocit. Určitě by mě zajímalo, co má celý titul v obchodě, pokud jde o jakýkoli druh kampaně pro jednoho hráče nebo příběh. Vývojáři použili zdrojový engine pro hru opravdu dobře, všechno vypadá fantasticky a já mám ráda kulisy na mapách.


Vzhledem k mým prvním dojmům to dá Volání povinnosti a Bojiště franšízy běh za své peníze, a to bude určitě apelovat na fanoušky žánru.

Záleží zde na tom: přinese lidem, kteří nejsou fanoušky FPS, hra? Já sám preferuji hry jako RPG před jakýmkoliv rychlým FPS. Přesto se mi líbí Pád titána mnohem víc než já Bojiště. Zatímco v tom není nic opravdu vynalézavého Titanfall je design; tam, kde je silný, je v jeho schopnosti poskytovat hráčům jednoduchý, ale účinný způsob, jak mít mech boj. I pro milovníka RPG, jako jsem já, zjistím, že bych raději hrál Pád titána multiplayer se svými přáteli přes jakýkoliv moderní bojový střelec.