Obsah
- Gruul
- Oregorger
- Fáze 1
- Fáze 2: Hladový pohon
- Vysoká pec
- Fáze 1: Sabotáž
- Fáze 2: Exponované srdce
- Fáze 3: Svoboda
Blackrock Foundry je nelineární, čtyřkřídlá instance, která umožňuje Svět války hráčům čelit několika šéfům v jakémkoliv pořadí, v jakém si přejí. Tento průvodce je navržen tak, aby poskytoval co nejoptimálnější volby, založené na tom, jak je každý šéf v každém křídle obtížný.
Někteří šéfové mohou být muset být přeskočeni jednoduše proto, že jsou navrženi tak, aby byli konfrontováni později, spíše než čistí celou sekci. Blast Furnace je posledním šéfem Slagworks a bude vyžadovat, aby se hráči postavili později za normální, hrdinské a mýtické potíže.
Mezi další křídla patří: The Black Forge, Iron Assembly a Blackhand Crucible. Následující hodnocení jsou založena na prvním dojmu a porážce každého šéfa.
Gruul
Gruul je šéf s jedním cílem s několika jednoduchými mechaniky.Mnoho hráčů si ho bude pamatovat ze svého hlavního setkání během Hořící křížové výpravy. Ve skutečnosti používá stejnou základní mechaniku Petrify / Shatter. Nyní s ponižující vazbou čelí lupičům s novým arzenálem schopností.
Před zatažením šéfa bude třeba nálet rozdělit do dvou nebo tří skupin. Nádrže se postaví naproti sobě mezi oběma skupinami, nebo jeden Off-Tank může stát s jednou z rozdělených skupin. To je, aby se zabránilo mít ohromující Blow hit zbytek raidu a střídavě pro Inferno Slice.
Blood Lust / Heroismus / Time Warp by měl být v boji vrhnut poměrně brzy. Není mnoho cross mechanik, kde by tento nadšenec udělal nebo přerušil toto setkání šéfa.
Hlavní tank nebude mít Gruul čelit žádné skupině, dokud nebude připraven obsadit Inferno Slice. Šéf by pak měl být přesunut do jedné ze skupin, které nemají Inferno Slice DoT. Inferno Slice by měly být rychle přepínány mezi oběma skupinami. Pokud skupina dvakrát zasáhne Inferno Slice, léčitelé budou muset použít raid-široký snížení škod nebo nouzové léčení. Žádná skupina by nikdy neměla mít více než dva stohy Inferno Slice.
Mezi Inferno Slice, Gruul bude cast Overhead Smash. Všichni hráči by se měli odehrát z oblasti poškození před obsazení a pak se vrátit do své skupiny, jakmile je kompletní. Je to proto, že každý třetí Overhead Smash se vyrovná s Inferno Slice.
Gruul také náhodně zacílí hráče s Petrify a pak je rozbije svým řevem poté, co jsou naprosto solidní. Ti, kteří jsou zasaženi Petrify, by se měli co nejrychleji vymanit ze skupiny. Neměli by být ve vzdálenosti do 8 metrů od jiných hráčů (ani těch, kteří jsou zasaženi Petrify), aby se vyhnuli dalšímu poškození ze strany Shatter. Snížení poškození osob cooldowns by mělo být použito před Shatter.Pravidelně bude místnost mít displej AOE se objeví na zemi, protože Gruul je thrashing, rozbíjení a sekání. Bude to kruh pozůstatků, které padnou z výšky během Cave In. Hráči nebudou chtít stát uvnitř kruhu, i když se vyhnou režijnímu rozbít a šíří se během Petrify / Shatter.
Zhruba každé dvě minuty, Gruul půjde do jeho Destructive Rampage. Hráči by se měli i nadále vyhýbat tomu, aby se chytili v Overhead Smash, a pak se vrátí ke svým skupinám, jakmile bude proveden Rampaging.
Oregorger
Oregorger je dvoufázový střídavý boj s malým rozzuřeným časovačem, když už nejsou žádné krabice Blackrock Ore, které se mají rozbít. První fáze vyžaduje velmi minimální pohyb, zatímco druhou fází může být noční můra, která tlačí pruh, aby se zabránilo mechanice.
Fáze 1
Tento boj by měl začínat v jednom z jasných koutů s nájezdem rozděleným mezi melee a pohybem. Nádrže by se měly umístit mezi šéfa a skupinu, která se pohybovala. To je tak Off-Tank může vzít první počáteční poškození z Acid Torrent, zatímco se pohybují bude mít společné poškození. Off-Tanks by měly při zmáčknutí Acid Torrent používat cooldown.
Ranged by se měl pohybovat jako skupina pro každého, kdo odhodil Blackrock, aby se vyhnul postavení v bazénech. Postavení přímo na okraji zóny AoE by mělo způsobit, že se příště zhruba překrývají. Ranged skupina by se neměla snažit pohybovat příliš blízko k šéfovi a tankům, aby se vyhnula cíli další schopnosti: Explosive Shard.
Melee by měl stát za a na jednu stranu šéfa, aby se nikdy nedostali do kontaktu s Acid Torrent.Melee se bude pohybovat z jedné strany na druhou s každou výbušnou střepinou, aby se vyhnul ohromení, když odpálí. Nikdy nestůjte přímo za šéfa v případě, že by tam byl vybuchnut výbušný střep, což by mělo za následek, že by bylo nutné se vyvarovat poškození.
Oregorger začne vrhat Blackrock Barrage, zatímco Blackrock Spine buff je aktivní. Melee by měl přerušit obsazení Barrage. A on se ho pokusí obsadit 3 - 4 krát až do konce. Někdy jiné schopnosti, které používá, se rozbijí mezi jeho odlitky. Tři přerušovače by měly být přiřazeny na základě cooldownu se čtvrtým zálohováním.
Fáze 2: Hladový pohon
Když půjde do Hunger Drive, bude čelit směru, kterým bude Rolling Fury. Hraní hitu Rolling Fury bude sraženo, těžké poškození a mohlo by mít za následek smrt. Je důležité sledovat, kterým směrem se Oregorger postaví, než se valí a naučit se vzor jízdních pruhů.
Vnitřní pruhy jsou ve směru hodinových ručiček, zatímco vnější pruhy jsou proti směru hodinových ručiček. Stěny, kde narazí a způsobí kolizi Earthshaking Collision, jsou označeny červeně, což mu dává dva směry, aby si vybral svůj další Rolling Fury.
Obecně platí, že hráči se budou chtít pokusit zůstat za Oregorgerem pro každou roli co nejvíce, protože se neotáčí a nebude čelit způsobu, jakým se právě valil.
Vyhýbejte se tomu, abyste byli uvězněni ve vnějším pruhu, protože ani zvýšení rychlosti nemusí stačit, pokud si vezme vnější pruh s hráči. Pokud je hráč v pasti, lze použít osobní cooldowns (Bubble, Disperse, Iceblock).
DPS se bude muset zaměřit na rozbití přepravek Blackrock Ore. Bohužel neexistuje žádná určitá cesta, kterou by šéf přijal, takže všechny bedny by měly být otevřeny. Pokud hráči otevřou všechny bedny předtím, než je plný, měli by se setkat v centru pro léčení.Jakmile on jedl jeho výplň Blackrock rudy, Oregorger bude posměšný ještě jednou. Měl by se vrátit do jasného rohu a mechanika fáze 1 se opakuje.
Vysoká pec
Vysokopecní pec je cílová priorita, těžký pohyb, třífázový boj. Konečným cílem je zničit jejich tajemství rafinací Blackrock Ore a zastavit válečnou strojní výrobu.
Fáze 1: Sabotáž
Tato fáze je nejvíce hektická z celého setkání. To bude vyžadovat, aby byl raid rozdělen do dvou sudých skupin. Primárním cílem je vyhodit do vzduchu regulátory tepla na obou stranách.
Existuje několik doplňků, které bude muset obsluhovat nádrž a dps. Mini-boss, Foreman Feldspar, možná bude muset projít mezi stranami, pokud se Rupture stane těžkopádným. Tyto dodatky budou muset být upřednostňovány následovně: Živec> Operátor měchu> Inženýr pece> Bezpečnostní stráž. Přerušení musí být řešeno pro opravu pece a opravy živce Lava Blast.Chcete-li vypnout regulátor tepla, hráči budou muset vyzvednout bomby z pece Engineer. Hráči cílení Bomby získají extra akční tlačítko. Pokud debuff vyprší v 15s nebo je stisknuto extra akční tlačítko, Bomby se vypořádají s těžkými škodami na těch, které jsou do 8 yardů včetně Regulátoru tepla. Aby bylo zajištěno, že regulátor tepla je poškozen bombami, hráči by měli stát v červeném cílovém kruhu (při cílení na regulátor).
Fáze 2: Exponované srdce
Jakmile byly regulátory tepla zničeny, všechny zbývající přísady by měly být odebrány tanky. Operátoři měchů by měli být odvráceni od nájezdu.
Se srdcem hory ven z vysoké pece, Primal Elementalists bude obsahovat to. Cílem této fáze je zabít čtyři Elementalisty, kteří začínají s Damage Shields nahoru.
Bezpečnostní stráže budou i nadále přicházet na pomoc z první etapy a měly by být drženy dál od Slag Elementals. Strážci a nový doplněk by měli být vyzvednuti tanky. Flamecallers by měl mít Cauterized Wounds a Lava Burst přerušen. Tyto Flamecallery mohou být také ohromeni.Hráči budou náhodně zacíleni Volatile Fire, který exploduje a poškodí ty v okolí. Ti, kteří jsou postiženi debuffem, by měli ze skupiny vyběhnout, aby zabránili dalšímu poškození členů raidu.
Zbytek nájezdu by měl pracovat na sestřelení štítů Damage s elementy Slag Elementals. Hráči budou náhodně fixováni a měli by je draka v blízkosti Elementalistů. Měli by být přiděleni, aby zabili elementy Slag Elementals, aby přinesli štíty Elementalistů dolů se struskou Bomb.
Jakmile jsou Prvotní Elementalisté ovlivněni Shields Downem, je třeba na ně převést všechny škody. Začnou odlévat reaktivní zemský štít, aby se uzdravili. Tento buff by měl být rozptýlen (např. Purge nebo Dispell Magic).
Fáze 3: Svoboda
Jakmile jsou všichni Prvotní Elementalisté mrtví, Hlavní Tank by měl zvednout Srdce Hory a vytáhnout ho na jednu ze vzdálenějších stran Vysoké Pece. Všechny bezpečnostní stráže a plameny musí být okamžitě poraženy.
Srdce hory bude závod proti rezervám léčitelů a podlahové plochy. Krevní touha / Heroismus / Časová osnova by měla být zachráněna pro tuto fázi kvůli tomu.
Nájezdníci by se měli vymanit z taveniny na podlahu, jak ho tančí kolem, aby se jí vyhnuli. V této fázi se Blast vyskytuje častěji z důvodu úrovně tepla z předchozí fáze. Pokud dojde k překrytí taveniny a výbušniny, je třeba použít redukci poškození osob.
Černá kovárna Železné shromáždění Blackhandův kelímek