Obsah
- Válečník Blackhand
- První fáze: Blackrock Forge
- Druhá fáze: Skladový sklad - 70% zdraví
- Fáze 3: Železný kelímek - 30% zdraví
- Schopnosti 3. fáze:
Blackrock Foundry je nelineární, čtyřkřídlá instance, která umožňuje Svět války hráčům čelit několika šéfům v jakémkoli pořadí, které si přejí. Tento průvodce je navržen tak, aby poskytoval co nejoptimálnější volby založené na tom, jak je každý šéf v každém křídle obtížný.
Někteří šéfové mohou vyžadovat, aby byli přeskočeni jednoduše proto, že jsou navrženi tak, aby čelili pozdějšímu postupu než pouhému vymazání celé sekce. Warlord Blackhand je posledním šéfem nájezdu Blackrock Foundry. Dveře do jeho Crucible se otevřou až poté, co byli poraženi všichni předchozí šéfové.
Mezi další křídla patří: Slagworks, Černá kovárna a Železné shromáždění. Následující hodnocení jsou založena na prvním dojmu a porážce každého šéfa.
Válečník Blackhand
Warlord Blackhand je třífázové setkání s jedním cílem, které bude vyžadovat vysoké povědomí o nájezdu a těžkém pohybu. Podlaha se rozbije pod nohama hráčů a přivede je do nové oblasti setkání. Blackhand získá nové schopnosti v závislosti na místnosti, ve které se objevuje, sílící z jeho ohnivého vzteku na vniknutí.
Blackhand má tři schopnosti, které budou přetrvávat ve všech třech fázích: Throw Slag Bombs, Shattering Smash a Marked for Death.
Melee hráči zejména bude muset vyhnout své první schopnosti, kde bude Hoď Slag Bomby. Bude vlastně hodit 3 Slag Bomby kolem místa, kde stojí. Hráči by se od nich měli rychle vzdát, aby se vyhnuli spuštění a řešení požárních škod do 10 yardů od výbuchu.
Na 100 Energy, Blackhand swing jeho Forgehammer s Shattering Smash na jeho aktuálním cíli hrozby, hlavní nádrž. Hráč bude zaklepán a omráčen, čímž ztratí veškerou hrozbu.
Označeno pro smrt je debuff, který ovlivní alespoň jednoho hráče, většinou Range a Heals. Vyznačení hráči budou mít 5 sekund na LOS (line of sight) Blackhand z jeho Impaling Throw. Velký oštěp se stále objeví a zasáhne cokoliv mezi ním a jeho cílem. Všichni hráči se budou chtít vyhnout postavení mezi Blackhandem a Marked for Death.
První fáze: Blackrock Forge
První fáze proti Blackhandu se bude konat v samém kovářství Blackrock Clan. Je vyroben převážně z kovu s velkými žlaby podél vnějšího okraje oblasti setkání. Jakmile je zaměstnán, zavolá, aby roztavená struska zpomalila ohřev podlahy z vnějšku do středu. Hráči, kteří nebudou stát na vyhřívané podlaze, budou spáleni.Bojovníci a Léčitelé budou chtít začít bojovat ve středu prostoru setkání. Pro tanky bude rozhodující, aby pomalu seskupili Blackhand po celé skupině s každým Smashing Blow a hozeným Slag Bombs.
Během první fáze bude Blackhand obsazení Demolice v náhodných částech oblasti setkání způsobuje, že ze stropu padají trosky a poškozují všechny hráče, kterým se to nepodaří vyhnout. Demolice přichází ve dvou různých velikostech: Demolice a Masivní demolice. Hráči budou moci říci, které padají na vířivé ukazatele na zemi. Demolice je malá, nahnědlá oblast, zatímco Massive bude více oranžově žlutá.
Masivní demolice bude důležité pro hráče, kteří jsou označeni za smrt. Opět budou mít 5 vteřin, aby umístili velkou hromadu trosek mezi sebe a Blackhanda, aby se vyhnuli Impaled.
Druhá fáze: Skladový sklad - 70% zdraví
Když Blackhandův zdravotní stav dosáhne 70%, bude klesat Vybuchující Iron Star od stropu. To bude výbuch obří díra v podlaze, nutit hráče, aby spadl do další oblasti setkání.
Raid by se měl pokusit naskládat do středu těsně před tím, než upustí Iron Star, aby se vyhnul poškození ze Slagských bomb. Hráči nebudou mít žádné poškození při pádu, když přistanou ve skladu.
Po přistání ve skladovém skladu zavolá Blackhand Siegemakers aby mu pomohl. Budou velké, železné tanky, které budou fixovat na náhodném hráči. Nádrže budou muset být rozmístěny kolem oblasti střetnutí a fixovaný cíl bude muset zabránit tomu, aby byl zasažen svým ramenem.
Na 100 energie, Siegemakers bude střílet Minomet. Při nárazu zapálí podlahu z tvrdého dřeva Požár a všichni hráči, kteří jsou v něm chytáni, budou Spálený. S prvním požárem Malty půjde do nádrže Overdrive, což způsobuje, že oheň Mortars častěji.
Vzhledem k tomu, že Marked for Death bude stále přetrvávat ve Fáze 2, budou nyní cíleně používat Siegemakery k LoSu, aby nebyli zapáleni. Oštěpy místo toho rozbijí Blackiron Plating a sníží zbroj Siegemakers.
Kromě tanků, Železní vojáci se objeví na horní římse při volání Blackhand. Oblast římsy je vlastně rozdělena na polovinu, což způsobuje, že se jedna nebo druhá strana objeví, když se střílí Výbušná kola na nájezdu. Range a Heals se budou chtít šířit, aby se zabránilo poškození s ostatními blíže než 6 yardů.Blackhand je Shattering Smash bude velký červený kruhový ukazatel kolem hlavní nádrže. Tři silné DPS (cleave / multi-DOTs) a léčitel budou muset být přiděleni, aby se postavili do Shattering Smash, který bude zahájen směrem k Železným vojákům. Tato strana bude muset čelit (postavě čelící), kde chce být spuštěna, a postavit se vůči tanku.
Hráči na římse získají hromádky Zážehový výstřel. Tyto komíny budou klesat, jakmile strana klesne, takže stejná skupina se bude moci vrátit do římsy opakovaně.
Fáze 3: Železný kelímek - 30% zdraví
Jakmile Blackhand dosáhne 30% zdraví, hodí Rozbitá podlaha které se budou týkat těžkého poškození celého nájezdu, jak jsou přepravovány na vrcholu Přehřátý plošina. Přehřátí je nevyhnutelným požárním zraněním na železném kelímku.Nálet bude muset být opatrný, aby se nedostal z platformy, protože není žádná zeď. Nádrže pak budou muset zpomalit draka Blackhanda podél vnějšího okraje, uvolnit centrum pro bezpečné přistání z jakýchkoliv knockbacků.
Blackhandovy tři hlavní schopnosti se stanou zmocněnými k dosažení Iron Crucible. Každému z nich se podaří více poškodit novými mechanickými zvraty.
Schopnosti 3. fáze:
Masivní Shattering Smash bude se více poškodit na hlavním tanku, takže hráči na nich budou potřebovat stack, aby ho rozdělili. Tam, kde bouchne, Forgehammer opustí strusku Crus, která způsobí Huge Slag Eruptions zabývající se těžkými požárními škodami.
Ti, kteří byli zasaženi Massive Shattering Smash, budou vyřazeni a měli by se vyhnout tomu, aby byli vyřazeni z platformy. Tam, kde budou srazeni, bude záviset na tom, kde stojí kolem tanku, takže bude důležité, aby byl před Smash dokončen.
Místo toho, aby Blackhand upustil tři Slag Bomby, nyní k nim připojí dva náhodné členy. Ti s Připojené struskové bomby bude mít pět vteřin na to, aby se vzdalil od zbytku nájezdu, než explodují. Tyto výbuchy opustí Slag Hole.
Pro hráče nejsou k dispozici žádné objekty Označeno pro smrt. Místo toho se budou muset od náletu přesunout do jasného místa pro Impaling Throw, ale stále relativně blízko Blackhandu, protože se také vrátí. Imunity nebo teleportační schopnosti by měly být vyhrazeny pro Impaling Throw.
Tato fáze bude závod v poškození a struskové přepravky / struskové díry zabírající oblast střetnutí, takže Bloodlust / Heroismus / Time Warp by měly být zachráněny.
Slagworks | Černá kovárna Železné shromáždění