Obsah
Tato moje válka je skvělá hra - chci to dostat z cesty v první řadě. Zabývá se otázkami, kterým se většina her vyhýbá, jako jak daleko půjdete, když budete tlačit na pokraj a potřebujete přežít. Je to příběh o válce, ale ne z přehnaného pohledu super-vojáků, že většina her vám dává.
Jsi prostě civilista, který přežil a potřebuje seškrabovat a schoulit se do jakéhokoliv zdroje, který může dostat přes den, a ujistit se, že prostý zima nevymaže celý dům. Bojujete o přežití a prostřednictvím interakcí a náhodných událostí začnete být připojeni ke skupině přeživších kolem vás. Když se omezené zdroje ve hře začnou zmenšovat, začnete dělat nemyslitelné věci, abyste se pokusili udržet vaši skupinu naživu. Hra byla PC hit, a brzy to je vydání na PS4 a Xbox One.
Ale tato hra, která má být neochvějným pohledem na hrůzy války, cválají.
Do konzolí přichází válka
V portech konzoly se ozvalo volání Malí, vývojáři Deep Silver a 11 Bit studia představil děti do skupin survivors. Jako fanoušek hry a otce mě tato myšlenka nadchla a vyděsila. Od chvíle, kdy jsem se stal otcem sám, jsem měl měkké místo pro děti ve špatných situacích. Ale také činí rozhodnutí Tato válka Mine snadnější v mých očích, jak jsem ochoten spáchat zvěrstva ve hře, abych udržel svého Malého naživu.
V tom spočívá problém. Děti ve hře nemohou zemřít - pokud jsou příliš nemocné nebo hladové, utíkají. V této skvělé hře, která je o tom, že je temný a odvážný pohled do hrůz války, se vyhýbají životům dětí, které jsou na lince.
Tato volba mě zmatená. Jak jsem řekl, je to hra, která se pyšní svou temnou nevázaností, a další recenzenti a osobnosti YouTube se o to hádají kvůli svým nápadům, hratelnosti a realismu. Přesto je strach dovolit dětem umírat.
[Varování: spoiler]
Dalších několik vět bude diskutovat o spoileru Telltale Walking Dead hra, kde tento problém přichází. Takže pokud nechcete být zkažený, pak přeskočte dopředu. Walking Dead Vesmír je další temný, odvážný hororový příběh, ve kterém můžete vidět, jak daleko jste ochotni chránit své lidi. Rozdíl je v tom TWD zvyšuje sázky ve hře tím, že na řádku uvádí postavy dětí. V této hře mohou děti umřít - a člověk dělá to, co jsem vždycky nazval nejvšestrannější scénou, jakou jsem viděl v každé videohře. Ve druhé sezóně může být protagonista Clementine zabit v některé z nejbrutálnějších animací smrti, které jsem viděl Mrtvý prostor.
Umění napětí
cítím Malí odstraní některé z napětí a citové vazby na děti tím, že s nimi zachází jako s ničím jiným než s nárazníky (pokud zůstanou jíst více jídla, ale posílí morálku skupiny).
Nemám to často říkat, ale smrt dětí v této hře může přidat mnohem více napětí do nočních nájezdů, když potřebujete přidat jen o něco více jídla, takže vaše malá nezemře . Ale to je malá stížnost v jinak úžasné hře, kterou nemůžu doporučit.
Vyzvedněte si ho na PC, nebo počkejte na konzolový port, když tento víkend 29. ledna klesne.
Co myslíš? By měl Tato moje válka přidat dětem úmrtí ve hře přidat k napětí a emocionální konflikt? komentář níže!