To je důvod, proč je Vanquish velký střelec z třetí osoby

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 8 Únor 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
To je důvod, proč je Vanquish velký střelec z třetí osoby - Hry
To je důvod, proč je Vanquish velký střelec z třetí osoby - Hry

Obsah

Je to pravda: není mnoho dobrých střelců ze třetích osob pro hráče, kteří si v těchto dnech vyberou. To je důvod, proč je to vzrušující (a ne jen pro mě), že SEGA nedávno vydala Porazit ve službě Steam.


Předváděný jako jeden z nejvíce podceňovaných střelců v nedávné vzpomínce, Vanquish dělal mnoho hráče je čelistová kapka když to bylo nejprve předváděné před sedmi lety. Nebyla to jen akce, kterou se poprvé objevil první přívěs hry, který dostal hráče nadšení. Byla to také neuvěřitelně hyper-realistická grafika hry, díky níž si hráči po celém světě říkali: „Počkej, je to skutečné?“.

OK. Takže grafika ve hře nebyla tak dobrá jako ty v přívěsu, ale nepopiratelně, přívěs vás dostane hyped, že jo? Ať už jste nováček nebo Porazit veterán, zde je jen několik důvodů, proč byste měli tento humbuk nasměrovat a vyzvednout nebo přehrát Porazit dnes.

Vanquish nikdy nemá nudný moment

Chcete-li rychle popsat Vanquish, je to jako někdo dal Platinum hry steroidy a oni se zbláznili. To je bláznivé dobro.


Po celou dobu hry je asi sedm hodinová kampaň, která nikdy není tak nudná. Je to vždy něco takového: AKCE, VÝBUCHY, GUNSHOTY. Od mechaniky po světovou budovu, vše kolem Porazit hodí se k divoké a šílené Platinum herní plíseň.

Vanquish má styl - spousta toho

Když už mluvíme o Platině, tato hra má styl. Má svou vlastní osobnost a energii, anime stylu a horlivost. Platina obratně vzala trofeje západního hrdiny a naplnila je východní panache. Možná to nebude pro každého, ale pokud se vám to líbí, Porazit je jeden z těch titulů, které vás budou říkat "Dayuummmm" po každé akci cutscene. Co to není láska? Její jádro,

Upřímně, co to není láska? Její jádro, Porazit má velmi jednoduchý příběh o záchraně světa. Jistě, není to nic zvláštního - jen futuristický svět, který najde lidi zmocněné radovými mechovými obleky - ale je to dost na to, aby vás tlačili vlnami nepřátel s určeným účelem.


Od tyčících se nepřátel robotů až po mechaniky časových úderů je hrdina hry Sam Gideon vždy pod tlakem, a to i když se posouvá, skoky, pomlčky a střílí. A to neznamená, že přes horní straně znaky, které narazíte v průběhu hry.

Vanquish je vyloženě komický v dobách - v tolika dobrých způsobech

A někdy, Platinum hry 'styl se promítá do malé infuze komedie. Přemýšlejte o tom Metal Gear Solid série, kde mechanici jsou věrní životu a realističtí - kromě některých směšných momentů, jako je přidání nadpřirozených nepřátel, schovává se za kartony v prostém pohledu na nepřátele a další. Jsou to ty nejasné okamžiky Porazit že nemůžete pomoci, ale smát se. Je to prostě dělá hru okouzlující a nezapomenutelný po celá léta.

Některé hry se pohybují samy o sobě tím, že poskytují nudné broušení, které by vám mělo dát pauzu od akce. v PorazitJe to trochu jiné. Musíte se podívat na ty momenty, kde se můžete zastavit a jen si vychutnat to všechno, momenty, které vám připomínají, jak to může být někdy ta nejlepší hra.

Jak můžete zjistit z videa, existuje spousta bláznivých, komických, pobuřujících a naprosto směšných momentů, jako je první klip, ve kterém chytíte spoustu robotů, kteří tančí na nějakou hudbu, aniž by si byli vědomi toho, že na ně čeká hrozný konec. konec zbraně vaší postavy. Nebo se točí pod nohama mezi mamutím šéfem robota, který se snaží dostat na své slabé místo. Nebo vyhýbat se honovací raketě, jen aby ji chytil, vrhl ji zpět do komory, z níž přišel, a nechal ji explodovat zevnitř, jak se vaše vítězství objeví. Pokud se i čtení těchto dostat adrenalinu čerpání, jít koupit Porazit. Doba.

Vanquish má neuvěřitelně neúprosnou akci

Akce ve Vanquishu je nepřetržitá. Tempo je rychlé a poskytuje hráčům několik příležitostí na přestávku. Ale na rozdíl od jiných her, Vanquish dělá dávají vám možnost udržet tempo při prudké rychlosti. Když se setkáváte s obrazovkami skóre hry, stačí stisknout tlačítko a rychle se vrátit k akci - téměř bez přerušení. A já milovat že. Intenzivní akce s rychlým tempem byla klíčem k úspěchu hry v průběhu let a cítíte se jako mech superhrdina, kterého znáte.

Zig-zagging přes nepřátele, děrování obří roboty v hlavě, skákání a střelba uprostřed vzduchu, vyklouzl z krytu ve stylu při natáčení nepřátel v pomalém pohybu ... Co to není milovat?

---

Od neúprosných akcí po zany set kusy a hratelnost, Porazit je jednou z nejlepších střelců z posledního desetiletí. A teď, když je to na PC - vyzbrojené ovládacími prvky klávesnice a myši (zatímco stále podporuje gamepady) - jen za 20 dolarů, Porazit je krádež.

Chystáš se vybrat Porazit nahoru na Steam? Hrál si to kdokoliv z vás a chtějí hrát znovu? Řekněte nám v komentářích níže!