Zloděj a dvojtečka; Krade náš čas v únoru 2014

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 11 Smět 2021
Datum Aktualizace: 3 Listopad 2024
Anonim
Zloděj a dvojtečka; Krade náš čas v únoru 2014 - Hry
Zloděj a dvojtečka; Krade náš čas v únoru 2014 - Hry

Obsah

Další titul bude brzy přidán do Zloděj série! Pro některé z vás, kteří o tom neznají Zloděj série, první název, Zloděj: Temný Projekt, byl vydán v roce 1998.


Zloděj byl vyhlášen v roce 2009 pod názvem Zloděj 4. V březnu 2013 byla hra oficiálně vyhlášena ve hře Informer a je pod vývoj Eidos Montreal a publikoval Square Enix, tým, který pracoval na Deus Ex: Lidská revoluce.

Hrajete jako Garrett, mistr zloděj v temném světě ovlivněném viktoriánskou érou.

Garrett se vrátí domů do „The City“ poté, co je pryč, jen aby zjistil, že je to s morem a vládne mu baron. Bohatí stále žijí nádherně, ale chudí trpí nesmírně. Garrett se rozhodne použít tuto výhodu ve svůj prospěch a začne krást bohatým.

Jak je vidět na dřívější Zloděj série, stealth je velmi velká část hry. Násilí je poslední možností. Hra je velmi závislá na akcích hráčů; hráč si vybere a hra reaguje na provedenou volbu, což má za následek něco, co se pro každého hráče liší. Jsou-li stráže a další NPC si vědomi Garretta, budou mít různé přístupy k jeho nalezení. Díky umělé inteligenci ve hře si NPC uvědomí úroveň okolí a budou moci najít úkryty.


Zbraně a 'Focus'.

Garrett má arzenál několika různých zbraní. Tam je blackjack, který je používán dělat stráže unconscious; skládací luk, šípy, které mohou být použity k zabíjení nebo rozptýlení stráží; a dráp, který může být použit jako drapák. Hráči mohou na konci misí nakupovat zásoby s penězi.

Jakmile hráč vstoupí Soustředit se Garrettovy smysly se zlepší. To může zlepšit jeho zrak, který dělá některé položky záře, takový jako kanalizační roury že Garrett může vylézt. To může také být používáno zpomalit čas dělat kapsářství účinnější. Focus může být také použit k zatlačení nepřátel zpět. Focus může být aktualizován v průběhu hry.


Systém EXP byl vyřazen ze hry.

Původně vývojáři oznámili, že v závěrečné hře bude systém EXP. To bylo později vyřazeno, protože Garrett už měl být mistrovským zlodějemem a vývojáři obdrželi negativní názor na tuto myšlenku.

Pokud máte rádi hry, které vám dávají příležitost vylézt do budov s drapákem, střílet nepřátele s lukem a šípem, nebo obecně používat stealth kradnout a zabít, to rozhodně není jedno, co by chybět.

Zloděj bude bít police v USAA 25. února, Austrálie na 27., a Evropa na 28.. Hodně štěstí, kapsáři!