Jsou to Billions Early Access - Jo a čárka; Stojí to za to

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 20 Leden 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Jsou to Billions Early Access - Jo a čárka; Stojí to za to - Hry
Jsou to Billions Early Access - Jo a čárka; Stojí to za to - Hry

Obsah

Nevím, kdo se na Numantských hrách rozhodl pop Jsou Miliardy nahoru na Steam Early Access na konci roku, ale musím jim poděkovat za to, že mi během prázdnin nabídli solidní výzvu. Neexistuje nic jako dobrý RTS, který by mohl odhodit hodiny.


Došlo k hodně lamentaci nad "smrtí" RTS, ale to bylo docela rušný letos, s vydáními jako Northgard, Dawn of War 3, Zub a ocas, SpellForce 3, a množství jiných plných nebo pseudo-vstupů do žánru RTS.

Jsou Miliardy je třešničkou na vrcholu již tak rušného roku pro fanoušky real-time strategie a stejně jako mnoho jiných vydání RTS, které vidíte v roce 2017, se snaží s tímto žánrem něco jiného. To může znít sklíčivě k těm, kteří jsou zklamáni některými jinými real-time strategickými hrami vydanými v letošním roce, ale v tomto případě jsou tyto rozdíly k lepšímu než horšímu - alespoň prozatím, protože současný systém sestavení Early Access sestavuje pouze režim přežití. .

Změna RTS ... znovu

Tak co přesně Jsou Miliardy se liší od klasického vzorce RTS?


Pro začátek nejsou žádné odlišné frakce ani závody. Hráč ovládá lidskou kolonii, která musí vydržet tváří v tvář doslova miliardám zombie. A chlapče, jsou houževnatí.

Režim přežití dává hráčům nastavený počet dní, aby nastavili svou obranu, aby dokázali vydržet poslední vlnu zombie. Množství dní, po které budete muset zpracovat kolonii a obranu, lze nastavit před začátkem kola, stejně jako počet zombie na mapě ve výchozím nastavení.

Udržování, rozšiřování a ochrana kolonie je tak složité, jak to zní. Musíte žonglovat s řadou zdrojů, abyste měli vždy k dispozici energii, pracovníky a materiály. Některé zdroje, jako jsou kolonisté a dělníci, jsou získány pouze jednou, poté, co si postavili své domovy. Další zdroje, jako je dřevo a kámen, jsou získávány nepřetržitě v průběhu času prostřednictvím svých sběratelských budov a mají uzávěrku, kolik můžete zásobovat současně.


Své zdroje využíváte k čerpání jednotek, budování budov a budování stěn, abyste se chránili. Po celou dobu musíte ve výchozím nastavení vymazat zombie na mapě, včetně jejich vesnic, které jsou v konečném množství a připojí se ke konečné vlně, pokud byste je nevyčistili, než přijde čas.

Druhým rozdílem od standardního vzorce je funkce pauzy, která může být použita v libovolném místě během hry, takže můžete nastavit několik akcí najednou. Funkce pauzy mi zněla trochu lhostejně, než jsem se ponořila Jsou Miliardy, ale to dokonale zapadá do toku hry.

Zombie rojí na vaší kolonii v hrůzách a pauza vám umožní posoudit situaci a podle toho podniknout kroky spíše než jednat bláznivě a dělat chyby. Zombie nejen zničí budovy; také infikují dělníky nebo kolonisty uvnitř. Toto dělá dokonce malá obranná porušení potenciálně devastující nebo konec hry, který dále zdůrazňuje strategický význam pozastavení.

Režim přežití i mimo něj

Jak bylo uvedeno, jediný režim, který je v současné době k dispozici v Jsou Miliardy je režim přežití. Samozřejmě budete pravděpodobně chtít vědět, kolik času můžete získat z hry s jedním režimem Early Access.

Hra s jedním režimem přežití může trvat až pět nebo šest hodin, v závislosti na množství dnů, po které si hru nastavíte. Čím méně dní nastavíte, tím kratší bude - ale také obtížnější. Čas poslední vlny může být změněn, ale její velikost bude vždy stejná.

Vaše hra však může být zkrácena.Nepohodlně otřená vlna nebo podivná útočící zombie skupina může proniknout vaší menší obranou a rychle zabalit hru nahoru. Kolik času se dostanete z jedné hry je nakonec až na vaše nastavení volby, než začnete a jak dobře spravujete a chráníte svou kolonii.

Vaše odměna za přežití alespoň 75% poslední vlny je nový typ mapy. I když jsou mapy náhodně generovány, můžete si vybrat typ mapy, na které můžete hrát. V době psaní jsou čtyři typy map, každý s vlastním typem terénu a výhodami.

Chcete-li "dokončit" hru v jejím aktuálním stavu, budete muset přežít poslední vlnu na všech čtyřech mapách. Ale pokud jste strategický feťák, jako jsem já, můžete si jen vybrat sami preferovaný typ mapy a vyzkoušet strategie a zkrátit čas, který musíte vybudovat svou obranu. Protože, víš, proč ne.

Ačkoli Jsou Miliardy je v současné době chybí režim kampaně, jeho přežití režim je dostatečně zábavné, pokud máte soft spot pro real-time strategie hry. I když říci, že je to těžké, je to podcenění.

Zatímco nejsem zvlášť rád, když se jedná o jednotkové hlasové hraní (zejména Ranger je pro tento druh hry a nastavení trochu zapařený), téměř všechno ostatní Jsou Miliardy je příjemný a návykový zážitek.

Výše uvedené neznamená, že hra je dokonalá - to je v Early Access, a tam jsou některé znatelné chyby, jako vývojář Numatian Games postavil svůj motor sám. Nejpozoruhodnější dva jsou, že vybrané jednotky někdy nereagují na vaše akce nebo běží přímo do terénu namísto toho, aby šly kolem. Pokud ne pro funkci pauzy, tyto problémy by se vážně zmenšily jen o něčem, kdo si hru užívá.

Je pochopitelné být opatrný při hrách Steam Early Access, ale neuvěřitelně obtížně jsem nedoporučoval Jsou Miliardy k přátelům, i když to stojí. Ačkoli skutečné maso může ležet v jeho režimu kampaně, jak to stojí, jeho režim přežití je spoustu legrace a více než škrábnutí RTS svědění. Přežití režim je zábavné a pozitivně návykové, ale jarní 2018 vydání režimu kampaně nemůže přijít brzy.

(Zveřejnění: Spisovateli byla poskytnuta bezplatná kopie od vývojářů pro účely kontroly.)