Obsah
- Jsou videohry příliš násilné a sexistické?
- Podporují videohry násilí a sexismus v RL?
- Kritici chtějí mužské videohry umřít
- Hráči jsou Cool!
- Videohry nejsou zbraně
Narazil jsem na toto video dříve na Kotaku z Christiny Hoff Sommersové, kritizující feministické hnutí proti kultuře videoher. Na první pohled jsem si pomyslela: "Ach, chlapče, tady jsme zase. Další feministka kritizující videohry je příliš násilná a sexistická".
Jsou videohry příliš násilné a sexistické?
Nejprve odkazuje na zprávu ESA, která ukazuje, že hráči jsou nyní většinou ženy. Zpočátku je šokující odhalit tuto statistiku, dokud nezjistí, že zpráva ESA zahrnuje i příležitostné hry, jako je například Bejeweled a Rozzlobený ptáci. Aby si vytvořila své body, vyhodí tyto ležérní hry a místo toho se zaměří na hlavní hráče. S odkazem na výzkumnou zprávu UCLA si všimne, že poměr mezi muži a ženami je 7: 1. V tomto bodě jsem připraven naslouchat jejímu vzteku o tom, jak videohry jsou stále velmi mužem, kterému v minulém čase dominuje násilí a misogynie.
Podporují videohry násilí a sexismus v RL?
Jsem však překvapen, když definitivně říká, že to prostě není pravda. Podporuje toto tvrzení několika výzkumnými zprávami, které ukazují, že mezi videohrami a zvýšeným násilím či sexismem neexistuje korelace.Ve skutečnosti jedna zpráva ukazuje, že jak se videohra hraje populárnější, kriminalita mládeže klesla.
Kritici chtějí mužské videohry umřít
Tam, kde to bylo opravdu zajímavé, bylo, když začala kritizovat „novou armádu kritiků: genderové aktivisty a, nevím, bokovky s vysokoškolským vzděláním v oboru kulturních studií“. Tito lidé útočí na hry s otázkou, proč to není více inkluzivní, proč to musí být vždy mužští hrdinové, a proč jsou ženy vždy v děsách nebo sexuálních předmětech? Poukazuje na to, že i když je nyní k dispozici obrovské množství her, které jsou inkluzivnější, a nejsou to čistě hry s mužskými hrdiny a sexy ženami, zdá se, že aktivisté a bokovky chtějí vidět pouze mužskou kulturu videoher, aby prostě umřely.
Ona pak porovnává toto jak jestliže muži začali kritizovat Oprah, pohled a Cosmopolitan časopis pro představovat ženský pohled na svět. Tam byl dokonce vtipný klip, který se ptal: "Co přesně kritizujete muže z videoherního průmyslu?
Hráči jsou Cool!
Konečně, jedna opravdu skvělá věc, na kterou upozorňuje, že se mi opravdu líbilo, bylo, že ve skutečnosti strávila nějaký čas mluvením s hráči a učením o hráčské kultuře, a zjistila, že je to velmi živá a živá skupina převážně tech-důvtipných mužů. velmi malá skupina velmi chladných žen, které se nestarají o věk, pohlaví, etnický původ, atd., ale jen o hru.
Videohry nejsou zbraně
V úplně odděleném článku o Joystiq, okresní právník Marin kraje dělá výkup hraček zbraně a násilné videohry. WTF? Chcete-li přidat urážku na zranění, toto je děláno ve spojení s Benem a Jerry je zmrzlina, tak výměnou za hračky zbraně a násilné videohry, účastníci obdrží bezplatnou zmrzlinu. Můžete si být jisti, že už nikdy nebudu jíst Ben & Jerry.
Rozumím zpětnému odběru hračkových zbraní, ale zpětný odběr násilných videoher je úplný a naprostý BS.
„Jak víme, incidenty domácího násilí mají téměř vždy děti a tyto děti se v průběhu času otiskly do obrazů násilí v rodině. Tyto děti pak tyto zážitky přenášejí do svého dospělého života a často opakují vzor násilí ve svých rodinných jednotkách.“ T - Marin County DA, Ed Berberian
Nejsem si jistý, jak vytváří spojení mezi videohrami a domácím násilím. Možná používá logiku Leland Yee.
V současné době jsou videohry nejnovějším obětním beránkem pro násilí v USA. Kdysi to bylo rock and roll a později filmy. Pokud něco, špatné rodičovství je pravděpodobně více na vině, ale to prostě zdá, že nikdo nechce vzít vinu za to, a místo toho, poukazují na videohry jako příčina.
Na GameSkinny budu hádat, že většina čtenářů souhlasí s tím, že násilné videohry nevedou k násilnému chování, ale průzkum v roce 2013 provedený Harrisem Pollem ukázal, že 58% dospělých v Americe věří, že existuje korelace mezi videohry a násilí.
Všechno to jen mě potřásá hlavou ...