Průmysl videohry - vztah lásky nenávidět

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 8 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 6 Smět 2024
Anonim
Průmysl videohry - vztah lásky nenávidět - Hry
Průmysl videohry - vztah lásky nenávidět - Hry

Obsah

Průmysl videohry je naplněn jeho klady a zápory, ale existují jen některé aspekty, které vás chtějí buď trhat vlasy, nebo koupit další velkou věc. Od balíků DLC až po nejnovější technologie jsem v lásce nenávistných vztazích s milovaným videoherním průmyslem


Proč právě nenávidím DLC

Hlavní část průmyslu videoher, které nejsem opravdu rád, je způsob, jakým DLCs byly tak široce používány v těchto nových hrách. Když jsem vyrůstal, hraní videoher na mém PC nebo N64, neexistovaly věci jako DLC, které máme dnes. V mém dni byli označováni jako "rozšiřující balíčky", které byste našli v originálu Sims hra. Nemuseli jste se starat o to, abyste byli v pokušení koupit si nejnovější znakové oblečení nebo mapové soupravy, na které jsou hráči nuceni dnes nakupovat.

Cítím se, jako by tyto nové DLCs jako uvnitř Civilizace V Meida Sideiera, jsou více způsob, jak namočit peníze z hráčů. Dávám přednost myšlence vytvořit novou hru proti přidávání do hry, kterou mají v současné době. Jako s Ocarina časuNeměli jste DLC, který by umožnil vstoupit do Termina Fieldu Majorina maska místo toho pomocí stejného kresby.


Co jsem naprosto láska - herní technologie

Musím přiznat, že jsem úplně fascinován herní technikou, která vzrostla v posledním desetiletí. Nikdy jsem si nedokázal představit, kdy jsem byl dítě, že bych byl schopen hrát s bezdrátovým ovladačem, který je používán ve Wii. Nejenže má technologie citlivá na pohyb Prošel dlouhou cestu, ale máme také Nintendo 3DS, které má změnil způsob, jakým se díváme na 3D. Vzpomínám si už dávno, když jsem použil ty staré červené a modré chlupaté brýle, abych viděl filmy ve 3D (což bylo v té době trochu buggy), a teď můžu hrát 3DS systém bez jakéhokoliv potřebného příslušenství.


Tento druh technologického boomu byl také viděn s nedávným Xbox Kinect, používat a Fotoaparát zjistit, zda hra hraje správně. Vystupoval ve hrách takový jak Prostě tancuj nebo Dance Central, to dělá to pocit, jako byste nebyli hrát hru vůbec, ale jen baví. Přináší pocit pohybu do videoher, což dává videohrám lepší jméno než gauč brambor.

I když máme tuto úžasnou citlivost pohybu a

Technologie 3D, průmysl videoher to dělá o krok dále s tím, jak se videohry hrají tím, že přichází s Oculus Rift, který využívá citlivost pohybu a zorné pole přivést hráče do videohry, kterou hrají. Viděli jsme takové věci v našich starých oblíbených 80. filmech, ale nikdy to fyzicky nedokázali vlastnit až do nedávného technologického boomu.
Nemůžu se dočkat, až uvidím nové věci, které se v budoucnu vyvíjejí, protože se s časem může dostat jen lépe.

Na tento krásný den svatého Valentýna je skvělé nejen obdivovat ty, kteří jsou kolem vás, ale také se dívat na to, co vás baví v životě, což je do značné míry videohra, která pro mě hraje. Dívám se na průmysl videohry se zármutkem i láskou k tomu, co přinesli naší generaci.