Přepětí a tlustého střeva; Sci-Fi Dark Souls & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Přepětí a tlustého střeva; Sci-Fi Dark Souls & quest; - Hry
Přepětí a tlustého střeva; Sci-Fi Dark Souls & quest; - Hry

Společnost Deck13 Interactive vydala 15minutový herní herní video Přepětí, jejich nadcházející přírůstek do hardcore akčního RPG žánru.


Populární pro jejich potrestání a jedinečnou hratelnost, hardcore A-RPGs byl ovládán FromSoftware je Temné duše série. Zatímco mnoho tvrdých fanoušků pochopitelně chvástá Temné duše pro oživení žánru a zachování nadřazenosti je příjemné vidět, že další vývojáři provedli několik pokusů, aby se dostali do žánru a poskytli různorodost.

Přepětí je poslední z těchto pokusů - výměna gothic, temné fantasy horor pro futuristické dystopian sci-fi. V budoucnu, kdy globální oteplování zpustošilo planetu a technologie, se většina lidstva stala zastaralými a nezaměstnanými, společnost se začala zhroutit a lidé jsou nuceni vykonávat jakoukoli práci, kterou mohou získat pomocí mocných exo-obleků. Po probuzení z nehody v první den nového zaměstnání v zařízení CREO jste odjeli, abyste procházeli oblastí a bojovali o přežití v tomto tajemném světě.


V novém videu vidíme našeho protagonistu - Warrena - toe toe toe toe s nestabilními lidmi a nepřátelskými roboty používajícími různé futuristické mêlée zbraně. Hlavní mechanici hry budou veteránům znát Temné duše. Zahrnují boj proti tvrdě útočícím nepřátelům, vynakládají vytrvalost k provádění akcí, jako jsou útoky a vyhýbání se, s důrazem na načasování a inteligentní hratelnost, aby se zabránilo tomu, že by byly vyrobeny do mletého masa.

Spolu s těmito jádry se však Deck13 snaží inovovat a může se pochlubit vzájemně propojeným světem typu Metroidvania, aby mohl zkoumat a spolupracovat. Díky vašemu exo-obleku budete mít také moc sklouznout a posunout se napříč zemí, což umožní dynamický pohyb, aby využil těch důležitých oken, které mohou poškodit nepřítele. To bude samozřejmě i nadále spotřebovávat vytrvalost, což znamená, že nebudete moci jen zvýšit nebo vynechat jakoukoli lepkavou situaci - a tak si zachovává potřebu promyšlené správy vytrvalosti.


Místo lehkých a těžkých útoků, Přepětí upřednostňuje horizontální nebo vertikální výkyvy a umožní vám zaměřit se na jednotlivé končetiny, aby ochromil soupeře s viscerálními dokončovacími pohyby. Kromě toho, hratelnost ukazuje zajímavý systém pro výrobu ozubených kol, který zahrnuje upgrade vašich atributů a sbírání zápisů z poražených soupeřů, aby vytvořili nové zbraně a doplňky typu exo-suit na rozbočovačích nazvaných Operační centra.

Deck13 má předchozí zkušenost s hardcore A-RPGs, po vydání Páni padlých v roce 2014. Zatímco někteří kritizovali hru za to, že je Temné duše klon, Páni padlých usilovně se snažili představit nové funkce, příběh a nastavení, aby se vzbudil vzorec a přinesl zážitek, který je silně derivován Temné duše, byla stále svěží a uspokojující.

To vše naznačuje, že Deck13 tvrdě pracuje na tom, aby se vymanil z temného stínu FromSoftware. Nastavení sci-fi ve videu vytváří zcela jinou atmosféru než předchozí záznamy (vidíme nějaké skutečné slunce!) A podporuje diverzifikaci toho, co bylo historicky velmi specializovaným stylem. Plný elysium-style exo-obleky a futuristické technologie, Přepětí by mohl být chytrý krok pro Deck13, aby zachytil nové publikum hráčů, kteří ještě nebyli přitahováni k nabídkám Duše série.

To říká, že to není hra pro děti. Dekapitace, rozpad a kbelíky krve zajišťují spolu s trestnou hratelností, Přepětí ukazuje potenciál žít podle žánru, který ji inspiruje a osvobozujeTemné duše klon “prokletí. Budeme muset počkat a uvidíme, zda se Deck13 naučí ze svých chyb Páni padlých tohoto potenciálu.

Přepětí je určen pro vydání roku 2017 a přijde do PlayStation 4, Xbox One a PC.

Těšíte se na tuto změnu nastavení a tónu, nebo dáváte přednost svým hardcore akčním RPG temným a gotickým? Dejte nám vědět v komentářích níže!