Obsah
- Největší standouts
- Black Desert Online
- Cesta vyhnanství
- Nejsvětější Trojice
- Svět války
- Final Fantasy XIV
- Starší Scrolls Online
- Nováček
- Albion Online
- Duds
- ArcheAge
- WildStar
- Všechen zbytek
- Závěr a pohled dopředu
Od dnů EverQuest, Ultima Online, a Realm Online, MMO byly páteří online her. Toto jsou hry 20-ti, jako já, jsem šel jako dítě, když se vrátili domů ze školy, aby unikli realitě. Jedná se o hry, kde byste mohli být něco on-line, že roky, než jste mohli nikdy představit, vytvářet a zažívat. Pohlcující herní zážitek spojený se společenskou a konkurenční interakcí s ostatními hráči je něco magického.
Vidím spoustu lidí, kteří říkají, že MMO jsou umírající plemeno. Přebírají MOBA a bitevní královští střelci? Neexistují pochybnosti o úspěchu her Liga legend a PlayerUnknown's Battlegrounds jak nedávný, ale ne počítej MMOs ven jen přesto. Promluvme si o tom, co se stalo s MMO v uplynulém roce.
Největší standouts
V tomto roce byly dvě hry, které se mi opravdu vymykaly. To neznamená, že to byly nutně dva nejlepší MMO roku 2017, ale daleko překročily moje očekávání. Obě se stávají jedny z nejtvrdších her roku.
Black Desert Online
Bylo by to klišé Black Desert Online vyšel z ničeho. To vyšlo přímo z Koreje, a když zasáhla Severní Ameriku a Evropu, poslala hardcore MMO nadšence do šílenství.
Black Desert Online uzavřela svůj první rok v březnu 2017 s 1,5 miliony hráčů NA a 1,7 milionem hráčů EU. Mějte na paměti, že se jedná o statistiky před tím, než přišel do Steamu. Když to udělal pokles na Steam, populární odrůdy streamer summit1g pomohl Black Desert Online hit nový vrchol, když byl závislý na něm v potoku na několik týdnů.
Black Desert Online přišel na Západ v době, kdy MMO už byly měkké, a tato hra je něco jiného. Všechno je neuzavřené. Když se rozdrtíš Black Desert Online, tvrdě meleš. Hráči zasáhnou měkkou čepici a budou pracovat měsíce a měsíce, jen aby se dostali na další úroveň. Dostane se do bodu, kdy se další cíl stane cílem. Je to vyčerpávající. Položka upgradující v této hře je stejně nemilosrdná a vy nakonec ztratíte kousky nejlepších věcí ve hře jen tím, že je obětujete do kompletně naladěného systému založeného na RNG.
Bolest však přináší radost pro tvrdé hráče a tato hra je neuvěřitelně návyková. Je to nelineární tak, že nemusíte drtit davy nebo hledání, pokud nechcete. Nemůžete dělat nic jiného, než rybařit nebo vařit celý den, a nakonec budete moci ovládat svou postavu a vydělat peníze.
Rok zaokrouhlil ne-tak skvělý způsob, jak za sebou lidé Black Desert Online. Uživatelé byli schopni důlní a únik extrémně citlivých herních dat, což pomáhá hráčům lépe porozumět efektivnosti statu na jejich vybavení. Jedna z největších hádanek v této hře spočívá v tom, že statistika ozubených kol nabízí velmi malý přehled. Statistiky jako AP, DP a Přesnost mají za sebou omezenou matematiku a po dlouhou dobu záleží na komunitě, aby otestovala a pochopila, co znamená a jak na každé položce působí. V posledním čtvrtletí letošního roku byly tyto informace zveřejněny a Pearl Abyss udělal vše, co bylo v jejich silách, aby to zakryl.
Cesta vyhnanství
Vím, že je mnoho debat o tom, zda Cesta vyhnanství je "pravý MMO", nebo ne, je to, že nejste v interakci v otevřeném světě, ale v roce 2017 to obálku posunulo o něco dále. I když bych stále zpochybňoval, do jaké míry je to "masivně" multiplayer, přesto existují funkce jako cechy a obchodování. Existují dokonce způsoby, jak PvP v určitých herních režimech. Nejen to, ale Cesta vyhnanstvíkomunita je velkou součástí hry. Budete se na ně muset spoléhat na spoustu věcí, zejména na obchodování, a to samo o sobě bude mít pocit, že se hra bude cítit jako více zážitků pro více hráčů, ať už jde o hlavu nebo družstvo.
S tím z cesty, Cesta vyhnanství je to všechno Diablo III měly být (a více). Nemyslím si, že je to jen na debatu Cesta vyhnanství je nejlepší multiplayer online ARPG právě teď, a snadno jeden z nejlepších všech dob.
Pád Oriathu, šestá expanze pro Cesta vyhnanství, byl propuštěn v srpnu tohoto roku. Jako největší aktualizace obsahu v historii hry se často nazývá "Cesta exilu 3.0". Nemyslím si, že by někdo z Nového Zélandu očekával od nezávislého vývojáře videoher, aby se stal jedním z nejúspěšnějších a nejslavnějších společností mezi svými zákazníky. Nicméně, Grinding Gear Games je právě to.
Před Pád Oriathu, Cesta vyhnanství byly čtyři akty. Potom bylo deset. To je šest úkonů v jediném rozšíření, které efektivně zdvojnásobuje obsah hry. Tyto informace byly položeny Cesta vyhnanství komunitu, včetně mě, když byla vydána. S těmito akty přišlo 24 nových šéfů a celý zabil změny rovnováhy, které byly většinou vítány s otevřenou náručí.
Cesta vyhnanstvíhloubka a složitost z něj činí hru, která má téměř nekonečnou opakovatelnost. S každým novým znakem si každý nový uzel zapíše do pasivního stromu dovedností, každý nový klenot Skill v každé zásuvce každé nové zbraně, je to nový zážitek. Systém rabování Cesta vyhnanství je nechutně různorodá. Způsob, jakým můžete zapojit drahokamy do svého vybavení, mi připomíná Materii ve Final Fantasy VII. Každá část této hry se cítí, jako byste psali kód svého hráče, jak si ho rozvíjíte, a to je tak dobré.
Nejsvětější Trojice
Svět války, Final Fantasy XIV, a Starší Scrolls Online jsou na vrcholu potravinového řetězce MMO. Promluvme si o tom, co se stalo s těmito hrami v roce 2017.
Svět války
Rok 2017 byl rokem Legie, a měsíc po měsíci záplat, Blizzard udělal skvělou práci v poskytování příběhu a herní zážitek, který je bohatší a podmanivější než jakýkoli jiný MMO, která přijde na mysl.
Svět válkyrok začal s vydáním deset-boss raid představovat Gul'dan. Blizzard později představil mikro-rekreační systém, který dával hráče starý a nový vážný žízeň přihlásit se a vidět jaké zvláštní události očekávaly je pro den. PvP viděl nový systém rvačky, kde 6-na-6 bitvy převzal a opravdu změnil krajinu stale a nudné PvP meta, aby bylo zábavné a experimentální znovu.
Rok pak skončil se dvěma masivními Wowsouvisející oznámení na BlizzCon, že se dostaneme později do tohoto díla.
Final Fantasy XIV
Pokud jste mi to řekl v roce 2010, kdy Final Fantasy XIV byl propuštěn, že lidé ho budou hrát i v roce 2017, pak bych si myslel, že jsi blázen. Určitě bychom byli na něčem takovém Final Fantasy XIX do roku 2017, že? No, právě teď může být nejlepší čas kdy se dostat do hry.
Final Fantasy XIV byl původně přijat jako zlomená hra, která vyžadovala příliš mnoho broušení. Náměstí Enix dokonce vydalo omluvu za kvalitu Final Fantasy XIV, a mnoho fanoušků bylo jisté, že jeho selhání vedlo k velké jizvě na značce. V roce 2013, Znovuzrozená říše byl vydán, a to opravilo tolik otázek, které původně trápily hru. V roce 2015 jsme dostali Heavensward. S každou expanzí, Final Fantasy XIV bylo lepší a lepší. To se zdá přirozené a zřejmé, ale hry jako Svět války mají hráčské grafy, které dosáhly vrcholu asi pět let po vydání a odtud odtud klesaly. Vstupujeme do osmého ročníku Final Fantasy XIV. Místo toho, aby spadl, nedávno vstoupil do seznamu top 10 účastnických MMO v historii.
O expanzi v roce 2017 jsme však ještě nemluvili. Stormblood Začalo to skalnatě, ale věci se opravdu vynořily. Stormblood je dalším úspěchem, který pokračuje v tahání tohoto MMO výše a vyšší v žebříčcích. Nejnovější expanze zavedla rychlé šermíře a červené mágy, podvodní průzkum a množství krásných nových zón.
Final Fantasy XIV je nyní 10 milionů účastníků. Chcete-li to zhodnotit, nejlepší MMO všech dob, Svět války, sedí na 12 milionů. Nepochybuje obrovský úspěch a pokračování tohoto MMO powerhouse.
Starší Scrolls Online
Starší Scrolls Online podobně jako to začalo Final Fantasy XIV dělal. Věci nechodily tak, jak bylo plánováno, sliby byly rozbité a komunita byla rozbitá hrou, která byla menší, než očekávali. Nemohli jste svobodně hledat, nemohli byste prozkoumat svět společně a přátelé by nemohli hrát spolu. Prakticky to nebyl ani MMO.
To vše se změnilo před lety a v roce 2017, Starší Scrolls Online je jedním z nejatraktivnějších a nejoblíbenějších MMO. Hra odehrála 2017 s ohňostrojem po oznámení Starší Scrolls Online: Morrowind. Pokud víte něco o Staré svitky franchise, znáte fanatické následování za touto zónou. Starší Scrolls Online: Morrowind skončil jako masivní úspěch.
Morrowind DLC také představila třídu Warden, první novou třídu za čtyři roky. To skončilo být jeden z nejvíce jedinečných a různorodých tříd ve hře. Letošní rok byl také rokem hráčských domů Starší Scrolls Online. Usedlosti vám umožní koupit domy v Tamriel, a zdobení a možnosti přizpůsobení jsou fantastické. Domy hráčů jsou plně funkční, což vám umožní řemeslně, číst a podílet se na dalších aktivitách. Když nejste pátrání a rozvíjení své postavy, zdokonalení vašeho domu je něco, co budete trávit obsedantní množství hodin na. Je to opravdu skvělý dotek do hry.
Nováček
Albion Online
Kreativita a podivnost je něco, co je třeba ocenit v herním žánru, který je tak starý a na velmi úzké cestě, a Albion Online Přináší to. To je další z těch "super hardcore" MMO, ve třídě s Black Desert Online, které doporučuji pro lidi, kteří mají pocit, že se jim nedostalo do hry RuneScape nebo Ultima Online.
Albion Online je MMORPG s pískovcovými prvky, které se chystáte, aby jste chtěli hrát na dlouhou trať. To je to, co budete muset udělat taky, protože sbírání zdrojů bude obrovský grind. Albion Online nabízí středověký, multiplatformový svět, kde každá bitva je jiná a PvP je rabování. Dej tohle šanci, když jsi nostalgický hráč, který chce něco, co vypadá a cítí se jako staré časy, ale opravdu hraje jako nový.
Duds
ArcheAge
Je smutné vidět, co se stalo ArcheAge. Když jsme se poprvé vydali, byli jsme s přáteli velmi nadšeni z zážitku z pískoviště a tvrdili jsme si, že malý kousek země světa je náš. To, co jsme místo toho dostali, byl MMORPG prošpikovaný hackery, kteří používali roboty a další automatizované nástroje k tomu, aby si nárokovali tyto pozemkové parcely, které byly k dispozici.
Na rozdíl od Final Fantasy XIV a Starší Scrolls Online, XL hry nebyly dostatečně rychlé v opravě těchto problémů, a 2017 byl rok, kdy jsme viděli spoustu červené v grafech hráčů. Není žádný důvod hrát ArcheAge když hry jako Black Desert Online byly v roce 2017 na svém vrcholu.
WildStar
Ano, pořád. WildStar byl vydán jako jeden z nejvíce medializovaných fantasy / sci-fi MMO pod NCSOFT v roce 2014. O tři roky později, to sedí v průměru asi 190 souběžně na Steam.
Smutná část není WildStar selhal, ale zdá se, že Carbine Studios nemá žádné plány, jak to opravit nebo co s ním dělat. WildStar prostě ... existuje. Kdy jste naposledy slyšel o tomto MMO? Pravděpodobně ne po celá léta, a to proto, že v poslední době nevyšlo nic důležitého a vzrušujícího. Návrat domů a Síla Primal Matrix byly jak flopy, tak ne tak velké, jak bylo slibováno. Je smutné vidět takový zbytečný potenciál ve hře, která vypadala neuvěřitelně jedinečně a slibně.
Všechen zbytek
Válka cechů 2 vlastně měl docela solidní rok, navzdory tomu, že je jednou z "klidnějších" MMO. O této hře moc neslyšíte, ale co když vám řeknu, že bylo v září oznámeno 11 milionů aktivních hráčů?
Cesta ohně byla masivně populární expanze obsahu. ArenaNet dabovaný Tornské srdce "rozšíření funkce," takže se hráči na to opravdu těšili. Tento Válka cechů 2 expanze vzala hráče k Crystal Desert zažít bláznivé nové hory, nová mistrovství a nové elitní specializace.
S radostí jsem viděl, že RuneScape nadále žije ještě další rok, a to jak OSRS, tak RS3. Jeden z nejstarších MMO, který stále kopal, viděl změny počasí, domácích mazlíčků, banky, hornictví a kovářství, a starších bohů v roce 2017. Není to jen nostalgie, která drží RuneScape srdce bije, ale je to určitě velká část.
Ačkoliv se zdá, že parní grafy neodráží rok 2017 za skvělý rok EVE OnlineTento vesmírný, vytrvalý svět není zdaleka mrtvý.
V říjnu 2016 to bylo oznámeno EVE Online bude následovat nový model hry zdarma. V říjnu letošního roku jsme se dozvěděli, že tento free-to-play program se chystal výrazně vylepšit. Volní hráči mají nyní přístup k masivnímu množství nových dovedností a lodí, které jistě přinesou prudký nárůst aktivity této klasice řízené ekonomikou. Záchranný kruh přinesl těžbu a piráty, s více přijít v roce 2018.
Závěr a pohled dopředu
Pro MMO, v roce 2017 viděl spoustu známých tváří a na tom není nic špatného. Stejně známé tváře budou velmi dobře těmi, kdo nás zavedou do úspěšného roku 2018.
Nejen, že nás BlizzCon 2017 dráždil jednou z nejúžasnějších expanzí v roce 2018, Bitva o Azeroth, ale také se zdá, že přinášejí vanilku zpět. Svět války Soukromé servery, které napodobují rané dny hry, byly masivně úspěšné a Blizzard byl kritizován za jejich akce proti těmto serverům. Vůle World of Warcraft Classic být řešením? Musí to být jedna z nejzajímavějších věcí do roku 2018!
Další tituly jako Bless Online, Moře zlodějů, Letopisy Elyrie, a Padák udržet nás nadějnou pro novou krev z roku 2018.
Rozhodně nemohu tento kousek uzavřít, aniž bych o tom mluvil Camelot Unchained. Jako někdo, kdo naprosto miluje nostalgické tituly a osobně věří, že jsme dlouho za slavnými dny MMO, Temný věk Camelot je na vrcholu mého seznamu MMO bucket pro příští rok.
Hry jako Black Desert Online, Final Fantasy XIV, a Starší Scrolls Online ukazují, že rok 2017 není rokem, kdy se MMO vzdávají jako připraveni zemřít, a očekávám, že to bude pokračovat i v příštím roce.
---
Jaké byly vaše nejoblíbenější MMO letošního roku a na které MMO se těšíte do roku 2018? Tam je spousta MMO tam mluvit, a určitě nejsou všechny byly diskutovány v tomto článku. Drop mi komentář níže, a budeme mluvit o své oblíbené (nebo nejméně oblíbené) z minulého roku.
Podívejte se na další články z roku 2017 a těšíme se na rok 2018:
- 11 nej očekávanějších vydání MMO v roce 2018
- Nejočekávanější mobilní hry 2018
- 11 nejočekávanějších RPG v roce 2018
- Nejlepší hry pro volný čas na PC Vydáno v roce 2017
- 11 nejočekávanějších nových FPS her v roce 2018