Tajný svět a dvojtečka; Mad Developer vysílá poslední slova o enochiánské frekvenci

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 3 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Tajný svět a dvojtečka; Mad Developer vysílá poslední slova o enochiánské frekvenci - Hry
Tajný svět a dvojtečka; Mad Developer vysílá poslední slova o enochiánské frekvenci - Hry

Obsah

Vysílání z jeho apokalypsy-důkaz bunkr pod Funcom HQ, Joel Bylos, excentrický Game Director z t Tajný Svět, diskutovali Konec dní a budoucnost (v případě, že se Mayové mýlili) Tajný Svět s Enochiánská frekvence tým podcastů.


Tajný Světpřístup k prázdninové sezóně je jistě odchodem z předávkování sacharinovým vánočním potěšením, který se vyskytuje ve většině MMO, s tím, že do 7. ledna 2013 je hlavní sezónní aktivitou mayská zombie apokalypsa. Je to první událost, která využívá nový dynamický obsahový systém, který Bylos naznačil, že má v budoucnu další využití.

Příští týdny uvidí Quetzalcoatl okřídlený boh-had házet položky přes zemi zatímco “masivní skupinové síly” toulají po světě a tři harbinger šéfové budou poskytovat klíč k odemknutí ”nová verze Eldorado čelit bohu devíti podsvětí. „Určitě to zní zábavnější než jeskyně Santa.


Bylos byl nadšený z obsahu, vysvětlující, že to bylo "vše založené na fragmentech, které Mayové zanechali. Je to opravdu skvělá událost a je to opravdu sát, že budeme pravděpodobně všichni mrtví, než se dostane."

Plán přežití

Navzdory své jistotě, že svět končí, Bylos odhalil, že plánuje budoucnost v nepravděpodobném případě, že by tam byl jeden. Při nedávném přechodu na model „buy-to-play“, který ještě vyžaduje počáteční nákup, ale nemá žádné předplatné, vysvětlil, že to není nutně jeho rozhodnutí, ale že „finanční kluci se báli a viděli, kam se věci dějí termíny čísel. “

Bylos zjistil, že pro mnoho hráčů existuje psychologická překážka pro přijetí předplatitelského modelu a přijímá, že zkoumání jiných modelů je nutností, protože směr, kterým se videoherní průmysl pohybuje.


Diskuse o volbě buy-to-play, Bylos řekl: „Zvláště dávám přednost tomu, aby se hra zdarma hrála ve skutečnosti, že pokud požádáme lidi o poplatek předem, můžeme zdůvodnit, že jim dáváme tolik peněz. Myslím si, že je to spravedlivé, protože se na někoho ve hře nedíváte a řeknete 'v pořádku, jste freeloader', protože rozhodně nejste, zaplatili jste něco, co tam bude. “

Zdá se, že nový model vykazuje známky úspěchu Enochiánská frekvence spoluzakladatel Rodney Orpheus, který zjistil, že nový model má za následek nové a vracející se hráče, což vede ke zvýšenému požitku ze strany stávajících hráčů a lepšímu celkovému uchování, což zřetelně sleduje, že „jedna ruka omývá druhou“.

Bylos vysvětlil, že jakmile se Funcom vyrovná se skutečností, že "museli zavolat na zlepšení dlouhodobé životaschopnosti hry," bylo to opravdu na tom, jak změny přijaly hráči a on potvrdil, že "věci byly velmi dobré přijal. “

Budování budoucnosti

Bylos vysvětlil, že nejnovější obsahový balíček, Číslo 5: Mizející Tyler Freeborn, je nyní k dispozici zdarma, ale v lednu se stane prémiovým stahovatelným obsahem. Příští plánovaný DLC, číslo # 6, bude mnohem větší, představovat hratelnost stylu Indiana Jones v Egyptě.

Je nadšený z dlouhodobých vyhlídek Tajný Světa vidí novou strategii vydání a rozvoje jako pozitivní věc. Vysvětlil, že nová vývojová struktura má výhody, což umožňuje vývoj více „technických řešení“, která budují funkce podobné pískovišti, jako je např. Bydlení hráčů, a zároveň přináší lepší obsah rychleji.

„Pokud jde o to, jak nás ovlivňuje jako vývojový tým, je to jen pozitivní věc, ale moudré peníze, to bude jen to, jak to půjde. Právě teď jsou věci dobré. To je všechno, na co můžu opravdu doufat. “

Mnohem více bylo diskutováno s Joel Bylos na Enochiánská frekvence podcast, pořádaný Petterem Martenssonem, Rodney Orpheusem a Paulem Bakerem, včetně úspěchu nedávno představených prvků karantény, jako je například divadlo Albion v Londýně, kde Bylos využil svého vlastního charakteru k tomu, aby mohl běžet na běžných komediálních programech návštěvníků. Zmínil se také o produkci hráče Edgara Allena Poea Telltale Heart, která zřejmě běžela tři noci do baleného domu.

Tým podcastů opustil Bylose, když si s mobilním telefonem pohrával, jak očividně čekal na textové oznámení apokalypsy. Jeho poslední slova měla být: „Opravdu chci, aby si lidé vyzkoušeli hru dříve, než všichni zemřeme.“

Zdroj: CSICON - Enochian Frekvence Podcast # 9

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy