Pokoj a dvojtečka; Puzzle v tajemství v krabici v App

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 4 Smět 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Pokoj a dvojtečka; Puzzle v tajemství v krabici v App - Hry
Pokoj a dvojtečka; Puzzle v tajemství v krabici v App - Hry

Britská akademie považováno Ohnivzdorná studia Pokoj hoden BAFTA pro Nejlepší britská hra a další nominace v kategoriích Umělecký úspěch, Debutová hra a Mobilní a ruční.


Toto zaujalo můj zájem o hru, jejíž zavádějící titul nevyužívá to, co se stane být viktoriánskou tématikou logické hry nejvyššího polského.

Možná, že jsem si své zkušenosti užil protože Věděl jsem o tom málo Pokoj. V každém případě mě jeho síť jemných intrik a ďábelského trápení pomalu vtáhla dovnitř. Pokud to, co jsem napsal, je dost, aby vás přesvědčilo, abyste si to vyzkoušeli, pak nečtete dál. Nechat Pokoj vyprávět svůj vlastní příběh.

Pokud budete potřebovat další přesvědčivé, pak čtěte dál.

První věc, která mě napadla Pokoj byla to skvělá kvalita všeho. Na rozdíl od většiny logických her, Pokojprostředí a každý objekt inventáře je plně vykreslený 3D model. A z dobrého důvodu; v hádankách jsou hádanky, objekty uvnitř objektů a mnoho věcí není tak, jak by se zdálo.

Druhou působivou věcí byla taktičnost uživatelského rozhraní. Nikdy jsem nezažil technologii dotykové obrazovky používanou tak účinně ve hře, v jaké je Pokoj - přepíná rychloposuvem, šoupátkem zásuvek, otočením klíčů a dveřmi, které se pohybují velmi uspokojivým a propojeným způsobem. To dělá hodně k tomu, aby se uživatel dostal do omezeného, ​​ale pohlcujícího světa.


Jakmile jsou základní techniky interakce chyceny, Pokoj elegantně rozvine svou složitou řadu hádanek, aby jemně zkroutil šedou hmotu příjemným způsobem. Na rozdíl od většiny světů logických her, místo toho, aby poskytoval řadu prostředí, aby se bloudil, místnost má jen jednu místnost. Klíč bylo v názvu myslím.

To ale není nijak omezující - svět Pokoj existuje v mnoha rozvíjejících se tvářích svých objektů. Jediný, centrální objekt - zpočátku bezpečný - může být otočen a zkoumán z jakéhokoliv úhlu, každé obložení může být přiblíženo a jeho vlastnosti jsou ovlivněny. Vizuální vodítka a taktika objektu musí být zkoumány, aby se vyřešily problémy, odemkly nesčetné posuvné oddíly a skryté prostory, což vytváří množství prostředí, které snadno vyrovná nebo překoná tradičnější logické hry. V těchto estetických omezeních je mnoho vynálezů, ale stále je možná nedostatek vizuální rozmanitosti - je jich jen tolik, co lze udělat s klíči a krabicemi.


Poslední hák, který mě zaujal, je rozvíjející se příběh, jak se domnívám, že se vracím k krokům nepoctivého vědce, který se vydává na okultní cestu objevování. Tkané do hádanek jsou prameny zlověstného příběhu, který vypadá, že sedí někde na Verne - Lovecraft měřítko Victoriana-Steampunk-gotická hrůza. Tam, kde si nejsem jistý, ale jak hraju dál, začínají mě pronásledovat strašidelné zvuky pozadí.

Pokoj může vést k bezesným nocím z mnoha důvodů.

Pokoj je k dispozici pro iOS (iPad 2 a iPhone 4S & 5) a verze pro Android je plánována na léto 2013.

Naše hodnocení 8 Oceněný nezávislý titul The Room je jako viktoriánská Rubikova kostka, kterou mají neklidní duchové Thomase Edisona a H.G. Wellse.