Brad McQuaid, jeden z hlavních herních návrhářů pro hru Veranta Everquest, po téměř 12 letech se opět vrací do hry. Pro dlouhé hráče a fanoušky hry je to vzrušující zpráva.
Protože McQuaid odešel v roce 2001, hrubě dva roky po Verant byl koupen SOE, povolení vydalo 19 expanzí, pokračování s několika expanzemi jeho vlastní, a třetí pokračování ve vývoji. Po více než deseti a půl letech je stále online, Everquest a jeho věrná fanouškovská základna se nyní s nadějí těší na některé vzrušující změny. McQuaid oznámil jeho návrat s malou fanfárou, vysílat zprávu na fórech hry říkat: t
"No, jsem zpátky ... zpátky na EverQuest po 12 letech! Když jsem dostal příležitost vrátit se do týmu, bylo to něco, co jsem musel udělat! Začal jsem hrát hned a dostal jsem paladina do jeho středu." Kromě všech skvělých nových funkcí a prvků uživatelského rozhraní jsem zjistil, že hra, v jejím jádru, byla stále ještě hodně EQ, se kterým jsem se zabýval. tým bude pracovat na oblastech, které byly zmíněny od startu, ale nemůžu říct víc než to, samozřejmě, ale jsem si jistý, že si dokážete představit, jak je to pro mě vzrušující.
Everquest byl jeden z původních grafických MMO, sportovní charakter postavy a vyrovnávání systém, který pomohl definovat žánr pro nadcházející roky. Nejen, že to bylo ohromně vlivné, ale pro designéry, to je také živý důkaz, že hry mohou přežít v dlouhodobém horizontu, pokud jsou právě uvedeny TLC, že si zaslouží. Komunita EQ slouží jako skvělý příklad toho, jak může hra spojit lidi a budovat přátelství uvnitř i vně hry, stejně jako budování silných vztahů, pro lepší nebo horší, mezi komunitou a vývojáři.
Jako hráč, který beta testoval původní EQ, a dlouholetý hráč franšízy, je to velmi vítaná zpráva.I když není pochyb o tom, že mnoho revizí provedených SOE bylo určitým vylepšením, mnozí se domnívají, že hra ztratila velkou část své původní osobnosti po výkupu a následných expanzích. Mít jednoho z původních designérů nejen nejen ujišťuje hráče, že hra bude pokračovat dál, ale že je naděje vidět vzkříšení dnů slávy.