Patch Nebeho nebe je Cool & period; & period; & period; Ale je to příliš málo pozdě

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 6 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Patch Nebeho nebe je Cool & period; & period; & period; Ale je to příliš málo pozdě - Hry
Patch Nebeho nebe je Cool & period; & period; & period; Ale je to příliš málo pozdě - Hry

Obsah

Nikdy jsem nebyl jedním z těch, kdo jezdili na humbuk Obloha Žádného člověka před vydáním, a ve skutečnosti, jen koupil hru na poslední chvíli, abych mohl 1) dostat pre-order upgrade lodi a 2) v případě, že hra cucal jsem mohl vždy vrátit.


To, co mě na této hře zpočátku prodávalo, bylo pojetí masivní, procesně generované Galaxie. Kdo by neměl zájem zkoumat obrovské množství planet? Otázkou však je, že ačkoliv existují nespočetné miliardy planet, všechno bylo stejné - stejná zvířata, stejné rostliny a stejné zdroje na každé planetě, kterou jste navštívili. A nejsem jediná osoba, která byla tímto způsobem vyhozena - recenze Steam nelžou více než 56 000+ negativních recenzí Obloha Žádného člověka zanechal mnoho lidí naštvaný a unavený.

Chcete-li přidat k frustraci, Ahoj hry, vývojáři Obloha Žádného člověka, mlčel na sociálních médiích, zatímco tisíce rozhněvaných hráčů hledaly náhrady za hru, která byla jen skořápkou toho, co bylo slíbeno.


Ticho však bylo zrušeno oznámením a vydáním Nadace Update, která přidává část toho, co bylo slíbeno, že bude součástí základní herní mechaniky. Takže s Ahoj Hry se snaží vyrovnat alespoň některé z jejich počáteční slib, je příliš pozdě zkusit zachránit tvář?

Krátká odpověď zní ano. Ačkoli je to krok správným směrem, Obloha Žádného člověka již odcizil velkou část své fanbase.

Čísla neleží

Na svém vrcholu Obloha Žádného člověka byl vlastněn přes 834,000 lidí na Steam sám. Toto číslo od té doby kleslo na zhruba 817 000, což je rozdíl zhruba 17 000 majitelů, a to i v případě, že hra je v současné době na Steam Sale za $ 35.99 USD.

Počet aktivních diváků a fáborů navíc zmizel až do vyhlášení aktualizace, ale i tento zájem byl krátkodobý, pouze zhruba 15 000 lidí ladilo do proudů na Twitch.tv a toto číslo kleslo na polovinu v méně než hodinu.


Dokonce i mimo scénu streamování, Obloha Žádného člověka stále chybí pozornost jen 9% lidí, kteří ji hrají, ji hrálo za poslední 2 týdny a ti lidé hráli v průměru méně než hodinu.

Tvrdá pravda

Nemůžu je obviňovat a ani s aktualizací, hra stále chybí. Ve skutečnosti jsou nyní do hry přidány různé problémy. Například jsem pomohl flotile dopravců bojovat proti nějaké pirátské špíně útočící na jejich konvoj. Poté, co jsem je uložil s mými hvězdnými bojovými dovednostmi, nemohl jsem nastoupit na hlavní nákladní loď, abych si vzal odměnu. Musel jsem přistát ve vesmírné stanici a pak letět zpátky, než bude fungovat správně. A stále je tu problém s havarovanými loděmi, které se tají uvnitř planet - něco, co jsem několikrát narazil na tuto aktualizaci a před ní.

Dám jim úvěry, některé z nových funkcí přidaných v nadaci Update určitě rozšíří pozdní hru. Věci, jako je Hazmatová rukavice a různé úrovně vylepšení hornického paprsku, dodají pocit pokroku, jak budete cestovat z planety na planetu.

Problém je v tom Obloha Žádného člověka je stále daleko od hry, kterou jsme slíbili. i s těmito dodatky v nadaci Update, je to sotva poškrábání povrchu toho, co jsme ukázali na E3 2014 - hra s stáda cizích zvířat, svěží planety s klikatými řekami, a zbytky kolosální vraky roztroušených přes planetární povrchy.

I když to není neobvyklá taktika pro vývojáře her, aby používali skriptované nebo načechrané přívěsy, které se zdají být hratelností, otázka zůstává „V jakém okamžiku už není marketing, ale falešná reklama?“ Vrátíme-li se zpět k konceptu vlaku, je možné říci, že my, jako spotřebitelé, jsme poněkud zodpovědní za hyping Obloha Žádného člověka být více než to, co bylo zamýšleno.

Když je však vývojářem omezen obsah a nic o něm není řečeno, je to spíše frustrující. Nyní se nesnažím vybírat nebo útočit na vývojáře na Ahoj Games, stejně jako volání vývojářů obecně pro řezání obsahu před vydáním, aniž by se zmínili o tom, že to, co bylo kdysi prodáváno jako hlavní herní funkce, již není v současnosti přítomno. uvolnění. Tento problém přesahuje rámec Obloha Žádného člověka do většího fondu herních vývojových studií.

Závěrečné poznámky

Zatímco Hello Games pracuje na tom, aby se změnilo, co bylo neúplnou a zavádějící hru, škoda již byla provedena. Čísla nelžou, o to je zájem Obloha Žádného člověka není nikde poblíž toho, co by mohlo být považováno za aktivní a živou hru - jeho život byl spíš jako záblesk na pánvi.

Zatímco nadace Update může být dláždí cestu pro více přijít, nemělo to být něco 3 měsíce ve výrobě, tolik jako základní obsah ve hře před jeho vydáním. V tomto okamžiku je fanbase pryč s výjimkou modded PC přehrávačů a nika hráčů, kteří mají rádi hru pro svou příležitostnou estetiku a uvolněnou atmosféru.

A zatímco kontrola škod je obdivuhodná, nevidím Obloha Žádného člověka návrat k životu po jeho víc než skalnatém startu. I když má prodejní čísla, je to stále jen hra, která v současné době přežívá na podpoře života, a to, co mělo být prosperující komunitou, se jeví jako neplodné a pusté, jak zkoumají planety.

Jsem více než ochotný se mýlit, ale dívat se na větší obrázek, je to příliš málo příliš pozdě Obloha Žádného člověka. Přinejmenším pro to, aby se stala hra, o které se zmiňovalo, že je ve všech svých videích a rozhovorech.

Co si myslíte, že ano Obloha Žádného člověka stále máte šanci, že to bude hra, o které se říkalo? Dejte mi vědět, co si myslíte v komentářích níže.