Obsah
- Přežít nebo zemřít
- Více znepokojující je však to, že mechanika přežití znamená, že je potřeba přežít.
- Hype Train Rolls On
V dnešní prezentaci E3 v Nintendu bylo hodně, co nás nadchlo. Legenda o Zeldě: Dech divočiny.
Bylo to krásné. Umělecký styl, rozsáhlá mapa, úžasný soundtrack ... to vše poukazuje na skutečnost, že Dech divoké bude hodný vstup do Legenda o Zeldě kánonu, možná nejlepšího.
Nicméně, spolu s těmito povrch-upgrade úrovně, Nintendo udělal další, větší změnu, která bude zásadně měnit způsob, jakým tato hra hraje, a nastavit ji na rozdíl od předchozích Zelda titulů.
Přežít nebo zemřít
Pokud je tato hra opravdu vše-v na přežití mechaniky a zbraně, které mohou zlomit, toto dluhopis riskuje, že se ztratí.Ačkoli předchozí Zelda tituly představovaly meče a štíty, které se zlomí nebo ukradnou, Dech divoké jede all-in. V demo hrách na E3 se ukázalo, že zbraně mají různou trvanlivost, což způsobuje, že Link musí sbírat (nebo řemeslně?) Různé druhy zbraní za letu, aby je použil proti nepřátelům na světě.
Kromě toho, s cílem doplnit vytrvalost a srdce, bude Link muset shromáždit a možná i vařit jídlo. Záběry z hraní také ukázaly, že Link má schopnost dělat tábor a odpočívat.
Předchozí Zelda hry umožnily hráčům vybudovat jakýsi vztah se zbraněmi; vazba s historickým mečem nebo štítem, který byl předán po celé generace, a je-li tato hra opravdu vše-v na přežití mechaniky a zbraně, které mohou zlomit, toto dluhopis riskuje, že se ztratí.
Jakou roli má Master Sword nebo Hylian Shield ve hře, kde část háčku hry neustále nalézá lepší vybavení, protože vaše staré vybavení se buď chystá zlomit, nebo prostě není dostatečně silné? Budeme nuceni sledovat tento epický zlom meče, nebo budeme nuceni ho vyměnit za ještě legendárnější meč?
Na konci dne Legenda o Zeldě hry vždy umístily Mistr Sword jako zlo zla, jeden ostří, které může porazit Ganona a obnovit mír do země. To není opravdu gibe s herní mechaniky, které nutí hráče, aby vyměnit zbraně po celou dobu. Nintendo bude muset najít způsob, jak překonat tuto mezeru, nebo riskovat odcizení dlouhodobých fanoušků série.
Více znepokojující je však to, že mechanika přežití znamená, že je potřeba přežít.
Otázkou se pak stává: Proč musí Link přežít? Nejsou tam velká, živá města plná barevných postav pro Link, aby se setkaly a pomohly, kde si může odpočinout, naplnit jeho srdce, zachytit nějaké jídlo a možná i rozhovory s městy? No ... zřejmě ne, pokud Link potřebuje, aby se tábor usadil.
Nintendo nám musí dát důvod se starat o svět, který šetříme, a abych byl upřímný, ještě to neudělali.To je obrovský zlom od předchozích her v seriálu. Nezdá se, že alespoň tak daleko je město nebo město. Zdá se, že nejsou obchody. Ve skutečnosti jsme doposud skutečně viděli Link mluvit s malým množstvím dalších postav na světě.
Jednou z největších vlastností těchto her je skutečnost, že Tichý protagonista Link je obklopen barevnými postavami s vlastními potřebami, potřebami a příběhy. To je důvod, proč jsou sidequests tak zábavné, a velká část toho, co dává hry jejich kouzlo. A je to právě skutečnost, že Link mlčí, že tyto postavy, vedlejší úkoly a města rozbočovačů potřebují.
Protože jinak, příběh se stává pouze Linkem a jeho snahou zachránit svět. Hráč nemá žádný důvod se starat o navrácení zla do jiné země než o skutečnost, že by to znamenalo přežití. Aby byla tato nová hra vůbec zajímavá, svět nemůže být osamělý.
Zda to znamená naplnění půdy učenlivou faunou pro Link, aby se spojila s, nebo prostě s Link narazila na jiné tábory přeživších často, Nintendo nám musí dát důvod se starat o svět, který šetříme, a abych byl upřímný, ještě to neudělali.
Link je opět tichým protagonistou, takže jeho osobnost a motivace mají převážně odrážet hráče. Bez toho, aby se postavy spojily s Linkem, svět se stane neplodným a prázdným, bez ohledu na to, jak svěží a krásné to může vypadat.
Hype Train Rolls On
Jedná se o obrovská rizika, která Nintendo přijímá s jedním ze svých hlavních IP adres.Pokud zde chybí značka, neznamená to jen špatné hodnocení - to bude mít velmi reálné důsledky pro prodej softwaru a hardwaru kupředu.
To znamená, že pro fanoušky Nintendo, kteří naléhali na společnost, aby riskovali a zkusili něco nového, Dech divoké může být právě to, co hledali. Čas ukáže, zda se sázka Nintendo vyplatí, ale prozatím si v srdcích hráčů po celém světě opravdu zapálili plameny vzrušení.
Doufejme, že mohou sledovat skvělou hru.
Co myslíš? Jste nadšeni hrát novou hru Legend of Zelda? Dejte nám vědět v komentářích!