Hry, které hrajeme & dvojtečka; Přes oči vojáka

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 21 Duben 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Hry, které hrajeme & dvojtečka; Přes oči vojáka - Hry
Hry, které hrajeme & dvojtečka; Přes oči vojáka - Hry

Hráči přicházejí ve všech tvarech a velikostech. Od ležérní až po hardcore. Od dítěte hrajícího na Wii, k vysokoškolskému studentovi, který si přestal studovat, aby si zahrál malý Xbox. Nejsem jen psát pro Gameskinny.com, ale také aktivní člen služby v armádě Spojených států. Sloužil jsem 12 let a nedávno jsem se vrátil, abych zůstal jako kariérista. Když přemýšlíte o přátelích k rozhovoru, první, kdo vždycky vzpomíná, jsou moji bratři v náručí. Joshua Ray Burch je takový muž. Až donedávna SGT Burch sloužil jako řídící letového provozu s 101. výsadkovou divizí a byl v Afghánistánu na více než jedné příležitosti na podporu operace Trvalá svoboda. 101. je jednotka, která byla použita v mnoha oblíbených herních řadách SGT Burch, Call of Duty. Udělal jsem si čas na rozhovor s ním v tomto týdnu, abych zjistil, proč se člověk, který prožil vlastně válku, vrátí domů a prožije chaos na televizní obrazovce.


ER: Než začneme mluvit o své oblíbené hře, jak jste se poprvé seznámili s hrou?

JB: Můj první systém byl původní NES. Vzpomínám si, jak hraje Super Mario Bros a Duck Hunt. Kdysi jsem dával zbraň na televizní obrazovku, abych se ujistil, že jsem narazil na kachny.

ER: Jaká byla vaše oblíbená zkušenost s hraním?

JB: Vím, že jsem stále nadšený, když vím, že vychází nový systém. Mám rád pocit otevření konzole z krabice a její připojení poprvé. Je úžasné, kolik grafiky se v průběhu let změnilo.

ER: A teď je vaše oblíbená hra?

JB: Vždy jsem milovala seriál Call of Duty. Snažím se hrát Black Ops II několik hodin denně. Snažím se hrát v kampani, ale multiplayer je obvykle to, co držím. Prošel jsem prestiž 4 krát, a než se zeptáte, ne nemám rád zombie režimu. (smějící se)


ER: Je něco, co by se změnilo na multiplayer?

JB: Chybí mi, že jsem schopen ricochet dostat zabití. Myslím, že se ho zbavili. To byla moje oblíbená část Modern Warfare 3.

ER: Jste nadšeni pro vydání COD: Ghosts?

JB: Samozřejmě, že jsem! Co to je za otázku? Nevím, jak se cítím o celé věci, ale nemyslím si, že to bude opravdu součástí multiplayer.

ER: Závěrečná otázka: Jaký máte pocit, že teď hrajete střelec první osoby, když jste zažili skutečný boj?

JB: Hrál jsem předtím, než jsem byl ve službě. Běžel jsem bezcílně a jen jsem si to užil. Teď mám pocit, že hraji hru s více strategiemi a určitě vím, že kryt je můj nejlepší přítel. Hrál jsem, když jsem byl downrange, a to pomohlo zmírnit stres z dlouhého dne a přinesl mé bojové kamarády a mě blíž. Neříkám, že je to pro každého a někdy se emocionální trauma může na někoho obětovat až poté, co se vrátí. Jsem vděčný, že hru vidím jako fantazii a nemyslím na špatné věci, které se dějí, když jste pryč. Vím, že tam jsou někteří, kteří se vracejí a nemohou hrát hru, aniž by se přežili, co se jim stalo, a myslím, že to je srdcervoucí.


Po tomto rozhovoru jsme s Joshem měli pivo a chvíli jsme si sedli v tichu. Někdy je nejlepší užívat si míru kolem sebe a vědět, jaké štěstí máte být doma se svými blízkými a přáteli. Nemůžu mluvit za Josha, protože to je něco, o čem většina vojáků nemluví, ale vím, že bolest přichází se ztrátou někoho do války. Pokud jste to udělali tak daleko, vezměte si prosím chvilku poté, co si to přečtete, a uctívejte ty, které jsme ztratili během naší historie, do hrůz války. Zahrajte si své zápasy, bojujte se svými zombie, ale víte, že tyto hry by neměly na tuto společnost tak velký dopad, kdybychom ve skutečnosti nebyli obětováni skutečnými hrdiny.