The Five Best, Forgotten Games of 2013

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 15 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Hry
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Hry

Obsah

2013 was a year of fantastic games. Gamers returned to the streets of Los Santos, they raided some tombs, pillaged and plundered, fought infected with Troy Baker, and visited a floating city in the sky with Troy Baker. Unfortunately, many fantastic games of 2013 were missed, ignored, forgotten, or overshadowed by the big-league games of the year.


5.

Co dostanete, když zkombinujete hloupost velká automobilová krádež, hratelnost Prototyp, a psaní, které se liší mezi dětinské a geniální v nejlepším možným způsobem? Dostaneš Saints Row IV.

v Saints Row IV, vy, vůdce 3rd Street Saints, se stali prezidentem Spojených států poté, co doslova spadli do úřadu. Po překvapivé úspěšné existenci země se prezident ocitne uprostřed mimozemské invaze Zinské říše, kterou vede pompézní mimozemšťan Zinyak. Prezident se pak ocitá ve virtuální realitě podobné Matice a je pověřen zachraňovat lidskou rasu zevnitř simulace s pomocí zbytku svatých Třetí ulice a jejich nově nalezených velmocí v rámci simulace.

Hloupost a zábava se spojují do nejzábavnější hry roku.

Hra je tak směšná a hloupá, jak to zní, ale od veselého DLC, kde si hráči mohou zachránit Santa Clausa ze spárů zlého dvojníka na zbraň, která doslova vystřelí dubstepovou hudbu, Saints Row IV je ztělesněním toho, co to znamená, že hra je od začátku do konce zábavná. Rodiče se často odmítají velká automobilová krádež pro množství věcí, ale Saints Row IV v této kritice se těší a nejen to, co zahrnuje velká automobilová krádež tvrdí, že dělají ironicky (neúspěšně), ale také přináší jednu z nejzábavnějších, zábavných a veselých videoher roku 2013.


4.

Isaac Clarke se zabýval dostatečným počtem mimozemšťanů a smrtí, aby mu vydržel několik životů Mrtvý prostor 3 konečně ukončit hrozbu nekromantů jednou provždy a zachránit lidstvo. Isaac má pomoc nové posádky lidí a známé tváře a vstupuje do zamrzlého světa Tau Volantis, kde čelí novým nepřátelům, jak lidem, tak nekromantům.

Mrtvý prostor 3 vzrušení od začátku do konce.

Mnoho hráčů kritizovalo Mrtvý prostor 3 blížící se spíše do teritoria akce než hrůzy, ale s novým systémem tvorby zbraní, který vám umožní vytvořit téměř jakoukoli kombinaci zbraně, kterou lze představit, zběsilá hratelnost zoufale se snaží znovu načíst v čase zůstává a vyniká ještě dále než v předchozích titulech série. Mrtvý prostor 3 nemusí být hororová hra první Mrtvý prostor vyrazit, ale to vzrušuje, děsí a vzrušuje jako akční film ve všech nejlepších způsobech, což z něj dělá jednu z nejzábavnějších her roku 2013.


3.

Resident Evil je standardně dost hloupý. Série se točí kolem vědců používajících zombie pro globální moc, protože to je zřejmě logický postup. Téměř dvacet let od prvního Resident Evil na původní PlayStation, Resident Evil: Zjevení vypráví epický, nadprůměrný, vyloženě hloupý příběh o bioterorismu, který můžeme očekávat pouze od Resident Evil. A každá sekunda je fantastická. Bohužel, Zjevení byl z velké části ignorován díky své počáteční verzi na 3DS a jeho většinou zapomenutému vydání HD na PC, Xbox 360 a PlayStation 3.

Zjevení je hloupý, příliš vážný a přes-top-top, ale také poněkud sebevědomý ve své hlouposti.

Na rozdíl od Resident Evil 6Rozdělené kampaně, Zjevení vypráví příběhy v podobném stylu 24, kde hráči ovládají postavy během důležitých okamžiků v příběhu. Hlavní příběh se soustředí kolem Jill Valentine z první hry, kde se objevuje také Chris “the Boulder” Redfield. Zjevení je to jako dobrý špatný film - je to dost hrozné a hloupé, ale dělá to tak dobře, že je těžké to neužít. Jakmile si hráči sundají brýle s růžovými barvami, najdou v nich fantastickou hru pro třetí osoby Resident Evil: Zjevení která je podobná kvalitě Resident Evil 4, ale s moderními řídicími opravami, které dělají zombie vaším nepřítelem, ne ovládacími prvky.

2. Pamatuj si mě

Nezapomeňte, že je to nejlepší nová IP adresa roku 2013.

Zapamatuj si mě udělal všechno správně. Jednalo se o novou IP, měla silnou hratelnost, měla jedinečný příběh, skvělý design a skvělý soundtrack. Je to ironicky dost, Zapamatuj si mě byl rychle zapomenut díky hře také nedostatek marketingu. Hra také vytvořila trochu rozruch, když Capcom execs řekl, že nyní zbankrotovaný Dontnod, Zapamatuj si měVývojářku, aby změnil protagonistu ze ženy smíšené rasy na chlapa, protože „Nemůžete mít ženskou postavu“.

Navzdory t Zapamatuj si mě Byl to čerstvý akční výtržník, z něhož měla jasnou inspiraci Tomb Raider, mimo jiné populární franšízy. Hra byla jedinečná, zábavná a zábavná od začátku do konce.

1.

Stealth byl vždy rychle ignorován a zapomenut, kromě těch nejoddanějších fanatiků ve světě videoher. Stealth hry staré, jako je originál Zloděj a Deus Ex jsou téměř úplně pryč, a pokračování těch velmi hry spadly do moderních konvencí rychle-chodil po akci, která nutí hráče hledat stealth porce.

Černá listina je vrcholem akce-stealth.

Splinter Cell: Blacklist, nicméně, zvládá držet věrnost jak stealth mechanice starých a akčních tropů moderních her a kombinovat je způsobem, který dělá to. Černá listina možná nejlepší hra ze série. Černá listina následuje příběh Sama Fishera a jeho tým se snaží zastavit teroristickou skupinu nazvanou Inženýři z dokončení série eskalujících útoků proti Spojeným státům. Každá mise je uchopující, hratelnost je špičková, stealth je stejně napjatá jako vždy a hodnota produkce je jasná. Černá listina také představuje Perfectionist obtížnost, který zvedne ante tím, že odejde tlačítko vítězství, které Mark a Execute se stal a také odstranit schopnost vidět přes zdi s sonar brýle, končit poctou těm oddaným fanouškům stealth her starých jako. Splinter Cell a Metal Gear Solid , která bude testovat seriály veteránů na jejich bod zlomu.

Černá listina neuspěl, jak se očekávalo.

Bohužel Splinter Cell: Blacklist podle Ubisoftu, který klade t Splinter CellBudoucnost ve vzduchu. Ubisoft také změnil herce hlasu, rozhodnout se pro mladšího herce hlasu místo rafinovaného Michaela Ironside, který řídil mnoho veteránů série pryč od hry. Navzdory těmto t Černá listina získal téměř univerzální chválu a podařilo se mu uspokojit jak akční feťáky moderních her, tak stealth puristy dnů minulých. Akční hráči nemusí dostat vše, co chtějí Černá listina, ale více open-smýšlející hráči a ti, kteří jsou věrní stealth žánru najdou hluboké akce-stealth hra plná přizpůsobení, napínavý příběh a intenzivní hry.