Obsah
Když začnete Zlo uvnitř 2, rychle se zobrazí starý projektor ve vašem okolí, Sebastian's Room. Kdykoliv najdete snímek někde ve světě STEM, můžete jej přivést zpět do projektoru a sledovat jej.
Každý snímek vám ukáže scénu z nebo významnou pro Sebastianův život. Když se na ně díváte, můžete Sebastiana zavolat Julimu Kidmanovi - který hraje tuto kontrolu času - pro rychlou konverzaci o dotyčném snímku.
Nicméně, přestože je první sběratel, o kterém jste byli informováni ve hře, snímky jsou také nejtěžší najít. Existuje pár, který můžete prakticky překonat, ale mnoho z nich je uzamčeno za nenápadnými postranními misemi nebo požadujete, abyste si dali trochu práce, než se objeví.
Každá nová skluzavka a následná diskuse s Kidmanem stojí za 700 Green Gel, který vám přináší kočka (má smysl v kontextu), jakmile konverzace skončí.
Spoiler Upozornění! Zlo uvnitř 2 je to druh hry, kde byste měli být do ní tak chladní, jak můžete. Tato příručka byla napsána tak nejasně, jak je to jen možné, aby se předešlo spoilátorům, a přesto byla užitečná. Nicméně, je tu slušná šance, že některé z této vůle ještě pořád podaří se vylít fazole na část (y) hry je pozdější spiknutí.
Udělej si laskavost a běh přes hru na vlastní pěst bez pomoci první, pak se sem vrátit později, pokud potřebujete ruku sledovat tyto sběratelské předměty dolů.
Všechny snímky v Zlo uvnitř 2
Snímek # 1: Tento snímek se automaticky zobrazí jako součást úvodní hry.
Snímek č. 2Během 3. kapitoly, navštivte dům na 345 Cedar Avenue v Union, jižně od Pit Stop. V pořádku, vyzvednout soubor v garáži, pak prozkoumat TV v obývacím pokoji.
Nyní můžete jít do malé ložnice a najít úplně nový soubor. Tím se spustí dlouhý cutscene, do kterého jste dočasně posláni do nového umístění. Ujistěte se, že jste tento snímek uchopili, když jste tam, který sedí na vozíku uprostřed haly.
Snímek # 3Během 3. kapitoly navštivte bílý dům na adrese 336 Cedar Ave. Když si v ložnici vezmete žurnál ženy, spustíte krátkou stealth výzvu.
Po dokončení budete vráceni do ložnice se skluzavkou na stole před vámi.
Snímek # 4V kapitole 6, poté, co vidíte rozhovor mezi Myrou a Sebastianem v místnosti plné televizí v dřeni, podívejte se na Sebastiana vlevo. Snímek si nemůžete vyzvednout, dokud konverzace neskončí, ale spustí se na stole hned, jak začne vysílání.
Snímek # 5V 6. kapitole navštivte Juke Diner v Business District a sledujte Residual Memory v kuchyni. Když se pokusíte odejít, stane se něco zvláštního (dobře řečeno). Ignorujte každý instinkt přežití, který vlastníte, a podívejte se na to.
Stejně jako v kapitole 3, budete následně podrobeni rychlé stealth výzvě, i když tento má další puzzle prvek. Vyhněte se duchu a když se ocitnete uvězněni ve zkušebně, podívejte se do zrcadla, abyste viděli, které odrazy dveří mají v okně světlo. Vezměte ty dveře do "reálného" světa, abyste dosáhli další fáze výzvy.
Udělejte to úspěšně a vrátíte se do jídelny, kde pro vás teď mrtvola v kuchyni drží skluzavku.
Snímek # 6Jakmile začnete kapitolu 11, tento snímek na vás bude čekat při příští návštěvě pokoje Sebastian's Room. Objevuje se ve své kanceláři na knihovně pod nástěnkou.
Snímek # 7V kapitole 11, když znovu vstoupíte do kostní dřeně, je tento snímek v horní části prádelníku, který se používá k blokování cesty zpět do skladu Operations.
Snímek # 8V kapitole 11 můžete otevřít závoru v prvním patře laboratoře pomocí šokového šroubu pro vstup do observatoře. Tady není moc, ale existuje soubor, který si můžete vyzvednout, a spouští tak třetí krátkou stealth sekvenci. Po dokončení se vrátíte do kanceláře Observatoře Pit s tímto sklíčkem na pultu před vámi.
Pokud jste také dokončili podobné stealth sekvence z diapozitivů # 3 a # 5, je na konci této hry po útěku bonusová scéna. Dostanete dva další soubory, které jsou jinak nedostupné, stejně jako speciální odměnu na konci a na konci Konečně Volná trofej / úspěch.
jestli ty ne najít snímky # 3 a # 5 první, můžete stále chytit # 8, ale sekvence končí, když uniknete a vše, co dostanete, je snímek.
Snímek # 9V kapitole 12, když se probudíte v Sebastianově domě, vstoupíte do pokoje Lily, než půjdete dolů. Snímek je na knihovně vlevo.
Snímek # 10Pro získání tohoto snímku musíte během 6. kapitoly uložit Sykese v obchodní čtvrti a následně dokončit svou vedlejší misi "Získání zpět online". Pokud máte, příště budete mít kamkoliv blízko obchodní čtvrti, zavolá vám komunikátor s jinou vedlejší misí pro vás, "The Last Step". Můžete získat hovor a dokončit misi již v kapitole 11, pokud chcete, i když je to významná objížďka v tomto bodě.
Na konci "The Last Step", zůstaneš v postranní části kostní dřeně, kde se nachází tenhle snímek na podnose vedle STEM pod v další místnosti.
Snímek # 11Když jste shromáždili dalších 10 diapozitivů a Sebastian projednal každou z nich s Kidmanem, má vaše kočka tajemství, které vám řekne. Sledujte ji za rohem k vozíku a Tatiana vám dá 11. snímek.
---
Shromažďování všech 11 diapozitivů v jednom běhu přes hru a spouštění každého rozhovoru mezi Sebastianem a Kidmanem odemkne Chatování s Kidmanem trofej / úspěch.
Nezapomeňte se podívat na naše další Zlo uvnitř 2 průvodce pro více tipů, triků a strategií.