Obsah
Tento týden viděl Hry CCP'ambiciózní free-to-play masivně multiplayer střílečka DUST 514 podniknout některé významné kroky vpřed v jejich úsilí o ostřejší exkluzivní titul Playstation.
Nový chlap na vrcholu
8. října oznámily CCP Games, že si najaly bývalého výkonného producenta Electronic Arts, Jean-Charles Gaudechon.
Francouz Gaudechon, jehož předchozí forma zahrnuje Heroes bojiště a Need for Speed World, zbytečně neztrácel čas vybírat svého dev moniker, CCP Rouge, a dostat jeho první devblog pod jeho pásem, ve kterém on jasně stanovil jeho cíle pro budoucnost DUST 514:
"S DUST 514, mým posláním je dát vám nejintenzivnější a nejpříjemnější zážitek, který je možné pro online multiplayerovou střílečku v EVE Universe. To vyžaduje především zaměření na hlavní hru, ale také na hluboký a přínosný odkaz EVE Online a vše, co s tím souvisí: neuvěřitelně pohlcující fikce, design pískoviště, nejlepší ekonomika řízená hráčem ve své třídě a mnoho dalšího. “
Povstání 1.5
Probíhající iterační proces DUST 514, který je základem etického vývoje společnosti CCP, tentokrát vidí některá dobře přijatá vylepšení, a to díky zefektivnění nového hráče a zdokonalování kvality života.
Jak jsem nedávno objevil a zdokumentoval v mém článku DUST 514 Deníku, je toho víc, než se zapojit do planetárního konfliktu, než jednoduše se přihlásit a střílet věci (i když to dělají snadněji).
Zde je přehled přidané polštiny:
Hledač jednotek - Spíše než účtovat na svou smrt samotnou, je nyní mnohem snazší najít publikum. Použil jsem Squad Finder a funguje to opravdu dobře, což mi umožňuje uvíznout a zažít DUST 514 jako součást týmu. Žádné další „LFS“ v chatových kanálech.
Návody - Intuitivní, objektově orientované výukové programy vám nyní pomohou naučit se klíčové prvky, jako je spojování se s bitvou, vytvoření vlastního vybavení pro přizpůsobení, školení a školení. Poskytují také odměny za dosažení cílů.
Mezi další klíčové prvky, které zlepší zkušenosti pro nováčky i veterány, patří:
Role korporace - Organizované žoldnéřské společnosti mohou nyní přidělit svým členům nové role. Účetní, personální ředitel, pozemský bojový důstojník a Důstojník pozemní logistiky jsou klíčem k hladkému fungování jakéhokoli slušného oblečení Merc. Zejména ty, které se specializují na režim Planetary Conquest.
Další válečné body - Mercs nyní získává více bodů za provádění nesmrtelných úkolů na bitevním poli, jako například Intel Assist (pokud mercův test vede k úspěšnému zabití), Transport Assist (upuštění lidu do nepřátelské palby je nyní odměněno) a Counter Hacking (nebere kousky z pracovních ploch, ale druhá věc).
Věci, které jen dělají smysl - Tlačítka přejmenována pro jasnost, další vylepšení výkonu serveru-klienta, grafická vylepšení a další.
Zde si můžete přečíst plné poznámky.