Obsah
- NIkdy nepřestat objevovat:
- Soundtrack:
- Rozmanitost položek (a jejich nalezení):
- Co drží budoucnost?
- Závěr:
Vydáno 22. července 2016 Chucklefish hry, plná verze Starbound obdržel okamžitou chválu od kritiků, zaznamenávat 8.1 / 10 na Metacritic, a rychle shromáždil následování vášnivých hráčů, s přes 62,000 recenzí na Steam, který 90% byl zařazen jak “pozitivní” platformou.
Nyní, téměř šest měsíců po vydání, je hra ve verzi 1.2.2 a vývojáři plánují pokračovat v podpoře titulu a přidávat k němu další zdroje.
Jak se hráči těší na budoucnost Starbound, je důležité pochopit, co hra dělá právě teď, než se podíváme do budoucnosti. S tímto řekl, podívejme se, co jsou hráči v této hře spokojeni.
K úspěchu této výroby došlo z mnoha důvodů, ale většinou se to děje ve třech prvcích:
NIkdy nepřestat objevovat:
Můžeme říci, že jedním z prodejních míst Starbound je počet míst, které může hráč prozkoumat. I když toto tvrzení není nesprávné, nedává ani celý obraz.
Mnoho her se snaží vytvořit vesmír, který je tak velký, jak je to jen možné, ale v tomto procesu skončí se světem, který je stejně velký jako oceán, ale stejně hluboký jako louže - Obloha Žádného člověka, Dívám se na tebe. Tím myslím, že mnoho her se snaží mít co nejvíce míst, věříce, že to přesvědčí hráče, aby investovali svůj čas a prozkoumali. Nebude.
Hráči hledají různorodost a zajímavá místa při zkoumání, ale také nenávidí opakování, takže nalezení správné rovnováhy mezi kvalitou a množstvím je rozhodující ve hře, která se zaměřuje na průzkum. Naštěstí, Starbound dostane to správně. S vesmírem plným míst s zajímavými vizuálními a terénními záběry, hráči se investují do této zkušenosti, protože mají touhu pokračovat ve hře, aby odhalili tajemství světa.
Hry založené na průzkumu jsou složitou věcí, ale když se udělají správně, mohou se stát mocnými zkušenostmi a Starbound je příkladem.
Soundtrack:
Videohry jsou audiovizuální zážitky, takže i když titul nabízí hráčům fascinující památky a zajímavá místa k prozkoumání, umění by nebylo úplné, aniž by se staralo o zvuk. Toto je místo, kde přichází soundtrack.
Skládá se z Curtis Schweitzer a Solatrus, písně vystupovaly Starbound doplňte s dokonalostí zážitek, ale co je nejdůležitější, ačkoli to má jistě dopad na hráče, písně nejsou agresivní, což znamená, že se nebude snažit zaujmout hráče násilím s náhlou změnou rytmu nebo tempa.
Zvuk a vizuály se vzájemně doplňují, na rozdíl od práce proti sobě, bojují o pozornost hráče.
Rozmanitost položek (a jejich nalezení):
Vesmír Starbound Skládá se z nepřeberného množství položek, které mohou hráči objevit, a to spolu s rozmanitostí map, které motivují hráče k dalšímu zkoumání, aby našli novou zbraň nebo nové brnění. Nejen to, ale hráči mohou také najít zdroje potřebné k řemeslu těchto položek, čímž se zajistí, že hráči se cítí motivováni k prozkoumání vesmíru hry.
S řemeslným systémem, který pracuje v tandemu s mnoha světy hráči mohou prozkoumat, položky a samotný systém tvorby přidat hloubku zkušenosti, protože jsou vzájemně doplňující.
Jak již bylo uvedeno, existuje mnoho důvodů, proč se hráči mohou těšit Starbound, ale tři výše uvedené jsou nejvýznamnější.
Co drží budoucnost?
To jsou důvody, proč jsou fanoušci nadšeni, ale co má budoucnost v této hře? Jeho Wikia obsahuje stránku s nadcházejícími funkcemi, které se vývojáři snaží implementovat.
Prohlášení: Jedná se o potenciální funkce pro budoucnost, které není zaručeno, že budou implementovány prostřednictvím připravovaných aktualizací.
- Zbroj: Developer si klade za cíl přidat nový typ brnění v této hře, která bude buď velmi vzácná, nebo bude mít masivní požadavky, možná obojí.
- Sdílení uživatelských misí: V budoucnu mohou být hráči schopni vytvářet vlastní mise a sdílet je s ostatními uživateli.
- Podpora řadiče: Vývojář chce do hry přidat podporu regulátoru, která je možná pro řídicí jednotku Steam.
- PS Vita: Developer chce hru přenést do tohoto kapesního zařízení.
- Změna dramatické planety: Developer si přeje zvýšit míru, do jaké mohou hráči měnit své okolí.
- Vesmírný boj: Další možností pro další aktualizace je umožnění hráčům zapojit se do boje ve vesmíru, stejně jako schopnost nastoupit na palubu jiných lodí.
- Příkazy serveru: Pravděpodobně budou přidány další příkazy správce.
- Aktualizace lodí: Vývojáři chtějí přidat další proměnné, jak hráči vylepšují své lodě. Inovace mohou také zrychlit plavbu mezi planetami a být efektivnější, například s použitím méně paliva.
To jsou jen některé z funkcí, které se pravděpodobně stanou součástí Starbound v budoucnu. Pokud si chcete přečíst celý seznam, můžete si přečíst článek Wikia zde.
Závěr:
Vývojáři Starbound uspěli při navrhování zážitku, do kterého se herní komunita zamilovala, ale pro udržení úspěchu hry je důležité pokračovat v přidávání nových funkcí a úpravách stávajících.
Prostřednictvím seznamu, který jsme zmínili v tomto článku, vidíme, že plány do budoucna této hry zůstanou ambiciózní a fanoušci mají více než dost důvodů, proč se dívat dopředu do budoucnosti tohoto titulu.