Obsah
- Annihilaci lidí používajících bílého fosforu vSpec Ops: The Line'
- Nelze najít žádné jídlo v7 dní do smrti'
- Když se zbavujete bomby vCS: GO ' a slyšet kroky
- Překvapení čarodějnice vLeft 4 Dead '
- Když uděláte chybu vPapíry prosím'
Hry jsou skvělou formou zábavy. Umožňují nám zmírnit stres a zapomenout na naše každodenní boje. Ve videohrách můžeme být od superhrdinů až po superdady.
Ale spolu s tím, že naše fantazie ožívají, hry mohou také splnit naše nejhorší noční můry. Ve skutečnosti jsou některé hry nemilosrdné - a hráč je vystaví tlaku. Zde je pět nejvíce stresující momenty ve videohrách.
Samozřejmě, že jsou spoilery následovat, takže pokračujte opatrně.
Annihilaci lidí používajících bílého fosforu vSpec Ops: The Line'
v Volání povinnosti, jsi hrdina. v Spec Ops: The LineTy jsi monstrum. A v jedné z nejpamátnějších scén, které to dokazují, je hráč nucen zničit nepřítele bílým fosforem.
Bílý fosfor spaluje kůži a plíce, aniž by se dostal do přílišných detailů, zatímco kouř žihne nebo popálí oči - a to nejsou jediné hrozné věci, které dělá lidskému tělu. Stručně řečeno, bílý fosfor je hrozná válečná zbraň.
A jak procházíme poli padlých nepřátel Spec Ops: The Linenejenže si uvědomujeme hrůzy, které jsme spáchali, ale zjistíme, že spolu s nepřítelem jsme v procesu zabili téměř 50 civilistů.
Existuje mnoho her, jako je tento, který dal hráč pod hodně stresu přes jejich pohlcující příběhy a hratelnost, ale nic z nás se cítíme více ustaraný než tato děsivá scéna v Spec Ops: The Line.
Nelze najít žádné jídlo v7 dní do smrti'
v 7 dní do smrti - a další hry o přežití s mechanikou hladu (např. Den Z, Projekt Zomboid, a Nehladovět) - hráči jsou nuceni překonat všechny ostatní priority a hledat jídlo.
v 7 dní do smrti, Být hladoví znamená, že zemřeš pomalou, bolestivou smrtí - jak se vaše zdraví snižuje o druhou. To vás nutí dělat cokoliv, co je potřeba, abyste zjistili, že ten šrot potravin, který vás udrží o něco déle. Někdy vás to dokonce nutí jíst cokoliv zvěrstev, které můžete najít: staré šunkové sendviče, plesnivý chléb, maso zombie nebo shnilé maso.
Být žízeň je ještě více stresující.I když budete žít déle, pokud budete hladoví, jakmile dosáhnete žízně 0%, můžete zemřít kdykoliv. Hra vám neřekne, kdy zemřete, jen že víte, že to bude brzy a uděláte vše, co je v jeho silách, abyste tomu zabránili (někdy dokonce i pitnou vodu z toalet).
Ti, kteří byli v této situaci, budou vědět, jak je stresující sledovat život vaší postavy, jak se vzdaluje, když prohledáváte každou skříňku pro jídlo nebo vodu.
Když se zbavujete bomby vCS: GO ' a slyšet kroky
Zatímco nikdo neví přesně, proč teroristé rostou bomby Counter Strike: globální útočné (Pravděpodobně je to něco důležitého zničit), hráč ví, že mají za úkol důležitou misi - zneškodnit bombu. A dovnitř CS: GOmůže to být velmi stresující. Zde je důvod, proč:
- Znamená to, že nemůžete vystřelit ze své zbraně, což vás činí bezbranným
- Omezuje vaše zorné pole, protože příliš daleko od bomby zastaví celý proces
- Znamená to, že byste mohli být zablokováni do rohu nebo uvíznutí v pasti, protože báječní hráči rádi umístí bombu do nepříjemných pozic
Bez ohledu na to, existuje i několik triků, které může zneškodňovač bomby dělat věci trochu méně stresující, jako je tahání pin granátu před začnou zneškodňovat bombu. Toto dovolí hráči házet granát (obvykle bleskový granát) zatímco zneškodní bombu.
v CS: GO, zneškodnění bomby vyžaduje pouze stisknutí tlačítka E a čekání 10 sekund. V jiných hrách, jako je „Dark RP, když se pokusíte zaseknout bezpečnostní zámek, objeví se nabídka (vyplní celou obrazovku) a vynutí vás hrát logické mini hry. Nejen, že se musíte starat o své okolí, ale také se musíte soustředit na řešení miniher.
Překvapení čarodějnice vLeft 4 Dead '
Překvapující čarodějnice je mnohem více stresující než překvapující křičící zombie.
Čarodějnice je zvláštní infikovaná Left 4 Dead který může okamžitě znehodnotit každého hráče, který ji překvapí. Běží velmi rychle a příliš blízko, nebo svítí baterkou na ní způsobí, že ji vylekat.
Náhodně překvapující čarodějnice je trest smrti - a dokonce i ve skupinách se jí hráči vyhýbají tím, že se proplétají minulostí nebo čekají, až odejdou pryč. Jestli ji vylekáš a jsi sám, pak jsi pravděpodobně mrtvé maso.
Když uděláte chybu vPapíry prosím'
v Papíry prosímhrajete jako stráž hraniční kontroly, kde musíte odmítnout nebo přijmout přistěhovalce do státu na základě určitého kritéria (které se mění ze dne na den). Každý den musíte pracovat proti hodinám, abyste podpořili svou rodinu, která hladoví a mrzne.
Čím více přistěhovalců správně přiznáváte nebo odmítáte, tím více peněz uděláte - ale každý den máte k dispozici pouze určitou lhůtu. Dokonce i několik chyb bude téměř jistě mít za následek finanční problémy, včetně: neschopnosti koupit lék pro nemocnou rodinu, nemají dostatek tepla a nemají dostatek potravy. Takové věci nakonec povedou ke smrti vašeho syna nebo manželky.
Příliš mnoho chyb bude mít za následek ztrátu práce nebo neschopnost zaplatit nájemné. V této hře se ocitnete pod velkým tlakem na výkon při vysoké rychlosti s minimálními chybami. Budete jistě cítit stres budování s každou chybou uděláte.
---
Celkově lze říci, že hry mají velmi různorodý způsob, jak z nás udělat stres. Ať už je to díky tomu, že si uvědomujeme temnou stránku lidské přirozenosti (jako v Spec Ops: The Line) nebo předvídání nebezpečí (jako v CS: GO), mnoho z těchto her ukazuje, že stres je stejně tak součástí videoher, jak je to v každodenním životě.
Jaké jsou pro vás nejnáročnější momenty videohry? Rádi bychom slyšeli vaše příběhy! Podělte se o ně v komentářích níže!