Obsah
Umírající světlo Je to jedna z těch her, která mě opravdu zaměňuje, na jedné straně je to v horní části hry a na druhé je to plechovka, do které jste mohli říct, že je hodíte do koše. To mě udivuje, že hra může uspět na tolika úrovních, ale neuspěje ve finále. Následující tři věci vám řeknou přesně, kde Umírající světlo vzhůru a srazí tě ze sedla.
# 1 - Výkon
Za prvé, v pořádku to je primárně pro PC, ale konzole trpí poklesy v FPS v některých bodech. Chcete-li shrnout tuto sekci pro ty, kteří se nestarají o PC tech-talk. Je mi jedno, jestli moje hra běží na 30FPS nebo 60FPS, ale chci, aby běžela na stabilním framerate, ne náhle skočit nahoru nebo dolů 20FPS.
Pokud se podíváte na níže uvedený graf a víte něco o GPU, uvidíte, že Nvidia GTX 980 provozuje hru lépe než Nvidia GTX Titan. A že AMD R9 290x běží lépe než AMD R9 295x2. Aby byl tento konečný v perspektivě, AMD R9 295x2 je v podstatě dvě AMD R9 290x na jedné kartě.
Mohu jít z 60FPS na otočení rohu a hra klesne na 45FPS do asi 10 metrů, 10 metrů později 30FPS. Spouštím tuto hru mimo doporučené specifikace a nemůžu udržet konstantní obnovovací kmitočet? Nejsem ani hledat solidní 60FPS, ale schopnost spustit solid frame rate end - minimální specifikace pro tuto hru musí běžet na 25FPS max. Pokud někdo hraje Umírající světlo a mít minimální specifikace, jak to pro vás běží?
Testování pomocí high-end CPU, RAM a základní desky, s různými GPU.
# 2 - Přineste svět
Každý zná vyzvednutí úkolů. Pokud ne, jsou to questy, kam potřebujete někam jít, něco si vzít a vrátit se. Často se cítí jako výplň, aby uměle prodloužili život hry.
Umírající světlo téměř výhradně používá načtené questy nebo varianty na něm. Jeden quest musíte dostat nějaké plány, další budete muset přinést nějaké peníze, pak budete muset jít mluvit s některými lidmi, a nakonec budete muset vyčistit prostor najít někoho nebo něco. Jestli je to osoba, která je pak doprovází zpět, tentokrát bez možnosti parkouru, protože nemohou.
S pohybovým systémem v Umírající světlo to není nudné, ale je to únavné. Když musíte neustále vyzvedávat věci, je to přirozenost, která ji činí nezajímavou. Vždy opouštět ze stejného místa se opakuje, vždy zpět 5 nebo 10 minut později dostane ještě více opakující. Kdyby to nebylo pro parkourový systém a okolní mise (jako je zachraňování lidí nebo zvedání zásobních kapek), přestal bych hrát Umírající světlo asi v hodinu 3. Dokonce i jen rabování rozbije monotónnost questů.
Jeden z mnoha úkolů.
# 3 - Příběh, o který vám záleží
Umírající světlo má příběh. To následuje generický hrdina bílý kluk, Crane, kdo pracuje pro generic zlé společnosti, globální pomocné úsilí (GRE). Tato obecnost je pak rozdělena hlavním protivníkem Raisem, chudým člověkem Far Cry darebák.
Tohle je Umírající světlo příběh, nevýrazný, neosobní, obecný, a ne poutavý. Jediným cílem je dát vám více důvodů, proč bojovat, nebo parkourovat kolem úžasných měst, kromě toho, že můžete.
Rais, hlavní antagonista umírajícího světla.
Umírající světlo je skvělá hra, ale to neznamená, že bychom měli ignorovat problémy, které má. Většinou konstantní vyzvednutí questů, ale hraní hlasu je přinejmenším slušné z větší části, a hra běží bez zhroucení.
Porty z PC do konzole jsou již několik let neustálým problémem a vždy musí existovat hry, které posunou hardware za jeho hranici, ale 99% her by mělo být schopno běžet na nízkoprofilových systémech s konzistentní obnovovací frekvencí. - že můj systém je nízký. S více promyšleným příběhem, možná jeden prostě o muži uvízl v karanténní zóně se snaží přežít, a příběh je více o tom, co chcete dělat ve světě hry. Dejte nám dynamický příběh, který nebude následovat lineární cestu, a dejte nám možnost připojit se k Raisovi nebo Breckenovi, aniž by nás nutil k tomu, abychom dělali obojí. Chci živý, dýchající svět, kde si vyberete cestu, kterou považujete za nejlepší pro vaše vlastní přežití.
To je nyní na Xbox One, PlayStation 4, a PC digitálně, fyzické krabicové vydání přichází 27. února.
Co si myslíte, že jsou nízké body Umírající světlo?
A nezapomeňte si přečíst o třech nejlepších věcech Umírající světlo.