Tři nejlepší věci o umírajícím světle

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 18 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Tři nejlepší věci o umírajícím světle - Hry
Tři nejlepší věci o umírajícím světle - Hry

Obsah

Umírající světlo je hra mnoha tváří, jedna tvář je úžasná, druhá tvář je průměrná a konečná tvář je funkční, ale ne všechno, na co je dobré se dívat. Nejlepší tvář je vždy ta, na kterou byste se měli dívat, obdivovat a chválit, aniž byste přehlíželi její nedostatky. Následující tři věci vám řeknou přesně, kde Umírající světlo ukazuje, že je to krásná tvář.


# 1 - Hodně štěstí

V recenzi Venisia Gonzalez pro Dying Light říká, že "v noci je to děsivé jako peklo." I když nesouhlasím s tím, že je to děsivé, řeknu to určitě velmi napjaté. Během dne je hra volná a plynulá. Dává vám schopnost narazit na hordu zombie a vyskočit z hlavy, aby je předali, nebo je dokonce v boji. Ale pak v noci, Volatiles vyjdou, jsou to tvorové, jejichž jedinou skutečnou slabinou jsou zbraně na vysoké úrovni a UV světlo. Budou vás honit a často vás dohoní. To je to, co dělá noc tak napjatou. Pokud vás někdo uvidí, jedinou možností je utéct. Dokud nebudete mít vybavení na vysoké úrovni a zdokonalíte své bojové dovednosti, bojovat s těkavými látkami je zbytečné. Jste bezmocní a vaše srdce jde dál.


V temných zombie bude slyšet křičet! Pravděpodobně i ve vesmíru.

# 2 - Buddy Team of Four

Jedna věc, která chybí v mnoha hrách posledních let je co-op a ne jen 2 hráče, ale 4 hráče. Umírající světlo má to pokryté, kde se můžete spojit se 4 přáteli. V co-op je vše 4krát tak dobré, ujistěte se, že se Volatiles rozběhnou do vašich přátel a už se o ně nebudete bát! Je to v pořádku, můžete později oživit své přátele.

Dokonce i věci, které přinášejí Umírající světlo nejsou příliš problém v co-op, kde často přeskočit příběh stejně při hraní s přáteli. A dělání neustálého náboru questů závod, aby se dostal do kořisti jako první, je spoustu legrace.


Podívej se na můj tým, nejsi prostě epos?

# 3 - Svoboda pohybu

Řekl bych, že funkce v Umírající světlo který dělá hru vyniknout nejvíce od všech ostatních her s zombie v, je pohybový systém. Bez parkouru, Umírající světlo bude jen Mrtvý ostrov v novém nastavení.Rozsah pohybu, který vám poskytuje, je ohromující, skok, šlapání, skok, role, stoupání, kop, všechna tato slova a další!

Umírající světlo není to jen parkour dobře, je to lepší než jakákoliv hra předtím. Má hladký pohyb Hrana zrcadla, ale bez zdi. Má prostředí pro parkour Pokraj. Obě tyto hry měly skvělou práci se svými parkourovými systémy, ale Umírající světlo prostě to dělá lépe.

Umírající světlo Zdá se, že používá nápady, které jsou v pozadí Brink Systém SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) a jeho zlepšování, což je více tekuté, tedy více Hrana zrcadla. Samozřejmě, žádný systém není dokonalý. Má své nedostatky, ale většinou funguje systém bezchybně. Bylo by prostě skvělé, kdyby bylo jasnější, které budovy nemůžeme vylézt.

Přeskakování mezer, jako je tato, je jedna z nejzábavnějších věcí, které jsem měl v nedávných hrách.

Umírající světlo je skvělá hra a měla by být oslavována za to, co dělá dobře. Parkour, družstvo pro 4 hráče a denní / noční cyklus.

Rád bych viděl více her používat denní / noční cyklus jako Umírající světlo, Dragon's Dogma je to skvělý příklad. A teď jsem vylézt na téměř všechno, co nejsem si jistý, že chci jít zpátky, chci vidět, že téměř každá hra má parkour-esque systém bez ohledu na to, jak je to jednoduché. Prostě klenba nebo skákání přes věci už nestačí.

Umírající světlo je nyní na Xbox One, PlayStation 4 a PC digitálně, fyzické vydání v boxu přichází 27. února.

Které funkce se vám nejvíce líbí ve hře?

A určitě si přečtěte o třech nejhorších věcech Umírající světlo.