Zdá se, že SWTOR je invaze Flashpoints předstihnout přistávací zónu

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 2 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 3 Smět 2024
Anonim
Zdá se, že SWTOR je invaze Flashpoints předstihnout přistávací zónu - Hry
Zdá se, že SWTOR je invaze Flashpoints předstihnout přistávací zónu - Hry

Obsah

Není to dlouho, co hráči Bioware Hvězdné války: Stará republika mají nové Flashpoints (verze hry pro malé skupiny). Nová forma Flashpoints byla přidána záplata dříve, než Kuat Drive Yards přináší Tactical Flashpoints: role-neutrální a někdy level-neutrální případy, které mohou být doplněny jakoukoliv skupinou make-upů tanků, léčitelů a DPS. S vypuštěním 2,7, dva nové Flashpoints byly propuštěny k masám. Žili však podle humbuku, který kolem nich Bioware vybudoval? Odpovědět na tuto otázku má několik různých hledisek.


Členění

Odměny

Budu tady upřímně upřímný; tyto bleskové body nedávají moc v cestě odměn. Konečný šéf každého případu upustí kus Black Marketu (stupeň, který se před chvílí stal méně cenným), což je v pořádku, pokud se snažíte vyřídit alt. Neexistují žádné denní / týdenní mise pro tyto bleskové body, takže zde nejsou žádné pobídky. Také, šéfové jen upustí Planetary Commendations. Vážně Bioware? Nemohli byste nám přinejmenším poskytnout základní pochvalu? Víte, ty věci, které nám dáváte pro dokončení deníků?

Mimochodem, můžete také získat "Recovered Relics", což jsou nové měny používané k nákupu zařízení od nových dodavatelů na části flotily. Vypadá to skvěle ... z určitého úhlu pohledu. Přinejmenším mě to nezachytilo. Jedna z mála věcí, které dostanete ze všeho, je sada pro přizpůsobení pro HK-51, díky níž vypadá jako bitevní droid pro vaši frakci, o co si hráči nějakou dobu žádali.


Aby bylo možné tuto odměnu obdržet, je nutné obě Flashpointy spouštět pouze jednou za jednu frakci. Jedním z dalších slabých stránek nedostatku hmotných odměn je, že činí časy fronty nesnesitelně dlouhými. Nikdo nechce spouštět něco, co by se nedostalo trochu blíž k mrkvi na hůlce.

Obtížnost

Jaký problém? To jsou taktické, takže mají být snazší. Nicméně, být schopný rozbít můj obličej na klávesnici a ještě dát ven dost škody k poklesu šéfa je dost smutný. Mechanika šéfa je jednoduchá a je recyklována pro obě frakce. To znamená, že první šéf v Korriban Incursion Flashpoint pro impérium má přesně stejnou mechaniku jako první šéf v Korriban Incursion Flashpoint pro republiku.


Doufám, že přidají pár dalších mechaniků k těmto bojům šéfů, pokud se rozhodnou udělat verze Hard Mode (které by měly).

Příběh

Upřímně řečeno, toto je jediná vykupitelská kvalita těchto případů. Nebudu nic zkazit, ale řekněme, že první díl oblouku Kované aliance nás připravuje o velmi zajímavý zisk po silnici. Pokud se můžete dostat přes fronty časy, je to určitě stojí za runthrough na každé frakce jen vidět příběh.

Verdikt

Kromě nového přizpůsobení HK-51 a nového přírůstku do celkového příběhu SWTOR tyto Flashpoints přidávají do této hry velmi málo. Kdyby byla verze s tvrdým režimem vydána s aktualizovanou mechanikou a výbavou, možná by to bylo zajímavé. Ve svém současném stavu těchto případů však nemohu v dobré víře říci, že sliby budoucnosti nahradí dnešní neúspěchy. Dávám tyto blesky 4/10.

Naše hodnocení 4 Bioware vynechal ideální příležitost představit nový a zajímavý příběh zábavným a náročným způsobem.