Obsah
- Sword Art Online: Fatal Bullet Posouzení
- Výukový program
- Postavy
- Příběh
- Prostředí
- Boj
- Verdikt - I když má své problémy, je to stále jeden z druhu
Sword Art Online: Fatal Bullet je strana-založené JRPG střelec modeled po druhé sezóně populární anime Sword Art Online. Navazuje na příběh Kirita a jeho přátel ve VRMMO Gun Gale Online.
Na rozdíl od názvu to však není MMO.Jedná se o RPG s ne jedním, ale dvěma kampaněmi pro jednoho hráče a několika základními režimy pro hraní online co-op a PvP na straně.
Není to ani váš typický RPG střelec. K dispozici je unikátní box Aim Assist, který se automaticky zaměřuje na nepřátele, predikční čáry pro odrážky a řadu dalších speciálních funkcí, které opravdu dělají tuto zcela jedinečnou hru jako takovou.
Takže je SAO: FB stojí za váš čas, nebo byste měli projít kolem? Pojďme se ponořit!
Sword Art Online: Fatal Bullet Posouzení
Příběh této hry navazuje na místo, kde Sword Art Online: Hollow Realizace přestal. (Všimněte si, že jsem nehrál žádnou z předchozích her v seriálu, a proto nebudu v této recenzi nadále odkazovat.) Kirito a jeho přátelé se právě připojili k Gun Gale Online a začali si dělat jméno pro sebe, když potkávají pár nových přátel.
Jeden z těchto nových přátel je přizpůsobitelný hlavní postava, kterou najdete za volantem většiny dobrodružství. Jsem rád, že mohu oznámit, že existuje jen málo možností přizpůsobení charakteru, aby se každá postava cítila jedinečná, ale není to nic, co by vás vyhodilo z vody. Kromě toho, pokud zjistíte, že litujete rozhodnutí, která jste učinili při tvorbě postav, můžete se kdykoli vrátit a změnit vše, co chcete - kromě jména a pohlaví.
To vše samozřejmě platí i pro vašeho společníka ArFA-sys, který obdržíte na začátku hry. Jsou to v podstatě umělá inteligence, která má nejen vaše záda v boji, ale také vám pomůže s bankovnictvím a investicemi. Jsou to jediné NPC ve vaší straně, které můžete vlastně přidělit statistiky pro, což jim umožňuje hrát roli přesně toho, co potřebujete k doplnění hlavního charakteru.
Výukový program
Během úvodní posloupnosti jsou výuková okna dobře načasovaná a pomáhají vám přizpůsobit se toku hry spíše přirozeným tempem. Nicméně, jakmile jste správně pustil, hra kapky spoustu tutoriálů na vás všechny najednou, a někteří z nich mluví o systémech, které nejsou docela relevantní pro vás ještě - i když brzy budou - - jejich smutné zapomenutí.
Je samozřejmé, že tutoriály jsou v menu pauza, pokud budete potřebovat opakovací program. Nicméně, přetížení tutoriálů, které vás zaplaví po úvodní sekvenci, učinilo rané fáze SAO: FB cítit se zbytečně spletitý. Například, tam je medaila systém, který zde představí, který vám umožní obrátit se v medailích, které vydělávají v terénu, aby si vydělal více bodů dovednosti nebo získat přístup k dalším důležitým položkám, a naprosto zapomenout na tuto funkci, jako jsem upřímně dělá hru tak těžší, než musí být.
Naštěstí, všechny návody po tomto bodě jsou obecně dobře načasované a snadno zapamatovatelné, takže pokud můžete svalovou hmotou projít počátečním škytáním, zbytek hry je poměrně snadné pochopit.
Postavy
Poté, co velký kus tutoriálu je z cesty, hra vám začíná představovat jeho barevné obsazení postav. Jako někdo, kdo skutečně sledoval anime celou cestu, musím říci, že způsob, jakým jsou postavy zde zobrazeny, mě zasáhl jako poněkud zvláštní.
Nejsem si jistý, jestli je to nekvalitní lokalizace - nejsem expert na lokalizaci, ale to opravdu necítí, že tady je hladký - nebo jestli je to způsob, jakým byly postavy napsány, aby se pokusily prolnout události anime s původní příběh, který mě odhodil.
Abychom byli spravedliví, postavy v anime nebyly úplně všechno. Jejich osobnosti jsou silné, ačkoli tam mohou být nějaké nepříjemné momenty, živé obsazení postav ve skutečnosti poskytuje nějaký poněkud zajímavý dialog, který vám pomůže projít bohužel fádní hlavní příběh režimu.
Příběh
O tom příběhu moc neřeknu, ale chci se dotknout jedné maličkosti. Nejsou tam žádné, ale dva příběhy Sword Art Online: Fatal Bullet. Poté, co dosáhnete určitého bodu v příběhu hlavní postavy, můžete hru načíst do režimu Kirito, abyste mohli hrát jako Kirito, a to prostřednictvím retconned verze událostí anime. Zajímavé je, že ve skutečnosti následuje anime podivně dobře, i když musely vyladit spoustu detailů, aby nahradily všechny nesrovnalosti.
V režimu Kirito můžete v podstatě dělat cokoliv, co můžete se svým hlavním charakterem. Můžete použít Ultimate Fiber Gun, tvořit párty se čtyřmi lidmi, a dokonce cestovat kolem a jít na vedlejší úkoly společně. Nemůžete však měnit Kirovo statistiky nebo vybavení, takže to, co vidíte, je to, co dostanete.
Celkově si myslím, že Kirito Mode byl pěkný způsob, jak přidat tento příběh do hry a zároveň vám umožnit mít vlastní hlavní postavu.
Prostředí
Gun Gale Online se odehrává na planetě, která byla místem pro několik let vesmírné války. V této hře je jen jedno skutečné fungující město a slouží jako jakési město HUB. Je to dobře navržené a má spoustu rychlých cest, takže je neuvěřitelně snadné se obejít. V otevřených mapách a sklepeních je také spousta rychlých cest, takže se už nikdy nebudete muset obávat, že se trek vrátíte na místo, kde jste byli předtím.
Zvláště se mi nelíbí, jak byly vytvořeny otevřené mapy a žaláře. Zatímco první mapa byla v pořádku, zbytek map se jednoduše cítil prázdný. Nejen, že nebylo moc co dělat, ale když jsem putoval po mapě, měl jsem pocit, že jsem procházel v oblasti hry, která měla být mimo hranice. Prostě se necítila hotová.
Dungeons, na druhé straně, být poněkud zajímavější v designu. Nicméně, oni jsou tak lineární záležitost, že to je pocit, že odrazují od průzkumu, i když existuje spousta dobroty skryté za zákoutí a zákoutí. Pokud se můžete dostat přes tyto environmentální vtipy, nicméně, můžete najít hratelnost a boj zajímavé dost ponořit prsty do.
Boj
Jako střelec JRPG je hratelnost o něco více jedinečná, než na co jsme zvyklí v moderních hrách. I když to jednoduše nazývá "střelec s RPG prvky" by nebylo úplně špatné, to nedává moc úvěru na více unikátních funkcí, které opravdu dělají to jiný druh střelce dohromady.
Například, tam je přepínatelný Aim Assist funkce, která pomáhá s vaší schopnosti spustit a zbraň, aniž by chybí váš cíl příliš mnoho. Je to v podstatě jen box ve středu obrazovky, který se nula na nejbližšího nepřítele uvnitř této krabice.
Kromě toho, pokud vás nepřítel zamíří svými zbraněmi na dálku, všimnete si, že se objeví červené čáry predikce, které označují trajektorii, kterou můžete očekávat při příštím záběru.
Teď asi přemýšlíte: "Vydrž, tohle zní jako podvádění!" A normálně bych s vámi souhlasil. Kromě toho si musíte pamatovat, že toto je také JRPG. Bojujete s šéfy s masivním množstvím zdraví a útoky, které zabalí skutečný úder - potřebujete veškerou pomoc, kterou můžete získat, abyste zůstali na vrcholu situace.
Jste také neustále vybaveni Ultimate Fiber Gun, která se chová spíše jako čistý nástroj než skutečná zbraň. S ním můžete cílit na jakýkoliv povrch a rovnou se k němu dostat, což vám dává celou řadu pohybů, které daleko převyšují úroveň vašich členů. To může také být používáno k omráčení vzdušných nepřátel a krást položky od nich, ale nečekejte, že to bude dělat nějaké škody.
Pak máte více tradičních RPG prvků, jako jsou dovednosti a pomůcky. Dovednosti jsou jakési zvláštní schopnosti a vylepšení, které si vybavíte pro vykládání zbraní. Gadgets, na druhé straně, jsou specializované nástroje, které si můžete koupit a vybavit svůj charakter, které nabízejí různé další výhody v této oblasti. Pokud byste to museli srovnat se správným a správným RPG, dovednosti by byly nejpodobnější magii, zatímco pomůcky jsou blíže k nástrojům nepoctivců.
Všechny tyto různé rysy završují, aby se velmi robustní bojový systém. S tolika jedinečnými mechaniky se slathered, je jasné, že neexistuje žádná jiná hra docela líbí. Ale je to dobrá věc?
Verdikt - I když má své problémy, je to stále jeden z druhu
Sword Art Online: Fatal Bullet jistě má své problémy, ale může se pochlubit tak jedinečným pojetím, že jeho nedokonalosti mohou být téměř přehlédnuty. Zjistil jsem, že mám lepší čas, než jsem si myslel, i když ani JRPG ani střelci nejsou opravdu můj šálek čaje.
Pokud se vám líbí nápad střelce JRPG s jedinečnou bojovou mechanikou, SAO: FB táhne to tak dobře, že to určitě stojí za pokus. Pokud se můžete dostat přes hrubý tutorial, poněkud cringey dialog, a obecně prázdné mapy, bude tato hra zacházet s vámi dobře.
Sword Art Online: Fatal Bullet je nyní k dispozici na Windows PC, PlayStation 4 a Xbox One za $ 60.
Poznámka: Vydavatel má k dispozici kopii recenze.
Naše hodnocení 7 Sword Art Online: Fatal Bullet může mít své problémy, ale je to spíše zábavná a jedinečná střílečka JRPG sama o sobě.