V procesně generovaném světě Divoké Osm, příběh následuje osm jednotlivců, kteří přežili havárii letadla. Pletené v zasněžených odpadech z aljašské hranice, musí najít jídlo, postavit přístřeší a přežít divočinu, aniž by umíraly na podchlazení.
Aby to bylo ještě horší, je z těch, kteří přežili, zrádce ...
Reálný meteorologický systém a divoká příroda dělají životní prostředí Divoké Osm nemilosrdný. Hráči musí řemeslo, lov, kování, stavět a učit se nové dovednosti, aby zůstali naživu, protože dehydratace a hladovění jsou nevyhnutelnými výsledky. Sledování počasí a vzorů slunce může znamenat vyhýbání se smrti blizzardem nebo tvory noci.
Hráči mohou spolupracovat až se sedmi přáteli, aby prozkoumali zasněžené pustiny a sledovali skryté pravdy tajemné zapomenuté civilizace skryté před světem.
Všechny postavy v Divoké Osm mají své vlastní slabiny a silné stránky, včetně chemie, útoku, vedení a inženýrství. Je na hráčech, aby zkombinovali dovednosti, aby zajistili své přežití proti vlkům, medvědům a tvorům noci.
Pokud budou plně financovány, Divoké Osm bude vydán na Windows, Mac a Linuxu koncem roku 2016 / počátkem roku 2017, následován Xbox One a PlayStation 4.
Kickstarter bude podporovat najímání vývojářů na plný úvazek (potřebných pro urychlení výroby) a strategického outsourcingu kvalitního designu a zajištění kvality. S cílem financování ve výši 50 000 USD bude kampaň crowdfunding ukončena v pátek 13. května 2016.
Překontrolovat Divoké Osm Kickstarter tady. Překontrolovat Divoké Osm Parní Greenlight tady.