Byla tam velká oznámení StarCraft v těchto letech BlizzCon. Nejen že bude Starcraft II: Dědictví Void být samostatnou hrou a ne expanzí, bude také obsahovat nový herní režim. Toto je režim Archon, hra 2v2, ale ve světě 1v1, což znamená, že dva hráči budou ovládat jednu stranu a dva budou ovládat další.
Měl jsem to štěstí, že jsem si na BlizzConu pořídil několik dojmů z nové hry. Když vstoupíte do hrací plochy, posadili jste se vedle kamaráda, abyste si zahráli, kdo je přes stůl. Nastavení bylo rychlé na počítačích, protože demo bylo k dispozici pouze pro Archon Mode. Rozhodl jsem se jít náhodně jako můj spoluhráči a nemohl jsem se rozhodnout o závodech, které by se měly hrát.
Jakmile se zápas začal, stalo se obtížným. Neexistuje žádné oddělení mezi tím, kdo ovládá jednotky, ať už jste to vy sami nebo váš spoluhráč. Komunikace okamžitě se stala nejdůležitější věcí ve hře, více než kontrola nebo základní mechanika. Často jsme měli problémy, kde budu spolu s kolegy budovat zásobovací skladiště, kdy ho budeme potřebovat.
Později ve hře, kdy byly nastaveny role, bylo snazší kontrolovat, co se děje. Vydávání povinností, jako je jedna osoba, která ovládá armádu a druhá se zaměřuje na budování základny, činí tento herní režim opravdu zářivým. Rozdělení povinností mi pomohlo zaměřit se především na kontrolu armády a na vzduchové kapky, aniž bych se musel obávat, že jsme se rozšiřovali na nové základny, udržovali krok s výzkumem v oblasti modernizace a budovali další jednotky.
V minulosti jsem byl vždy fanouškem 2v2 Křídla svobody a Srdce roje. Doufám, že Archon Mode dostane hodnocený režim, protože je to skutečný test komunikace s vámi a vaším partnerem. Aby bylo možné skutečně uspět v pořadí, budete muset jednat a přemýšlet jako jeden a stát se skutečným Archonem.