Obsah
Star Wars: Imperial Assault je miniaturní hra, která může být hrána jako plnohodnotná kampaň až se čtyřmi hráči Rebel a jedním hráčem Empire nebo jako soutěžní bitva mezi dvěma hráči.
Vzhledem ke své rozvětvovací struktuře může být kampaň vytažena nebo trochu sněhová koule - dokonce předčasně končící, pokud se obě říše a rebelové shodnou na tom, že jedna strana je příliš silná. Nicméně i hráči, kteří nedokončili celou kampaň, budou pravděpodobně dobře obeznámeni s generálem Weissem a jeho osobním Epic Arsenalem AT-ST, protože existuje několik misijních akcí, které ho dramaticky vtáhnou do příběhu.
Hrál jsem jako imperiální hráč pro většinu mých kampaní a vždycky jsem měl pocit, že okamžiky jako ty, kteří opravdu udělali rebelské hráče, mají pocit, že byli proti nejsilnější vojenské síle v galaxii. Jistě, Stormtroopers, Imperial droids a najaté zbraně jsou skvělé a všechno, ale nic říká "Neomezený výkon! jako hodit obří figurku AT-ST na stůl.
Možná je čas najmout nové inženýry
Na druhé straně, generál Weiss, nebo dokonce jen obyčejný AT-ST, je docela vzácný pohled na bitevním poli bitvy. A na dlouhou dobu tam nebylo žádný životaschopné karty nasazení vozidla v Imperial Assaultrežim šarvátky.
Pro začátek, AT-ST a generál Weiss z hlavní hry jsou hrubě předraženi za potyčku, zejména proto, že je nikdy nedostanete zdarma, jak to děláte v kampani.
Stejně impozantní, jako jejich útočné bazény a přepěťové schopnosti, není téměř žádný útok, který by měl cenu 14+ bodů, pokud by jen jednou zaútočili. Vždycky jsem si myslel, že je to trochu škoda, protože AT-STs jsou značně kultovními vozidly Hvězdné války a já si myslím, že obě čísla představují mythos velmi dobře, bez ohledu na bodové náklady.
Ale s vydáním Návrat na stránku „Hoth“, dostali jsme Zásobník SC2-M Repulzoru. Byl to začátek správného směru pro tuto statečnost bojiště a panache - bohužel to nebylo o nic lepší, když došlo k bodovým nákladům.
Pokud bylo 14 bodů přiměřenou cenou pro AT-ST, pak 10 mohlo být pro Repulzorovu nádržku v pořádku. Stejně jako AT-ST, i SC2-M bojuje ve srovnání s ostatními 14-ti a 10-bodovými kartami.
Za 10 bodů je nádrž chmurná a Focus Fire nedoplňuje bazén a přeplnění nádrže. Karta mohla mít užitek ze zdroje bodů volného pohybu (jako je schopnost kapitána Terra Mounted), což by mu umožnilo častěji používat Focus Fire. Vynikající mobilita pro SC2-M by také lépe zapadalo do Hvězdné války lore, vzhledem k tomu, že to má být skautský tank.
Jetpacks jako vozidla? ... Dost blízko
Ironicky, elita Říše Jet Troopers byly první široce hrané Vozidla v soutěžních Skirmish seznamech pro Imperial hráče.
EJet Troopers se může pochlubit fantastickým statline pro svou cenu, se schopností namočit dva nebo dokonce tři zásahy a trojnásobný útočný bazén. Skutečná zábava se prezentovala, když byly spárovány s příkazovou kartou Overrun - a žádné jiné vozidlo nikdy nebude schopno tuto kartu zneužít stejně dobře jako tito lidé.
Zatímco se ale eJet Troopers mohou považovat za Vozidla a jsou milováni mnoha imperiálními hráči, nemyslím si, že by se kvalifikovali jako tyčící se útočníci, na které jsme všichni čekali. Nejspíš nejde o AT-STs, a určitě nesouvisí ani s gravitacemi Chicken Walkers.
Menší a lepší
Nicméně, s nadcházejícím vydáním Srdce říše expanze pro Star Wars: Imperial Assault, můžeme konečně dostávat životaschopného chodce ve stylu Imperial ve formě AT-DP.
Abych byl upřímný, ve srovnání s AT-ST bych dal AT-ST okraj v téměř každém ohledu - s výjimkou bodových nákladů. Zatímco AT-ST by mohl mít mírně lepší útok a lepší obranu, řekl bych, že tyto výhody jsou nejvýše dva nebo tři body - rozhodně ne šest bodů.
Nicméně jedna výhoda, kterou AT-DP má nad AT-ST, je jeho schopnost útoku. I když nemám Assault v obzvláště vysoké pozornosti, myslím, že je to docela velký výklad schopnosti AT-DP deštit smrt daleko a daleko. Tam, kde byl AT-ST schopen prudkého nárůstu otřesů z oblasti efektu, má AT-DP schopnost napadnout více cílů v jednom tahu a v téměř identickém rozsahu.
Generátory nábojů AT-DPs jsou to, co udržuje jeho poškození při útoku na stejné úrovni jako u modro-červeno-červené barvy bazénu AT-ST. Schopnost také představuje nedostatek počítače zaměřeného na cílení a myslím si, že je to opravdu skvělý způsob, jak reprezentovat opotřebení bitvy, což je něco, co jsme nikdy neviděli. Imperial Assault (nebo opravdu většina her, na to přijde).
Pro 9 bodů si myslím, že AT-DP bude sloužit jako back-line dělostřelectvo, které mělo být AT-ST určeno pro vaše imperiální armády. Bude to kus tanku, který završí Šarvátky a přinese Imperial Assault více v souladu s velkými bitvami, které jsme viděli ve vesmíru Star Wars. V podstatě je to nádrž, kterou hledáte.
Takže pro všechny hráče, kteří čekali na masivní útok, aby završili své seznamy Skirmishů Srdce říše expanze pravděpodobně nemůže přijít brzy.